A Nintendo Switch hibás marketingje elbírálhatta azt a Startból

Posted on
Szerző: Florence Bailey
A Teremtés Dátuma: 21 Március 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
A Nintendo Switch hibás marketingje elbírálhatta azt a Startból - Játékok
A Nintendo Switch hibás marketingje elbírálhatta azt a Startból - Játékok

A Nintendo merész lépést tett a Switch-szel, megvédve a konzol-tulajdonosok hagyományos elvárásait. Amikor a hivatalos bejelentő pótkocsi megjelent a múlt héten, és bemutatta a Nintendo Switch néven ismert vezérlők orosz-babáját, a közönség mindenhol teljesen eljutott a Nintendo által leírt lehetőségekhez - és nem igazán hibáztatom őket.


A koncepció csak hülye hűvös - egy konzol, amely zökkenőmentesen átkapcsol egy kézi eszközre, LAN-képességekkel és apró multiplayer vezérlőkkel a rendszerindításhoz. Mi nem az, hogy izgatott? Sokat, tényleg.

A hagyományos konzol kombinálása egy kézi eszköz mobilitásával egy innovatív, merész mű, amely szintén a félreérthető, ha a pótkocsi bármilyen jelzéssel rendelkezik. A pótkocsi többszöri meglátása után rájöttünk, hogy az összes lenyűgöző funkcionalitása szempontjából a Switch úgy tűnik, hogy a leghasznosabb a Nintendo által kínált képzeletbeli forgatókönyvek között, nem pedig a valós életben.

Vegyük például a tetőtéri parti jelenetet 2:10-kor. Generic Young Gamer Lady élvezi egy kicsit Mario erkölcstelenségét a tetőtérben, amikor hirtelen egy fájdalmas harc hallható az ablakán kívül. Megvizsgálja, és meglepetés! Ez egy baráti társaság egy közeli tetőn, és felhívja őt, hogy csatlakozzon a szórakozáshoz.


Merész és enyhén antiszociális manőverben megérkezik a Party-val, és megszakítja mindenkit, hogy megmutassa az új konzolt. Ez nyilvánvalóan összezavarja és esetleg megrémíti a jelenlévő mindenkit, a hátsó srác pedig kivétel - tényleg megdöbbent, hogy látja a kapcsolót a kibocsátás előtt.

A Gamer Lady egy apró vezérlőt ad egy gyanútlan, esetleg részeg áldozatnak, és a két résztvevő néhány kézmozdulattal lép fel. De várj egy percet. Amikor Gamer Lady elhagyta otthonát, egyjátékos Mario játékot játszott! Mi a fene történik itt? Csak azt hiszem, hogy a szerencsétlen áldozat úgy tesz, mintha képzeletbeli karaktert vezérelne a képernyőn, és fogalma sincs, hogy mi történik.


Ez egy nevetséges jelenet, de biztos, hogy néhány kényelmetlen kérdést is felvet a kapcsolóval kapcsolatban: Hová tennéd ezt a dolgot, miután befejezted? Valójában, hogyan viszi ezt a nagy dolgot először? Ha a hátizsákom belsejében hordom, ez a szép képernyő megkarcolódik és porlik? Eldobja a darabokat, amikor először dobom? Mindezek fontos kérdések, amelyeket figyelembe kell venni, amikor az új kézi számítógép konzol méretű árcédulát hordoz.

Bizonyos értelemben úgy tűnik, hogy a Nintendo ambíciója meghaladja annak jó értelmeit a Switch forgalmazásakor. A pótkocsi alapján a Nintendo célközönsége a Switch számára a 25 és 30 év közötti fiatal felnőttek - az emberek, akik a házon kívül rendszeresen használják azt. A felnőttek sokat dolgoznak, sokat vezetnek, és megpróbálnak szocializálódni abban a kis szabadidőben, amennyit rendelkeznek. Mikor fogják ezt a dolgot egy olyan párthoz vinni, mint a fent említett Gamer Lady, vagy az edzőteremben? Nem nagyon gyakran, elképzeltem.

Ha a "szélsőséges sokoldalúság" az otthoni környezetben nem megfelelő a Nintendo célközönségének számára, miért érdekelne a célközönség, hogy több száz dollárt költjön hozzá? A kapcsolót egészen fiatalabb demográfiai célokra tervezték, talán akaratlanul.

A gyerekek fényképezőgépi felvételei az iskolabuszban, a szülők autójának hátsó ülésén, és az unalmas családi összejövetelek során hatékonyabb elbeszélést hozhattak létre a Switch számára. Nyilvánvalónak tűnik, hogy a gyerekek több időt tölthetnek a kézi játékok játékában, és sokkal nagyobb valószínűséggel találják meg, mint a felnőttek, hogy találjanak más résztvevőket a többjátékos ülésekre. Mindent figyelembe véve úgy érzi, hogy a Nintendo hiányzott egy könnyű célpontról.

Ha Nintendo célközönség nem érdekli a kézi képességeit a kapcsoló, akkor még mindig szeretné használni, mint egy konzol otthon? Talán, de ez nehéz eladni. Miért zavarja ki a Switch-et a hagyományosabb konzol helyett, ha nincs egy nagy, clunky kézi készülék?

Exclusives biztosan készít Nintendo rajongók a Switch - de a siker egyébként korlátozott lehet, ha a Nintendo nem igazodik a marketing szemlélet, hogy egy gyakorlati közönséget. Aztán megint a képesség, hogy játsszon A Zelda legendája: a vad lélegzete miközben a WC-n van, érdemes minden dime-t megéri.

Ahhoz, hogy a hitel, a Switch hoz sok az asztalra szempontjából kézi játék és fejtetőre hagyományos konzol egyezmények fejjel lefelé. Figyelembe véve a Nintendo történelmi jelentőségét ebben a résszel és a következetes innovációval, nem szabad túlságosan meglepődnünk. Abbéli törekvésében, hogy forradalmasítja a kézi tapasztalat, viszont a Nintendo találja magát egy flop helyett egy másik ikonikus konzolt. Mi ez azt jelentené, kéziszámítógépek általában találgatni, de a hullámok egy ilyen katasztrófa minden bizonnyal eléri messze.

Mit gondolsz a kapcsolóról? Ön egyetért ezzel a perspektívával? Mondja el velünk a megjegyzéseket!