Az MLG régióspecifikus Starcraft 2 versenyeket nyújt

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Az MLG régióspecifikus Starcraft 2 versenyeket nyújt - Játékok
Az MLG régióspecifikus Starcraft 2 versenyeket nyújt - Játékok

Tartalom

Nem sok vagyok Starcraft II néző, de van egy érzésem, ami megváltozik. A Major League Gaming, aki eredetileg a 2013 augusztusában rendezvénysorozatukból a címet vette le, hat hónapos havi sorozatot jelentett be Starcraft II 2014. január és június között futó versenyek és online tartalmak.


Míg a tartalom önmagában is hír, az MLG azt is kijelentette, hogy a versenyek az "Amerika" -ra vonatkoznak. A közelgő eseményről a GameOn.gg vagy az MLG honlapján olvashatsz, de fontos tudni miért vagyok izgatott, és miért is kell lenned.

Történelmileg profi Starcraft uralta az egyik országot: Dél-Korea. Ha megnézzük csak az MLG eseményeken Starcraft IIDél-Korea 50 teljes érmet nyert, míg a második legjobb ország Kanadában nyert 9-et, az Egyesült Államok pedig a harmadik helyen érkezett a 7. helyen. Még ha Kanadát és az USA-t is összekapcsolja, akkor Dél-Korea 50 érmet hasonlít össze Észak-Amerikában. azt mondhatnánk, hogy a verseny egyoldalú.


Mindig nehéz volt bejutni Starcraft Személyesen. A játékot nem annyira megtanultuk, mintha olyan játékosokat találnának, akik tetszetősek és relatíbilisek voltak ... nyelvi akadály nélkül. Bár még mindig sok ok van a játékba való belépéshez, ez a bejelentés hatalmas lehetőséget kínál arra, hogy megismerkedjen az észak-amerikai tehetséggel, valamint egy platformot az említett tehetségek bizonyítására. Nem vagyok szakértő, de úgy tűnik, hogy ha van egy módja a játék növekedésének és egy nemzetközi észak-amerikai jelenlétnek, ez lenne az.

Persze, minden jól hangzik, és a tanfolyam világosnak tűnik, de van néhány korábbi aggodalom az MLG részéről Starcraft a rajongók idegesek ezen új törekvés miatt. Az on-stream interjúk és szertartások, a magas pay-per-view költségek és az MLG társalapítója, a Sundance alapjainak nem túl finom tweetjei között van szkeptikus ok. Például ez az a csipogás, amellyel megtörténik az MLG-ből fakadó hírek megtörése Starcraft augusztusban:


Csak az emberek tudják - jelenleg nem tervezzük az SC2 futtatását a Cbus-on. Ha ezt a változást hivatalos csatornákon keresztül tudjuk tájékoztatni.

- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 2013. augusztus 8.

Szerencsére nekünk, a közelmúltbeli bejelentésük foglalkozik a múltban a közösséggel kapcsolatos kérdésekkel, és a jövőben erősebb kommunikációt ígér. Ha ez igaz, akkor az eSports zökkenőmentes kezdetét jelentheti 2014-ben, és szilárd alapot jelenthet az MLG és Starcraft építeni.

... az átláthatóság szellemében azt szeretnénk, ha tudná, hogy ezt az Invitational-ot tesztként használjuk. Szeretnénk használni a visszajelzést, amelyet az Ön tevékenysége során nyújt, hogy segítsen nekünk a február és május közötti versenytervezésben, amely végső soron felhasználható a játékosoknak a Pool Play-en az Anaheim-i bajnokságon. - Eredeti MLG Post

A következő fontos tényező, hogy ezek a következő versenyek a teszt. Az MLG teszteli a vizeket, hogy lássa, mit akarnak a játékosok, és mit néznek a játékosok. A részüket megteszik, és a tartalmat ott helyezik el - most meg kell tennünk.

A közösség azt mondta, hogy Észak-Amerikát akar Starcraft, de most meg kell mutatnunk. Ez azt jelenti, hogy folyamokat néz, fórumok ellenőrzése és a Twitter-fiókok újrakezdése. Ez egy iparág épült mert és által a nagyon játékosok, akik szenvedélyesek. Az egyetlen dolog, amit tehetünk, a szenvedély termelékenységre fordítása.

Mindennel azt mondta, van néhány kérdésem a Starcraft veteránoknak:

  • Vajon az amerikaiak zárt versenyen haladnak-e vagy megsérti a régiót?
  • Az MLG múltbeli vétkei után elvárhatjuk, hogy azok teljesítsék a teszt ígéretes „átláthatóságát”?
  • Lehet-e az MLG megragadni más eSportok rajongóit, mint a League of Legends és Call of Duty?