Jelentős játékmenet 1. rész & kettőspont; Mit jelent a valóság és a küldetés;

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 2 Február 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
Jelentős játékmenet 1. rész & kettőspont; Mit jelent a valóság és a küldetés; - Játékok
Jelentős játékmenet 1. rész & kettőspont; Mit jelent a valóság és a küldetés; - Játékok

Tartalom

"Jelentős játékmenet" - a játéktervezők és a fejlesztők gyakran használt kifejezés. De ironikusan, nem vagyok biztos benne, hogy mit jelentenek.


Végül is oximoron; A játék egy olyan szó, amely két komponensből áll, amelyek szinonimája a könnyed és a értelmetlennek. Természetesen a „játékjáték” fogalmilag nem lehet valós világhatás, és ezért nincs jelentősége?

Akkor miért használják a kifejezést ilyen gyakran? Mit jelent ez valójában? Meg lehet-e definiálni, vagy annyira szubjektív, hogy üres buzzword?

Az alábbiakban azt próbálom megosztani, hogy mit jelent az "értelmes játékmenet" fogalma, de messze nem értek el következtetést, amint látni fogod ...

A nonszensz ereje

Személyes szerelmi viszonyom a számítógépes játékokkal gyermekkorban kezdődött, de kétségtelenül megerősítette a sürgősségi egészségügyi ellátással kapcsolatos évtizede. A valódi vérrel, nyomorúsággal és halálkal való foglalkozás eltolódása után az értelmes tartalommal töltöttem volna, és hálás lennék valamilyen értelembenKevésbé kikapcsolódás.


Játékok megadása.

Valami rendkívül nyugtató volt abban, hogy képesek vagyam elveszíteni magam olyan környezetben, ahol a döntések és azok következményei tényleg nem számítanak. A szívmegállást vagy az erőszakos részegtörést sok katasztrikus ülésen töröltem a memóriámból Csatatér erőszak vagy hajókázás a nyugodt csillagmezőkön keresztül EVE Online. Fogyasztóként az utolsó dolog, amit szerettem volna, értelmes tapasztalat volt.

Gyakran megdöbbentem - és alkalmanként irritáltam - a játékfejlesztők „értelmes játékmenet” állításaival. Úgy tűnt, egy kicsit méltóságteljes. Úgy értem, ez nem olyan, mintha egy egészségügyi rendszert építenek, vagy megtakarítanák a környezetet vagy bármit. Ők csak játékok. Olyan értelemre tesz szert, mintha azt állítanánk, hogy a filmkészítés vagy az újságírás értelmes ... ó.


Hát ott van az isteni érvem lényege.

Üdvözöljük az Új Normálban

Tehát egy dióhéjban ez volt az én utazásom, és arra a következtetésre jutottam, hogy én vagyok az, aki próbáltam. Most újra csatlakoztam az általános népességhez és írok a videojátékokról, álláspontom elkezdett eltolódni. Megértettem, hogy sokan befektettek a videojáték-kultúrába. Látom, hogy milliók esetében a videojátékok a szabadidős és / vagy szakmai életük központi részét képezik. Azt hiszem, most már az egyik lehet.

De még mindig változó állapotban vagyok. Mi volt a hobbim - legalábbis részben - az én munkám. Ellentmondok sok kérdésben. Az erkölcsi értékeket és mélyebb jelentést keresem a játékokban, amikor egyszer használom őket érzelmi érzéstelenítőként.

Számomra az egyik dolog, ami konzisztens maradt, a szerencsejáték, mint a barátaimmal való kölcsönhatás eszköze - ahogy öregszünk, az ország különböző részeire költöztünk, ami fizikailag több kihívást jelent. Mint korábbi (és még mindig alkalmanként) szereplők és asztali játékosok, a legkedvezőbb a lehetőség, hogy hasonló videofelvételeken keresztül folytassuk a hasonló hobbi megosztását. Szóval van hely - és ami még fontosabb a kereslet - egy értelmes játékélményhez.

De aggódom ...

Folytatódik a Jelentős játékmenet 2. részében

[A fejléc képe az "Escapism" -ot hitelesíti a tarrzan.)