Fém hajtómű szilárd minden idők egyik legkedveltebb játéka, és néhány lelkes rajongó szerette volna tiszteletben tartani az Unreal Engine 4 segítségével. Árnyék Mózes, feleslegesen törölték.
A Facebook oldalukon lévő hozzászólásban a Árnyék Mózes a csapat kijelentette:
Sziasztok srácok!
Van egy fontos bejelentésünk, hogy ma:
Meg kell szüntetnünk a Shadow Moses Project az okainkon kívül.
Szeretnénk mindenkinek köszönetet mondani az általunk kapott hatalmas támogatásért.
Árnyék Mózes csapat.
A csapat korábban kijelentette, hogy március 13-án "óriási" bejelentés érkezett, így ez a hír a legkevésbé csalódást jelent.
Ez a helyzet azonban valójában nem meglepő, mivel az alkotók elismerik azokat a problémákat, amelyekkel az első naptól szembe kellett nézniük. A szerzői jogi kérdések voltak a legnagyobb akadályok, így nem lesz meglepő, hogy felfedezzük, hogy Konami ragaszkodott ahhoz, hogy megállítsák a projektet. Ekkor azonban a hirtelen törlés oka ismeretlen.
Mit gondoltok, srácok? Csalódott a hírek? Ha nem tud semmit a projektről, itt lehet a játékon belüli videók és a képernyőképek megtekintése.