Magikarp Jump & colon; Hogyan juthat el a 31-es eseményhez, és elveszítheti a Magikarpot

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 24 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 12 November 2024
Anonim
Magikarp Jump & colon; Hogyan juthat el a 31-es eseményhez, és elveszítheti a Magikarpot - Játékok
Magikarp Jump & colon; Hogyan juthat el a 31-es eseményhez, és elveszítheti a Magikarpot - Játékok

Tartalom

Senki sem akarja, hogy a Magikarp találkozzon egy korai halálával. Nos, nem mondhatod, hogy ez a helyzet. Néha csak ki akarja dobni a Magikarpot, és kap egy újat, és néha csak egy új eseményt szeretne hozzáadni az Esemény Dexhez. Ebben az esetben ez a 31-es véletlenszám, "Hop, Skip & Whump!".


Az összes eseményből Magikarp ugrás, azok, ahol egy Pidgeotto elkapja a Magikarpot, messze a legtragikusabb és legkevésbé elvárt. Ezek közül az egyik a megismételhető 4-es esemény, a "Soha sehol ...", a másik pedig a megfoghatatlan esemény 31.

"Hop, Skip & Whump!" könnyen elszalasztható, ha nem mindent a dolgok teszteléséről van szó - és ha véletlenül találja meg, akkor rossz időben találja meg. A Magikarp elvesztése a semmiből pusztító lehet, különösen, ha a Magikarpnak nagy egyéni bónusza van.

Akár 31-es eseményt szeretne megszerezni, vagy most elkerülni, itt van az az esemény, és hogyan indíthatja el.

Hogyan indítsuk el a 31-es eseményt Magikarp ugrás

1. lépés: Vegye ki a Magikarpot a tó tetejére

Ez magától értetődő. Csak húzza felfelé, hogy a tetején lebegjen. Olyan békésnek tűnik, de veszélyes szöveget ...


2. lépés: Hozd ki a Magikarpot a vízből

Lehet, hogy a Magikarp ugrik a vízből a víz tetejére, és megérinti. Úgy tűnik, hogy a vízben ugráló ereje nem a földön van, de jó erőfeszítést tesz.

Nem kell annyiszor megérinteni, amennyit megtehetsz, hogy megtörje a Magikarp Everstone-ját, hogy a 34-es eseményre Gyaradosba fejlődjön, de legalább 10-szer kell tenned. Azt hiszem, körülbelül 20 körül vett engem.

Ha lassan csinálod, láthatjuk, hogy Pidgeotto jön a jobb oldalon a képernyőn. Láthatjuk az éhséget a gyöngyös, éhes szemében.

Ha megérinti, míg a Pidgeotto lebeg a tó fölött, akkor leesik és megragad a Magikarpot. A Magikarpod minden bizonnyal a következő étkezés lesz.


Ha egy pillanatra vár, amikor Pidgeotto kijön, újra el fog repülni. De ne gondolja, hogy a Magikarp megérintésével biztonságosan megérkezik - a Pidgeotto gyorsan leugrik, és csak néhány ugrás után megragadja. Az egyetlen módja annak, hogy megakadályozzák, hogy elkapják, hogy egyáltalán nem ugrik a vízből.

Hogy múlik az emberek, hogy mikor ugrálnak bajnokságokat a Magikarpon, anélkül, hogy Pidgeotto-t lebegnének, az körülöttem van, de nyilvánvalóan ez így működik Magikarp ugrás.

Most már 31 eseményed van!

Nem fogod észrevenni, hogy ez a hidegvérű gyilkosság egy esemény, amikor megtörténik, de miután elvesztetted a barátodat és meg kellett halásznod egy csere után, megnézheted az Esemény Dexet. Bizonyára ott van: Event 31, "Hop, Skip & Whump!".

Lehet, hogy kísértést kelt, hogy enyhén az ideális Magikarpot áldozzák fel, hogy megpróbáljuk elkerülni a Diamonds halászatra való újrahasznosítását, de sajnos "Hop, Skip & Whump!" egy egyszeri esemény.

Egy másik módja annak, hogy feláldozza Magikarpját egy éhes Pidgeotto-ra, és ez a „Soha sehol ...” közös véletlen eseményen keresztül történik.

Ha tetszett ez az útmutató, és még mindig magikarp trénerként próbál javulni, vagy egyszerűen megpróbálja megragadni a megfoghatatlanabb eseményeket, nézze meg a játék többi útmutatóját:

  • Magikarp ugrás Baráti cikkek útmutató
  • Hogyan halászhatok fel Dratini-t (32. esemény)
  • Magikarp ugrás - Hogyan kaphatok minden mintát
  • Magikarp ugrás Liga információk és jutalmak
  • Hogyan lehet Gyarados (34. esemény)
  • Hogyan juthat el a 30-as eseményhez!
  • Magikarp ugrás Kezdő tippek és trükkök