Most már élvezem a rakétahajtású gránátokkal való robbantást, mint a következő személy (természetesen videojátékokban), ezek nem az RPG-k, amiről beszélek. Final Fantasy 6, Lunar, Tűzlélegzés 3, tudod, ezek az RPG-k. Számtalan órát töltöttem ezeken a játékokon, és nem csak én voltam. A családom és én ezeket a többnyire egyjátékos játékokat egy egész társadalmi élménynek neveztem.
Deron bátyám és én beszélgetnénk az ellenségről, akit megöltünk, új karakter animációkat láttunk, húsvéti tojásokat a fejlesztő által ültetett, amit a stratégiai útmutató nélkül fedeztünk fel. Az én idősebb unokatestvérem, David és én játszanánk FF6 és állítsa be a PlayStation vezérlőket a különböző karakterek vezérlésére a csatában, így jobban érezte magát egy multiplayer játéknak. A fiatalabb, lázadóbb unokatestvére, Jamarl játszott Árnyék szívek és élvezze a Jurij főhősének főszereplőjét. Jamarl is (néhány brutális próbálkozáson keresztül) átment Árnyék szíveaz időzítés alapú harci rendszer; Teljesen beleszerettem, miért nincs több hibrid időzítés alapú harci rendszer a la Árnyék szívek és Xenoblade?!
Az RPG-k többnyire társadalmi tapasztalatok voltak számomra, de az is, ami engem játszott, a nagy epikus narratívák, a masszív és gyönyörűen pontozott lokálisok, valamint a csatamechanika kis (és néha nem kevés) árnyalatai voltak.
Most az én RPG választásom van Phantasy Star Online 2, FFT az iphone számára, és Xenoblade Chronicles. A nap végén egy játékos vagyok, aki mindent megtesz. De a szerepjátékok örökre egy helyet fognak tartani a szívemben.
Ui A feladatrendszer az FF1-től. Olyan sok más műfajban, pl. Team Fortress 2. Az RPG-k egyértelműen leginkább ...