A dolgok hamarosan sokkal könnyebben kezelhetők az eSports jelenetben. A versenytársak és a nézők egyaránt élvezni fogják a Major League Gaming (MLG), az Electronic Sports League (ESL) és a Dreamhack összejövetelét, hogy minden szinten javítsák az eSports környezetet.
Azok számára, akik nem a hurokban vannak, fedezzük fel, hogy ki az eSports jelenet óriásai:
- Major League Gaming - A világ legnagyobb eSports szervezete
- Elektronikus sportliga - Európa legnagyobb online szerencsejáték-bajnoksága
- Dreamhack - A legnagyobb eSports host és számítógépes játékfesztivál.
A három szervezet együttműködése „további versenyképes tevékenységet, előnyöket és nézőket ér, az adózási események ütemezésének enyhítése, a globális rangsorban lévő zavarok megszüntetése és az észak-amerikai és európai szereplők fejlődésének elősegítése érdekében”.
Szóval mit jelent ez?
Lesz egy univerzális rangsorolási rendszer a játékosok számára, amely befolyásolja az események minősítését, és hatással lesz a vetésre ezekben az eseményekben. Ez kényelmesebbé teszi a dolgokat a játékosok vagy csapatok számára, akik az egyik szervezetről a másikra ugrik, és azok számára, akik csak betörni őket.
A játékosok és a nézők egyaránt izgatottak lehetnek az ütemezési naptárban, mivel a három szervezet ugyanazon a naptáron osztozik, hogy elkerülje az ütemezési ütemezéseket. Nincs többé próbálkozás arra, hogy egy patakra nézzen (és ne figyelj kettőt külön ablakban egyszerre, köszönöm jóságot).
Várjuk ezeket a változásokat, és még többet valósítsunk meg az idei év utolsó szezonban, és tovább folytassuk az MLG, az ESL és a Dreamhack végrehajtásában.
Forrás: Az MLG, a Dreamhack és az ESL partnerség célja a globális eSports egységesítése