A Microsoft és a Sony túrázási árának már nagy figyelmeztető jelnek kell lennie

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 6 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
A Microsoft és a Sony túrázási árának már nagy figyelmeztető jelnek kell lennie - Játékok
A Microsoft és a Sony túrázási árának már nagy figyelmeztető jelnek kell lennie - Játékok

Tartalom

Az új konzolok ki vannak zárva, és az emberek minden lehetséges értelemben megkezdték a mérlegelésüket. Néhányan aggódnak arról, hogy hány játékkal rendelkeznek, némelyikük a potenciális magánélet megsértésével foglalkozik, néhányan aggódnak egy konzolipar életképességéről. Én azonban a modern szerencsejáték-társaságok gondolkodásmódjával foglalkozom már gyalogos árak az új konzolok kiadásától számított egy hónapon belül semmilyen valós ok nélkül.


Az üzlet az üzlet

Először is, ez nem egy olyan kérdés, hogy a vállalatok nem akarnak pénzt keresni. Nagyra értékelem, hogy a szerencsejáték-vállalatoknak meg kell találniuk az alsó sorukat. Mindenkinek meg kell tennie az életet és az embert azzal, hogy létrehozza és elérhetővé teszi a szabadidős tevékenységet igénybe vevő embereket (az egyik, amely senkit sért), az egyik legkönnyebb egyetérteni az erkölcsi szempontból.

Van egy finom vonal a nyereségorientált és a vak kapzsiság között.

A forrás cikk azt írja le, hogy a Microsoft Xbox One UK digitális áruházának több ára nőtt a konzol kiadása óta. A Sony-t megkérdőjelezték arról is, hogy a digitális tárolójukban gyanúsan magas árak vannak az új konzolra. Egyik cég sem adott igazán kielégítő válaszokat, nem mosott a vállalati kettős beszélgetés és az alapvető szabadpiaci beszélgetési pontokkal.


Hitelük szerint az a érv, hogy ezek a digitális áruházak nem tudják aláásni a fizikai kiskereskedőket, jelentős előnyökkel jár a konzoljátékok számára. Összehasonlítás céljából nézd meg, hogy hány számítógépes játékot találsz egy fizikai tároló polcon, szemben azzal, hogy hányat találnál ott tíz évvel ezelőtt. A számítógépek egy teljesen digitális médiumba mentek, mindenki számára több pénzzel. A játékosok kevesebbet fizetnek ugyanarra a dologra, míg a fejlesztőknek nem kell majdnem annyi fizikai példányt fizetniük a játékokért.

A konzol játék nem követheti ugyanazt a logikát. A konzolok természetüknél fogva hardver alapúak. Szükségük van fizikai jelenlétre maguk a konzolok, valamint a vezérlők és a perifériák számára. Az elvárás még több, mint a nyers követelmény. Évtizedes konzolok után az emberek azt várják, hogy képesek lesznek olyan dolgokat tenni, mint az új konzoljátékuk egy barátjának házába szállítása. A Microsoft elleni küzdelem az eredetileg tervezett, hogy megszüntesse ezt a gyakorlatot.


Az üzlet nyilvánvaló

Miután megállapította, hogy a szerencsejáték-társaságoknak joguk van pénzt keres nyereség, és néhány komplikáció miatt a digitális termékek árképzése egy kicsit bonyolultabb, mint az első pillantásra, miért ragaszkodnak ugyanazon fáradt beszédpontokhoz?

Az árképzés elmondása bonyolultnak bizonyul, ha a régió csak akkor tudna működni, ha a régiótól már nem állapították meg az ismert árakat. Ha az árazás fizikai árukkal is megmarad, akkor logikusan meg kell várnunk ugyanazokat az árakat egy adott digitális régióban, mint a régió kiskereskedelmi üzleteiben.

Még akkor is, ha az egyik nagy vállalatnak a különböző árképzési kérdéseket is figyelembe venné, miért kellene az áraikat úgy módosítani, hogy a konzolok életbe léptek? Ha valódi bonyolultságot csak a tényleges értékesítési számok hoznak létre, akkor miért nem mondanak nekünk? Miért használjuk ugyanazt a fáradt vállalati kifogást, amit minden más üzletben hallottunk?

Tekintettel a modern gazdaságra, nehéz elképzelni, hogy az árképzés nem kimerítően kiderült, mielőtt egy jelentős kibocsátásra kerül sor, és egy egész konzol határozottan jelentős kiadásnak számít. Ez két lehetőséget kínál számunkra, hogy miért emelik ezek a vállalatok az árakat.

Először is inkompetensek. A Microsoft mögöttes teljes erejével egyszerűen csak rosszul értékelték az áraikat, és még a hatalmas számú konzolértékesítéssel is egyszerűen nem tettek annyi pénzt, amennyit elvártak / szükségesek. Ez lehetséges, de rendkívül valószínűtlen. Bár a konzolkiadás határozottan drága, még mindig túl korainak tűnik, hogy eldönthessék, hogy egy bizonyos régióban tárolják a digitális üzletüket.

A második a kapzsiság. Sokan vásárolnak, így emeljük az árat. Mivel nem más, mint bárhol máshová juthatnak, függetlenül kell fizetniük. Ez az oka valószínűbbnek tűnik, különös tekintettel arra, hogy miért nem emelik ki az árakat.

Mindez valóban csak spekuláció, de az egyre növekvő tendencia, hogy az üzletág egyre inkább közvetlen szerepet játszik abban, hogy a szerencsejáték-társaságok működnek, úgy tűnik, hogy támogatják. Ez nem elítélés, hanem jogalap.

Légy őszinte velünk.

Ha valamit pénzt keresel, csak mondd meg. Ha valamit csinálsz, mert egy komplikáció jött fel, nem vártál? Mondd így. Az értelmetlen vállalati nyelv folyamatos folyama pontosan úgy hangzik, ahogyan azt úgy tervezték, hogy hangot adjon Önnek: szándékosan homályos.

Amíg legalább nem lehetnek őszinteek és nyisd ki velünk arról, hogy miért történik ilyen egyszerű áremelkedés? Vevő vigyázzon.