MLG & vessző; ESL & vessző; és Dreamhack együttműködik a kényelemért

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 19 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
MLG & vessző; ESL & vessző; és Dreamhack együttműködik a kényelemért - Játékok
MLG & vessző; ESL & vessző; és Dreamhack együttműködik a kényelemért - Játékok

A dolgok hamarosan sokkal könnyebben kezelhetők az eSports jelenetben. A versenytársak és a nézők egyaránt élvezni fogják a Major League Gaming (MLG), az Electronic Sports League (ESL) és a Dreamhack összejövetelét, hogy minden szinten javítsák az eSports környezetet.


Azok számára, akik nem a hurokban vannak, fedezzük fel, hogy ki az eSports jelenet óriásai:

  • Major League Gaming - A világ legnagyobb eSports szervezete
  • Elektronikus sportliga - Európa legnagyobb online szerencsejáték-bajnoksága
  • Dreamhack - A legnagyobb eSports host és számítógépes játékfesztivál.

A három szervezet együttműködése „további versenyképes tevékenységet, előnyöket és nézőket ér, az adózási események ütemezésének enyhítése, a globális rangsorban lévő zavarok megszüntetése és az észak-amerikai és európai szereplők fejlődésének elősegítése érdekében”.

Szóval mit jelent ez?

Lesz egy univerzális rangsorolási rendszer a játékosok számára, amely befolyásolja az események minősítését, és hatással lesz a vetésre ezekben az eseményekben. Ez kényelmesebbé teszi a dolgokat a játékosok vagy csapatok számára, akik az egyik szervezetről a másikra ugrik, és azok számára, akik csak betörni őket.


A játékosok és a nézők egyaránt izgatottak lehetnek az ütemezési naptárban, mivel a három szervezet ugyanazon a naptáron osztozik, hogy elkerülje az ütemezési ütemezéseket. Nincs többé próbálkozás arra, hogy egy patakra nézzen (és ne figyelj kettőt külön ablakban egyszerre, köszönöm jóságot).

Várjuk ezeket a változásokat, és még többet valósítsunk meg az idei év utolsó szezonban, és tovább folytassuk az MLG, az ESL és a Dreamhack végrehajtásában.

Forrás: Az MLG, a Dreamhack és az ESL partnerség célja a globális eSports egységesítése