Fém fogaskerék túlélni az összeomlásokat és az égést

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 28 Február 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Fém fogaskerék túlélni az összeomlásokat és az égést - Játékok
Fém fogaskerék túlélni az összeomlásokat és az égést - Játékok

Tartalom

Mindig rendeltetése, hogy ellentmondás és negatív ventilátor-visszafogás legyen Metal Gear túlélni. Még ha nem is drasztikusan megváltoztatta a korábbi játékok stílusát, a közönség, a Hideo Kojima és a Konami közötti nagyon csúnya megosztottság azt jelentette, hogy már egy beépített bázis van, amely készen állt arra, hogy lefelé húzza ezt a játékot.


Láttuk, hogy még a játék elindítása előtt is kibontakoztunk, és a Metacritic-en hatalmas felülvizsgálati bombázás történt azokkal, akik soha nem játszották a játékot, panaszkodtak a rossz mechanikára a PC-n ... két nappal azelőtt, hogy ténylegesen feloldotta volna a Steam-et. Ezek az emberek nem voltak a továbbfejlesztett példányok, mert a fejlett másolatok az első nap vásárlóival egy időben nem kinyíltak.

Miután végül sikerült elérni a PC-s verziót, jogosultsággal mondhatom, hogy kiderül azok a túlságosan lelkes Kojima rajongók jobbak voltak, mint tudták, csak a rossz okok miatt.

A nyílt vágott jelenet, amely teljesen megsemmisült és egy féreglyukon keresztül egy másik dimenzióba szívódik, nagyon alkalmas metafora ennek a játéknak a helyén a franchise-ban.

Nem indítható el

Konami úgy tűnt, hogy a lehető leggyakrabban és rettenetesebben lövöldözte magát a lábán, a játék minden elképzelése és végrehajtása során. Egy olyan szó, mint a "botched", még csak nem is írja le a kiadást, melyet a február 20-i, a 21., illetve a 22.-es események sorrendjében soroltak fel, és nincsenek következetesek ezen a területen.


Amikor kinyitotta a konzolokat, senki sem tudott több mint 12 órát játszani, mivel a frissítést megkövetelő hiba megakadályozta, hogy bárki bejelentkezzen. A PC-n a dolgok még rosszabbak voltak, előzetes terhelés nélkül.

Amikor a tervezett nyitási idő végül megérkezett, hirtelen a Metal Gear túlélni Az oldal teljes egészében a Steam-ből származik, ami zavart és szélsőséges visszafogást okozott a Windows-játékosoktól, akik már türelmetlenek voltak. Később aznap este kiment a Tweet, amely a játékot a javítás után elérhetővé tette, előre nem látható idő vagy dátum nélkül. A PC-játékosok valójában csak a reggelen - 3 nappal a konzolon való felszabadulás után - játszottak.

Amikor a játék veled kezdődik, mint egy megdöbbent, halott katona, akit erőszakkal felemeltek a halottakból, és fegyvertelenül küldték ki a pusztába, és egyedül azért, hogy dühös hordákkal lerombolják, Kezdtem érezni, hogy ez egy olyan társadalmi kísérlet, ami elromlott, és hogy mindannyian punkedek vagyunk.


- Halott, Jim. - Túl rossz, egyébként emelje meg a halottat.

Ki tervezte ezeket az ellenőrzéseket?

Bármelyik szó a tíz nagyságrenddel nagyobb, mint a "clunky", az az, amit használni szeretnénk a vezérlők és a menüképek leírásához Metal Gear túlélni.

Vannak idők, amikor úgy érzem, játszom Octodad vagy Kecske szimulátor - két olyan játék, amelyeknek a célját teljesen szabálytalan vezérlés jellemzi - az AAA polírozott cím helyett.

Először fel, te nem tudja használni az egeret a beállítási képernyőkön, a főmenüben, a kézműves padokon, vagy a készletben és csak a billentyűzettel navigálhat. Először nem volt világos, hogy ez egy hiba, vagy ha a fejlesztők nem zavarják, hogy megváltoztatják a vezérlőket a konzolról, hogy a PC-játékosok valóban használhassák az egeret.

Az erre a kérdésre adott válasz kijavításra került a "Vezérlők" képernyőre kattintva, hogy a billentyűzet leképezése szó szerint hozza létre az Xbox One vezérlő képét. A lustaság és a PC rajongói bázis figyelmen kívül hagyása őszintén megdöbbent.

Hogyan lett ez a minőségellenőrzés?!?

A billentyűzet nonsense mellett a játék egészében csak igazán furcsa ellenőrzéseket tartalmaz. Meg kell tartsa lenyomva a jobb egérgombot, majd kattintson a balra, hogy bármilyen fegyvert használjon, még akkor is, ha egy közelharci fegyvert használ, mint egy lándzsát, és nem valami olyat, amit egy pisztolynak kell céloznia.

Az avatár akkor is csúszik, amikor leáll, így az és az, hogy meg kell állnia, tartsa lenyomva a jobb egérgombbal, majd célozza az egeret, és kattintson a bal egérgombbal a támadáshoz. a vadászat vagy a támadás rendkívül frusztráló és pontatlan.

Rosszabbá téve a játékot, és nem engedte meg, hogy a játék korai szakaszaiban a hátánál lévõ lándzsát nyilvánvaló ok nélkül válasszam. Ez azt jelentette, hogy el kellett futnom, próbálva megölni a juhokat az ököllel, hogy ne éhen ... ... ami nyilvánvalóan nem működött. Ideje kezdeni a kezdetektől, és újra megnézni az összes vágott jelenetet a probléma megoldásához.

Üdvözlöm az arch nemesis - a legyőzhetetlen juh!

Oktatás: A játék

Amikor elhaladunk az elindítási katasztrófán, és kitaláljuk a szörnyű ellenőrzéseket, itt az ideje, hogy valóban merüljön a játékba, ugye? Rossz!

Abszurdan hosszú szlogen van a kivágott jeleneteken keresztül, mielőtt ténylegesen játsszon, majd még hosszabb szlogen a bemutató missziókon keresztül, mielőtt a játék többségébe kerülne.

Beszélünk 2+ órányi vágott jeleneteket és oktatóanyagokat, mielőtt komolyan játszik a játék. Ez hihetetlenül megdöbbentő, szórakoztató élményt teremt, mivel a játék a legrosszabb lábát előre halad, és nagyon rossz első benyomást kelt.

Egy kicsit több mint két órán keresztül ez a képernyő jelenik meg a leggyakrabban

Amikor végre eljátszod a játékot Metal Gear túlélni, amit lényegében kapsz Fortnite találkozik Bárka technológiai zombikkal. Az erőforrásgyűjtés, a fegyverkezelés, a védelem és a bázisépítés szegmensek igen nagy mértékben a vénában vannak FortniteA világ mentése mód.

A túlélési elemek, mint az éhség és a szomjúság, többet érnek Bárka, de itt ezek az állandóan csepegtető mérők jelentősen büntetik, azon a ponton, hogy több játékostól elvárok, hogy lemondanak az első néhány küldetésen belül.

Az éhség és a szomjúságmérők is csökkennek, miközben az iDroid menüben vagy tárgyak készítésében van szó szerint lehet a halál ajtajánál, csak néhány percig eltöltött kerítéssel vagy új fegyverek készítésével.

Felejtsd el a zombikat, ezek a számok a legnagyobb ellenséged

A történet megfelel a túlélésnek

Bár a játék hasonló, Metal Gear túlélni jelentése sokkal több történetközpontú, mint bármelyik Bárka vagy Fortnite, így valami másat kínál az elején.

Egy titokzatos szervezet egy halott katonát küld egy féreglyukon keresztül egy olyan fertőzés kezelésére, amely egy másik földet egy másik dimenzióban elpusztított, hogy megakadályozza, hogy ugyanaz történjen a világukban. Természetesen több is folyik, mint először.

A A biológiai és technológiai fertőzés mashupja néhány nagyon érdekes zombi ellenséget eredményez, és van egy móka Dead Rising-típusú jelenet az elején, egy zombik óriási horda által üldözve.

Néhány más hasonlóság a franchise-hoz időről időre felbukkan, mint például a túlélők megmentése és az alaptáborba való visszahelyezése, vagy az, ahogyan a rádió által küldött megszólalt hang a küldetéseket küldi el.

Hol van Chuck Greene vagy Frank West, amikor szüksége van rájuk?

Alsó vonal

Tehát itt van az üzlet: ez igaz Fém kerék művészeti eszközök (és néhány franchise-szabványos stílus, mint például a rádiós kommunikációs jelenetek), de egy túlélési / toronyvédelmi játékban, ami mindannyian megtisztul, védelmet nyújt, és ellenséges hullám ellen küzd.

Lényegében ez Fém fogaskerék Fortnite: A bárka felemelkedése. Komoly szégyen, hogy annyira tévedtem itt, mert ez egy olyan játék, amelynek sok lehetősége van, amit szerettem volna.

Fém kerék találkozik Fortnite találkozik Dead Rising pontosan az a fajta játék, amelyet játszani akarok, és ha az első néhány órában elmozdulhat az igazi játékhurokba, ez egy kicsit kielégítő élmény. Sajnos sokan nem várják el, hogy ilyen messzire juthassanak, vagy hogy valóban tovább játszhassanak a többjátékos fronton.

Értékelésünk 5 Egy borzalmas botched indításról a clunky UI-ra és egy éhség / szomjúságmérőre, amely aktívan megpróbál megölni téged, annyira ez a játék rossz, hogy nehéz a Metal Gear Survive helyére koncentrálni. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk