Tartalom
- A játék a következő kérdéssel kezdődik:
- Azonban a színe elkezdődik a világba.
- A játéknak két különböző vége van: az egyik a játék parancsainak engedelmeskedésére, a másik célzottan figyelmen kívül hagyja őket.
Loved tartalmaz olyan tartalmat, amelyet néhány játékos zavarónak talál.
Loved egy egyszerű, webalapú platformer, amely alapvető mozgásvezérlőkkel rendelkezik. Vannak barbek és egyéb akadályok, amelyekkel elkerülhető és navigálhat. Természetesen a szintek egyre bonyolultabbak, ahogy folytatod, de összességében a játék nem olyan nehéz. Értéke a teljes narratív élményben rejlik.
Talán az egyik legszembetűnőbb indie játék, amit valaha játszottam, Loved egy minimalista esztétika és borzalmas, de erőteljes üzenet.
A játék a következő kérdéssel kezdődik:
Bármelyik válasz is legyen, a játék megmondja, hogy tévedsz. Ha azt mondod, hogy férfi vagy, a játék ragaszkodik hozzá, hogy „lány” legyen. Nemcsak tévesen, hanem infantilizált is.
Ez beállítja a játék többi részének hangját.
A játék nem magyaráz meg semmit. Ehelyett egyszerűen megsértődik, ha hibát követ el.
Az üzenet, amit a játékvezérlők rossz gombjainak megnyomásakor kap, még akkor is, ha a játék soha nem magyarázza meg, hogy ezek a vezérlők.
A játék megkezdi a megrendeléseket, amelyek alapján választhat, hogy követi vagy közvetlenül engedelmeskedik.
Ha engedelmeskedik, a játék dicsérni fogja Önt. Ha többször is ezt folytatja, a játék megjelenése részletesebb lesz. De ez még inkább elhagyatottnak tűnik.
Ha nem engedelmeskedik, akkor a játék sértődik és megijed mint egy rosszindulatú partner, és a grafika nagyon alapos marad.
Azonban a színe elkezdődik a világba.
Lassan, egyenként kicsit elterjedtek. Minden alkalommal, amikor úgy dönt, hogy ellenzi a játékot, a világ világosabb lesz.
A világ is bosszúvá válik és nehezebben navigálható. Ez megnöveli a későbbi szintek nehézségeit azáltal, hogy akadályozza a környezetét.
Az egyik szembetűnő választás a karakter halálának animációja volt; azt állítja, hogy sok darabra összetörted, amit egy üvegtörésnek nevez.
A játéknak két különböző vége van: az egyik a játék parancsainak engedelmeskedésére, a másik célzottan figyelmen kívül hagyja őket.
Akárhogy is, függetlenül attól, hogy milyen a játékos választása, Loved feltűnő allegória a bántalmazó viszonyok navigálásához.
Azt mutatja, hogy a szeretet lehet valami nagyon sötét. Ez megmutatja, hogy valaki megpróbálhat bűntudatot és manipulálni az engedelmességre, és megmutatja, hogyan lehet megtagadni őket.
Értékelésünk 9 Alex Ocias 'Loved' játékában egy történet van, amely hatalmas érzelmi mélységből áll, kevesebb, mint fél óra játékidővel. Felülvizsgált: Wii Mi a mi minősítésünk