Tartalom
A Microsoft E3-as sajtótájékoztatóján kívül az Xbox One erős. A fenébe erős.
És a Kinect segítsége nélkül.
Az Xbox központi perifériája a tavalyi E3-tól kezdve egészséges vitákkal küzdött, beleértve a riasztó NSA aggályokat és az árkritikát is. Míg a készülék tavaly nagy hangsúlyt fektetett, a Kinect idén említette a nullát.
Még akkor is, ha egy új Dance Central játékot jelentettek be, az előadók azt a tényt tükrözik, hogy a játéknak Kinectre van szüksége. Ez talán a legerősebb lépés volt, amit a Microsoft megtehetett volna, hogy megmentse az arcát tavaly után.
A Microsoft hozta az A-játékot
Sok rajongó kedvenc franchise, rengeteg figyelemfelkeltő új játék, egészséges „holla” az indie-jelenethez, nagy hangsúlyt fektet az online co-op és a multiplayerre, és a nullázás a Kinect-nél.
A tavalyi Microsoft-konferencia óta egy ilyen dud volt, az idei rajongók kellemesen meglepődtek, hogy egy kicsit megérkeztek és megcsillantak. Sunset Overdrive a modern katonai lövészek humorával és stílusával húzták ki, az indie játékok gyűjteménye lenyűgöző volt, a Halo franchise-frissítések rajongói a szájban habosodnak, és Projekt SparkConker kápolna ellopta a show-t.
Jól sikerült, a Microsoft. Kíváncsiságunk volt 2014-re, de most már a figyelmünk.