Szeretett felülvizsgálat és kettőspont; egy csavart szerelemről szóló játék

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 13 Március 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Szeretett felülvizsgálat és kettőspont; egy csavart szerelemről szóló játék - Játékok
Szeretett felülvizsgálat és kettőspont; egy csavart szerelemről szóló játék - Játékok

Tartalom

Loved tartalmaz olyan tartalmat, amelyet néhány játékos zavarónak talál.


Loved egy egyszerű, webalapú platformer, amely alapvető mozgásvezérlőkkel rendelkezik. Vannak barbek és egyéb akadályok, amelyekkel elkerülhető és navigálhat. Természetesen a szintek egyre bonyolultabbak, ahogy folytatod, de összességében a játék nem olyan nehéz. Értéke a teljes narratív élményben rejlik.

Talán az egyik legszembetűnőbb indie játék, amit valaha játszottam, Loved egy minimalista esztétika és borzalmas, de erőteljes üzenet.

A játék a következő kérdéssel kezdődik:

Bármelyik válasz is legyen, a játék megmondja, hogy tévedsz. Ha azt mondod, hogy férfi vagy, a játék ragaszkodik hozzá, hogy „lány” legyen. Nemcsak tévesen, hanem infantilizált is.


Ez beállítja a játék többi részének hangját.

A játék nem magyaráz meg semmit. Ehelyett egyszerűen megsértődik, ha hibát követ el.

Az üzenet, amit a játékvezérlők rossz gombjainak megnyomásakor kap, még akkor is, ha a játék soha nem magyarázza meg, hogy ezek a vezérlők.

A játék megkezdi a megrendeléseket, amelyek alapján választhat, hogy követi vagy közvetlenül engedelmeskedik.

Ha engedelmeskedik, a játék dicsérni fogja Önt. Ha többször is ezt folytatja, a játék megjelenése részletesebb lesz. De ez még inkább elhagyatottnak tűnik.


Ha nem engedelmeskedik, akkor a játék sértődik és megijed mint egy rosszindulatú partner, és a grafika nagyon alapos marad.

Azonban a színe elkezdődik a világba.

Lassan, egyenként kicsit elterjedtek. Minden alkalommal, amikor úgy dönt, hogy ellenzi a játékot, a világ világosabb lesz.

A világ is bosszúvá válik és nehezebben navigálható. Ez megnöveli a későbbi szintek nehézségeit azáltal, hogy akadályozza a környezetét.

Az egyik szembetűnő választás a karakter halálának animációja volt; azt állítja, hogy sok darabra összetörted, amit egy üvegtörésnek nevez.

A játéknak két különböző vége van: az egyik a játék parancsainak engedelmeskedésére, a másik célzottan figyelmen kívül hagyja őket.

Akárhogy is, függetlenül attól, hogy milyen a játékos választása, Loved feltűnő allegória a bántalmazó viszonyok navigálásához.

Azt mutatja, hogy a szeretet lehet valami nagyon sötét. Ez megmutatja, hogy valaki megpróbálhat bűntudatot és manipulálni az engedelmességre, és megmutatja, hogyan lehet megtagadni őket.

Értékelésünk 9 Alex Ocias 'Loved' játékában egy történet van, amely hatalmas érzelmi mélységből áll, kevesebb, mint fél óra játékidővel. Felülvizsgált: Wii Mi a mi minősítésünk