Mobilek Matt és colon számára; Legendás jótékonysági esemény ezen pénteken

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Mobilek Matt és colon számára; Legendás jótékonysági esemény ezen pénteken - Játékok
Mobilek Matt és colon számára; Legendás jótékonysági esemény ezen pénteken - Játékok

Tartalom

A becslések szerint 3 millió amerikai számára az epilepszia valódi veszélyt jelent, és sok embert fenyegeti az életveszélyes rohamok. Corey Austen és fiatalabb testvére, Matt Glasscock nem idegenek az epilepszia szövődményeihez.


2016. május 31-én Matt elvesztette az életét az epilepsziában (vagy a "SUDEP") való hirtelen váratlan halálhoz. Életének nagy részében mindig harcolt a rohamokkal, de a SUDEP bonyolultsága nem volt irgalmas, és végül elvesztette a harcát epilepsziával. Négy hónappal később, remélve, hogy megvilágítja a SUDEP veszélyét, Corey együttműködik az Epilepszia Alapítvánnyal, hogy forrásokat gyűjtsön a kutatási SUDEP-hez, segítsen családjainak, akik elveszítették a szeretteiket, és növelik az egyébként ismeretlen betegség tudatosságát. Pénteken Corey, felesége, Annie Austen és barátai, Denny Dowty és Logan Coursat fogják megcsinálni a számot. Zelda körülbelül 24 órás (vagy több) játékot, amennyit csak lehet.


Amikor egy közeli barátom, Emmie Rodriguez elkezdett dolgozni az esemény és grafika oldalán, fontosnak tartottam, hogy vegyenek részt, és ne csak a fényt hozzák a SUDEP-hez, hanem hogy a játékosokat egy nemes ügyért hozzák össze.

A legenda született

Zelda legendája generációnk egyik legtökéletesebb játéka. A kalandjáték ígérete az, ami a játékosokat vonja be: küldetsz egy küldetésre, tökéletesíted a képességeidet harcosként, és megmentheted a világot, vagy a bajba jutó katonát. Zelda legendájaa társaival ellentétben nem csak játék, hanem egy olyan eszköz, amellyel egy történetet mondanak. A narratíva mindig egy bizonyos módon épült, a játékosnak arra, hogy a történetbe helyezze magát maga, és lehetővé teszi számukra, hogy a hős legyen.


Növekszik, a többségünk a formáló éveinket a testvéreinkkel együtt játszottuk; A videojátékokról azt mondták, hogy a testvérek és a testvérek között kötődhetünk velük, valami önmagában szent és transzcendentális. Corey és Matt számára Zelda legendája nemcsak játék volt, hanem valami, ami örökre kötötte össze a sorsukat. Corey (28) játszott Zelda legendája mivel körülbelül 3 vagy 4 volt Zelda volt az eredeti játék, és mivel felvette, nem nézett vissza. Matt (23) a játékot kezdte, mivel azóta egy vezérlőre tudott állni.

Az év 2006 volt, és Corey főiskolán volt, amikor Matt éppen a középiskolát kezdte. A Nintendo Wii volt az, ami ebben az évben állt a többiektől. Alkonyat hercegnő bejelentették, arra ösztönözve a testvéreket, hogy magas és alacsony keresést végezzenek mind a rendszer, mind a játék tekintetében. A Gamestops, a Walmarts, a Targets és a helyi üzletek egyaránt nem voltak raktáron a következő generációs gigantól, így Corey és Matt elhagyta a keresést, hogy megszerezze a rendszert. Azonban apjuk segítségével találtak egy boltot, amely hajlandó volt nekik hívni, amikor mindkettő raktáron volt. Matt megvette a Wii-t, míg Corey megkapta Alkonyat hercegnő.

A Zelda A sorozatok hatalmas szerepet játszottak a testvérek életében, tartós kapcsolatok megteremtésében és értelmes emlékekben csak a testvérek értették meg. Corey, aki az élen áll A Zelda legendája genesis, kezdte gyűjteni a játékokat a korai korban. Gyűjteményének legjelentősebb darabja a sorozat első játékának ritka aranyszínű patronmásolata, amely bizonyítja, hogy Zelda és maga a történelem darabja.

Egy fordulat a legrosszabbnak

Corey mindenhol húzza Mattet, nagyon elválaszthatatlanok voltak. Még akkor is, amikor idősebbek voltak, a Kansas City, MO és Kolumbia közötti távolság, MO nem volt elég ahhoz, hogy egymástól távol tartsa. 2016 áprilisában, egy hónappal korábban Matt elmúlt, Corey jegyeket vásárolt A Zelda Legendája: Az istennők szimfóniája. Emlékezetes élmény volt mindkét testvér számára: az éjszakát egy csodálatos koncerten töltötték, elmentek egy késő estére, és egy ideig beszéltek az életről, mielőtt hazaértek.

Egy hónappal később, hazatérve egy útútra, Corey meglátogatta szüleit Booneville-ben. Amikor odaér, ​​anyja elmondta neki, hogy Matt korábban lefoglalták a napot, és leereszkedett. De amikor Corey elment, hogy ellenőrizze, Matt lefelé feküdt a padlón, légtelen és hideg volt. Senki nem mondta el Mattnek vagy családjának a SUDEP kúszó veszélyét, vagy azt, hogy milyen gyorsan tudott valakit venni; Matt 11 éves korában epilepsziát fejlesztett ki, és majdnem hat havonta rohamot szereztek, és egyre idősebbek lettek. A rohamok annyira rosszak lettek, hogy Mattnek naponta körülbelül 5 vagy 6 tablettát kellett bevennie, és még egy adag hiányában is súlyos következményekkel járna.

Egy utazás le a memóriában

Corey egyik legerősebb emléke az volt, amikor a fiatalabb testvére és a lánya játszott Super Smash Brothers-et, amikor Matt karaktere hirtelen megállt. Corey megpillantotta, hogy a testvérei karjait a mellkasához kanyarogták, és a testtartása elhúzódott, és a rohamok jeleit jelezték. Ezek az epilepsziás rohamok hihetetlenül fáradtan hagynák Mattet, így mindig jól kellett volna pihenni hogy visszanyerje az ilyen elvezetési eseményt. Ugyanez a betegség is megakadályozta a vezetést; a félelem, hogy a roham mögött lefoglalja a lefoglalást, és esetleg károsíthatja valakit a támadás során, megakadályozta, hogy Matt megszerezze a vezetői engedélyét.

Corey nem tudta, hogy Matt valamilyen módon sikerült élnie. Matt szobájában egy Amiibo volt, a Alkonyat hercegnő Amiibo pontos. Az áramkörében pihenve Matt [adat] szelleme volt, egyedülálló, sajátos és nem más adatainak gyűjteménye. Corey felismerve, hogy mi is megbotlott, megmentette magát, hogy mentse, mentse és archiválja Matt többi játékadatát, hogy megőrizze ezt a digitális szellemet. Ezután E3 körbefutott. A bejelentéssel A Zelda legendája: a vad lélegzete egy speciális játékban is szerepelt: a Wolf Link Amiibo felhasználható Wolf Link hívására a hős társa. Corey most biztonságban tartja az Amiibót a matt emlékezetében.

Corey számára ez a kinyilatkoztatás azt jelentette, hogy a bátyja és ő is együtt játszhatná ezt a játékot, esélyük lenne, hogy egymás mellett játsszanak, mint ahogy felnőnek. A Nintendo-nak küldött levelében Corey elmondta Matt történetét, és nem tudta meg neki, elolvasta, és gondozási csomagot készített. A levelet a ZeldaInformer is kiadta. A Nintendo megjegyzései:

Corey,

Részvétünket a veszteséged miatt. A testvére legendája örökre éljen. Köszönjük, hogy megosztotta a történetét.

Tisztelettel,

A Nintendo barátaid

Az ügy Corey-ből származott, de az ing, nyakpánt, pin és érme csak néhány, amit Nintendo küldött neki.

A csomag tartalma:

  • Shadow Link hátizsák
  • Shadow Link Hat
  • Shadow Link Dog címkék
  • Shadow Link Lanyard
  • Shadow Link kulcstartó
  • Bőr Watch
  • Triforce Lamp
  • A Zelda póló legendája
  • Twilight Princess póló
  • A Wild E3 póló légzése
  • A Wild E3 Lanyard légzése
  • A Wild E3 érme lélegzése
  • A Wild E3 munkatársainak légzése

Jótékonyságért és szórakozásért

Miután meghallgatta Corey veszteségét, az Epilepszia Alapítvány megérkezett, és május óta segíti a Corey-t a gyászában azzal a céllal, hogy 2016. szeptember 9-én, pénteken vezesse őt a „Moblins for Matt” jótékonysági rendezvény létrehozásában. ennek az adatfolyamnak az a célja, hogy segítsen az Epilepszia Alapítványnak a közösség számára nyújtott programokban és támogatásokban, az újabb kezelések és az epilepszia terápiájának megteremtésében, a lakosság széles körű megismertetésében a lefoglalási tudatosságról, valamint a jogok és szabályok javítása mellett. az epilepsziában szenvedők számára. A SUDEP fokozott tudatosságával a családok jobban felkészülhetnek az epilepsziás életben rejlő bonyolultságokra és a SUDEP megakadályozására.

A Zeldathon Jótékonysága mögött az egyik elme Corey kezét kölcsönözte, tippeket adott, és segített neki előkészíteni a Twitch csatornáját ezen a pénteki pataknál. A livestream szeptember 9-én kezdődik a 7:00 órakor. Corey és barátai játszani fognak a Zelda sorozat, mint például A Zelda legendája, a kapcsolat a múlthoz, az Ocarina of Time, és Szél Waker. Nélkülük semmi sem lett volna lehetséges. Ha elég magas célt érnek el, akkor Matt minden idők kedvencét, Alkonyat hercegnő. A patak körülbelül 24 órát fog tartani, és hétfőn keresztül tovább fog játszani, ha több adományt kapnak.

Kattintson ide a Matt Twitch Channel Moblins számára

További információért kövesse a Corey-t a Twitter @MoblinsForMatt oldalon, és használja a hashtag #MoblinsForMatt szót a szó elterjesztéséhez.

A Facebook rendezvény is jó hely a frissítésekhez is!

A SUDEP és a SUDEP Intézetről további információkért kattintson ide és itt.

Emmie munkája megtalálható az Instagramon vagy a Twitteren