A Ludum Dare 34 játékelakadásának két témája lesz jelen

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 27 Február 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
A Ludum Dare 34 játékelakadásának két témája lesz jelen - Játékok
A Ludum Dare 34 játékelakadásának két témája lesz jelen - Játékok

Ludum Dare, széles körben ismert, mint az egyik legnagyobb és brutális indie játékbaj, bejelentette a 34. verseny témáját. Általában egy témát szavaznak, és a versenyzők tovább folytatják a játékot, ami a nyertes témához illeszkedik. De ezúttal az első helyhez két téma kapcsolódik.


A Ludum Dare 34 témája ... TIE!?! Két gomb vezérlő és növekvő! Válassza ki kedvencét, vagy használja mindkettőt. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn

- Ludum Dare (@ludumdare) 2015. december 12.

Ludum Dare a múlt éjjel későn tweetelt, amikor hivatalosan megkezdődött a verseny.

Egyes versenyzők „növekvő”, mint szerelőként használnak, a növények vagy a teremtmények nőnek, hogy elérjék céljaikat.

A kétgombos szerelő kevesebb bejegyzésre használható, de kreatív minimalista terveket hoz létre.

És persze, néhány versenyző is a „nyakkendő” vicceket helyezte a tartalmukba, mint például a Project Bowtie és a „Tieman”, a Slenderman-nak.


A pisztolyok rendkívül kötődnek.

A verseny szinte véget ért egy háromutas nyakkendőben, de a „Journey to the Unknown” 16 ponttal maradt el.

Érdekes, hogy ez nem az első alkalom, amikor a Ludum Dare-nek két témája volt. A Ludum Dare 8.5, egy 24 órás rendezvény 2007-ben, a „hold” és az „anti-szöveg” témákban volt. A versenyzőknek mindkét témát be kell tartaniuk.

Minél több 24 óra múlva ér véget a keményebb kompó, míg az elakadás 48 órán belül véget ér. Ezt követően kezdődik a hivatalos ítélet.

Izgatottan látta az eredményeket? Már van egy kedvenc Ludum Dare játékod, amelyet csatlakoztatni szeretnél? Mondja el velünk a megjegyzéseket!


Képforrások: Viking játékok fejlécét; Drugy Worm Zampy által; autó játék Sos; Tieman (ugh) Dejvo