Lumino Város a puzzle-kalandjáték folytatása Lume, Függetlenségi Játékfesztivál Finálista és Indie Showcase Winner 2012 fejlesztése. Holnap a Steamen fog megjelenni. A fejlesztők, a State of Play feltöltötték a játékba helyezett kemény munka és bonyolultság mögötti betekintést.
Sok indie-játéknak megdöbbentően szép látványai és egyedülálló ábrázolása van, de Lumino City (és Lume) ellentétben más játékokkal, amit láttam. A State of Play fejlesztői a videóban elmagyarázzák, hogy minden jelenet gondosan kézzel készített, a valódi vezetékek beépüljenek a miniatűr jelenetekbe, hogy megmutassák a tényleges fényeket, és még a valódi motorokat is tartalmazzák a stop-motion animáció helyettesítésére a játék egyes részein.
"Azok a kezdeti játékok ötletek, amelyeket tovább süllyedtünk, mint amennyit korábban tettünk, integrálva őket valódi, fizikai modellekkel."
Ez a teaser dokumentumfilm bemutatja a 3 év alatt elért haladást a játék fogalmának, tervezésének, fejlesztésének és fizikai építésének idején. Lenyűgöző nézni és megmutatni, hogy a játéknak milyen részletességgel és szépséggel kell rendelkeznie. A puzzle szeretője vagy sem, mindenki értékelheti az idejét és erőfeszítéseit, amelyeket ez a játék tervez.
Ez csak egy teaser dokumentumfilm, amelyet hamarosan nyomon követünk egy teljes jogúnak nevezett dokumentummal: A papírról a játékra. Tehát, ha ezt élvezte, tartsa meg a szemét!