Matt Cox alkotja az Echohead játékokat és vesszőket; célja, hogy "életre szóló interaktív emlékeket hozzon létre"

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 13 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Matt Cox alkotja az Echohead játékokat és vesszőket; célja, hogy "életre szóló interaktív emlékeket hozzon létre" - Játékok
Matt Cox alkotja az Echohead játékokat és vesszőket; célja, hogy "életre szóló interaktív emlékeket hozzon létre" - Játékok

A korábbi THQ és a Warner Bros tervezője, Matt Cox bejelentette új stúdióját, az Echohead Games-t Lawrence-ben, Kansasben.


A Cox sok éven át dolgozik a játékiparban, mint játéktervező franchise-ként, mint pl Pusztítsd el az embereket! Ő volt a vezető tervezője Scribblenauts a Nintendo DS számára. Miután 2009-ben elhagyta a játékipart, hogy folytassa más lehetőségeit, továbbra is kis játékokat fejlesztett ki az iOS és az Android számára - például Öntapadó méhek és Fantom Virág.

Csak ezen a héten jelentette be, hogy az Echohead Játékok megalakulásával tér vissza a koronghoz.

Az Echohead Games elkötelezett az új, műfaj-hajlító címek gyártására a konzolokra és a számítógépre egyaránt. Cox, az Echohead kreatív igazgatója ezt mondta:

"Szeretem a kiszámított kockázatokat olyan csavarokkal venni, amelyek mind a mainstream idegeikre, mind az indie-ösztönökre hívják fel a figyelmet. Szeretem az alapvető játékmenetet, ami az egyszerűségében szórakoztató lehet, de a mélysége a kemény oldalamra akasztható."


Az Echohead tervezi, hogy évente legalább egy címet bocsát ki annak érdekében, hogy következetesen bevételeket generáljon, valamint hogy biztosítsa a belső csapatok stabilitását. Ezek a kisebb, indie-típusú címektől a teljes AAA-játékokig terjednek. Cox kijelentette, hogy azt akarja, hogy az Echohead ismert legyen az AAA-játékok tájképének átkapcsolásáért, valamint a játéktervezés szempontjából lehetséges határok megnyomásával - legyen az kisebb játékok mobileszközökhöz, vagy nagyszabású termékek a következő- gen konzolok, mint az Xbox One vagy a PlayStation 4.

Az Echohead ki fogja használni a kisebb csapatok által megengedhető erősségeket és szabadságokat, valamint a nagyobb csapatok rendelkezésére álló tiszta termelési teljesítményt.


Cox szerint a játékmenet az Echohead királya.

"Függetlenül attól, hogy a játék nagy vagy kicsi, a termelési érték nem is érvényes, ha az alapvető tapasztalat nem szórakoztató."

A cég első címe - mostanában előre nem bejelentett - váratlanul visszahozza egy ismerős franchise-t.

Az Echohead a közeljövőben további információkat fog kiadni erről az új projektről. Megtalálható a honlapjukon, valamint a Facebook és a Twitter oldalain.