Az élet furcsa 2 elmélet és vastagbél; Előrejelzéseink karakterek és vesszők számára; Telek és vessző; és játékmenet

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 2 Július 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Az élet furcsa 2 elmélet és vastagbél; Előrejelzéseink karakterek és vesszők számára; Telek és vessző; és játékmenet - Játékok
Az élet furcsa 2 elmélet és vastagbél; Előrejelzéseink karakterek és vesszők számára; Telek és vessző; és játékmenet - Játékok

Tartalom

Ahogy gyorsan csökken, a várható harmadik részlet kiadása is Furcsa az élet. Az első játék nagy szükség volt a Dontnod Entertainment számára és bemutatta Max és Chloe játékosait, amikor hiányzott Arcadia Bay hallgatót kerestek az időutazással.


Az epizodikus sorozatot megdöbbentették, és előzményt kaptak, Az élet furcsa: a vihar előtt, és A Lélek kapitánya félelmetes kalandjai, ami a legújabb játékra utaltAz élet furcsa 2.

Bár a fejlesztők az elmúlt néhány hónapban felfedeztek néhány információt a rajongóknak, még mindig sok rejtély van a játék körül.

Itt az, amit tudunk Az élet furcsa 2 eddig és előrejelzések arról, hogy mit várhatunk a következő játéktól a franchise-ban. Természetesen előreláthatólag spoilerek fognak lenni, így óvatosan futnak, vagy most visszafordulnak.

Áthelyezés karakterbe és területre


Míg néhány rajongó jóváhagyta és mások nem, a Dontnod Entertainment fejlesztői világossá tették, hogy Max, Chloe és Rachel történetei elkészültek, ami azt jelenti, hogy valószínűleg nem fognak megjelenni Az élet furcsa 2.

Bár biztos, hogy néhány nosztalgikus húsvéti tojást kapunk, a játékosoknak el kell várniuk, hogy ezúttal új karaktereket találjanak. Valójában már tudjuk, hogy a narratíva a végére összpontosít A Lélek kapitánya félelmetes kalandjai, valamint a Az élet furcsa 2 már megjelent pótkocsik.

Amit tudunk az élet karakteréről, furcsa 2

Az új játék főszereplője Sean Diaz, egy 16 éves, 9 éves testvére, Daniel, és egyedülálló apja, Esteban, Washingtonban, Seattle-ben.


Az első epizód 2016 októberében kezdődik, három évvel az események után Az élet furcsa és körülbelül két hónappal korábban A Lélek kapitány csodálatos kalandjai.

A játékmenet-pótkocsi (amelyet az alábbiakban láthat) felfedi a játék első cselekedetét, és a nézőknek megnézik mindegyik karaktert.

A felvételekből megtudjuk, hogy Sean még mindig megtalálta az életben szenvedő szenvedélyeit, hasonlóan a korábbi főszereplőhöz, Max Caulfieldhez. Sean apja arra ösztönzi őt, hogy az egyik érdeklődésre kényszerítse az idejét, de a dolgok természetesen nem olyan egyszerűek. Ez a kicsi, de lényeges szál valami, ami már összekapcsolja a sorozat történeteit.

Ezeken a főszereplőkön kívül Sean szoros kapcsolatban áll a Layla barátjával, és bár nem világos, hogy hogyan fog részt venni az általános történetben, a képernyőn eltöltött idő a pótkocsiban azt jelzi, hogy valószínűleg látni fogjuk nagyobb szerepet játszik a telekban.

Ki az a Telekinetikus Erő az Életben, Furcsa 2?

Az alábbi videojáték videó az agresszív szomszéd és a rendőr közötti intenzív változást követően következik be. Amikor Esteban meggyilkolja a rendőr, Sean telekinetikus képességei felébrednek ...

Vagy Daniel?

A felvételek Seanre összpontosítanak, amikor egy telekinetikus erő tolja a tisztet. Ez azonban nem jelenti azt, hogy Sean a természetfeletti tehetséggel rendelkező ember.Ha tudunk valamit a filmről - és Dontnod korábbi erőfeszítéseit - a kamera szögei felhasználhatók a közönség megtévesztésére.

Tudjuk, hogy egyiküknek van képessége, de meg kell várnunk, és meg kell néznünk, hogy melyik karakter valóban tartja őket.

Ki Mexikóba?

A rendőr és Sean szomszédjával történt harc után a két testvér kénytelen elfutni. Amit tudunk, ez egy biztonságos fogadás, hogy Mexikóba fog menni.

A pótkocsi elején Sean apja azt mondja, hogy Mexikó az ő hazája, ezért ésszerű lenne, ha a fiúk keresik a családtagokat, vagy talán még ott is barátokat.

Ráadásul tudjuk, hogy a Dontnod írócsapata Mexikóba utazott a fejlesztés során, és azt sugallja, hogy a telek magába foglalja a két testvér utazóját.

A pótkocsik és a játék íróinak hozzászólásai azt is jelezték, hogy a testvérek a törvénytől fognak futni.

Előrejelzések Az élet furcsa 2

A pótkocsik gondos elemzésével a korábbi tapasztalatok Az élet furcsa játékok és a műfaji egyezmények, itt azt gondoljuk, hogy mi fog történni ebben a folytatásban.

Az eredetitől eltérően Az élet furcsa 2 több helyen fog megtörténni, és több mint néhány hétig terjed. A testvér-duót gyakran a pusztában ábrázolják, séta gyalog, jelezve, hogy fizikai és érzelmi útjuk hosszú és szigorú lesz több hónapig.

Csak a Seattle-ből, Washingtonból Beavercreekbe, Oregonba utazva - mintegy 200 mérföldes túra - nyilvánvaló, hogy a két fiú valószínűleg úton lesz a játék többsége.

Az eddigi témák alapján a történet a közúti utazás klasszikus formájába fog behatolni, bár sokkal nagyobb konnotációval rendelkezik, mint amilyet tipikusan ábrázolunk.

Nem lenne egy Dontnod-történet, hogy vannak antagonisták az út mentén.

Az élet antagonistái furcsa 2

Törvény: Már tudjuk, hogy a testvéreknek „por-up” van a rendőrséggel, így nem egy szakasz, hogy a törvény sok tagja a duo után jöjjön létre.

A letartóztatás és a kihallgatás megakadályozása, különösen, ha elhagyja Washingtonot, valószínűleg az ellenzék elsődleges formája lesz. Ez néhány érdekes is lehet, amikor a játék során elbeszélésről és választásról van szó.

Layla: RENDBEN. Hallgassa meg ezt. Míg Layla nyilvánvalóan szövetségese a kettőnek, és semmiképpen sem gazember, nem jelenti azt, hogy nem kerül az útjukba. A hiányzó barátai miatt Layla kétségbeesetten törekszik arra, hogy megtudja, hol vannak, és véletlenül kinyilvánítják őket a hatóságoknak.

Természet: A természet az ilyen típusú történetekben az antagonizmus általános forrása. A környezet leküzdése, a pusztulás a vadonból, és a túlélésért küzdő játék sok szerepet játszik számos kora vagy kaland-narratívában. Most, hogy a két főszereplő pénz, szülők vagy étel nélkül van, egyértelmű, hogy nem minden játék antagonista lesz a hús és a vér.

Kapcsolatok: A testvér viszonyával párhuzamosan vannak dudorok. Az utazásból kimerült és az apjuk veszteségével foglalkozó kettő valószínűleg nehezen alkalmazkodik a kapcsolatuk új hatalmi dinamikájához. Sean hatása Danielre is visszahúzódhat a jövőben. Ahogy a fejlesztők kijelentették, minden Sean hatással van Daniel viselkedésére.

Daniel hatalma: Habár egy kicsit nem világos, hogy ki használja a telekinetikus hatásköröket, megjósolom, hogy Daniel elsősorban a játékfelvételekben lévő képek és a telek számára adott csavar miatt. Szükséges lenne az írók számára is, ha Danielnek természetfeletti lenne, mivel még mindig fiatal gyermek. A hatalom még veszélyesebb és nehezebb lesz ellenőrizni. A játékosoknak segítenie kell Danielnek, hogy kezelje újdonságait. Dániel érzelmei azonban az első katasztrofális pusztulást eredményezték, és az egész történethez vezethettek.

Az előrejelzések szerint a játékosoknak leküzdeniük kell ezeket a küzdelmeket, amikor útjukat a célállomásig.

Játékmenet és mechanika

Sok a mechanika Az élet furcsa 2 hasonlóak lesznek a korábbi részletekhez, de a legújabb játéknak van néhány változása az ujjain.

Például Sean képes lesz kölcsönhatásba lépni más karakterekkel, és kiválaszthatja a párbeszédet vagy a cselekvéseket, így valós időben befolyásolhatja a narratívet. A legtöbb párbeszédválasztás és narratív döntés ugyanúgy működik, mint az előző Az élet furcsa játékokat, de a választásod ebben a történetben befolyásolja azt, amit Daniel tanul az idősebb testvéréről.

Bármilyen Sean is megtanítja Danielnek, mi a helyes és rossz.

Sean is átveszi a vázlatfüzetét, ami hasonló a Max folyóiratához Az élet furcsa és Chloe betűi A vihar előtt. Míg a vázlatfüzet naplóbejegyzéseket tartalmaz, és a játékos belső gondolatait is megvizsgálja, úgy viselkedik, mint Max fényképei vagy Chloe graffiti címkéi.

Sean meg fogja találni a lehetőségét, hogy megfigyelje a környezetét, és minél többet észlel, annál részletesebb lesz a rajzai. Képzeljük el, hogy a vázlatok egy új kollekció lesz a végzősök számára, hogy keressenek.

A franchise más játékaihoz hasonlóan a főszereplőnek van egy telefonja is, amelyet más karakterekkel, például Sean legjobb barátjával, Layla-val mutatnak be.

Egy másik új kiegészítés a Sean hátizsákja, amelyet a játék tervezői javasoltak, és a testvérek utazása közben hatással lesznek. A játékosok eldönthetik, hogy mit tároljanak a hátizsákban, de lehet, hogy korlátozott hely van, ami arra kényszeríti a játékost, hogy válasszon, hogy mit vegyen, és mit hagyjon hátra, és hozzon létre egy másik ráncot a játékhoz.

A legtöbb játékos érdeklődését elérő szerelő azonban az új természetfeletti képességek. Az élet furcsa más címek is megmutatták, hogy hogyan tudnak működni Max idővezérlő képessége nélkül, de mindannyian tudjuk, hogy a nagyhatalmak - és a velük együtt járó mechanika - sokkal szórakoztatóbbak lehetnek.

Ha Sean az a karakter, aki valóban rendelkezik a képességekkel, akkor valószínűleg képes lesz használni a játékban, de ha Daniel hatalma, akkor inkább a fiatalabb testvérre utasíthatja, mikor és hogyan használhatja fel hatalmát.

---

Az új karakterekkel, történetekkel és játékokkal Dontnod bölcsen úgy tűnik, hogy egy új, új ismeretre törekszik, amely szintén ismerős.

Miután az első epizód Az élet furcsa 2 megjelent, a rajongóknak lehetőségük lesz arra, hogy Sean-ként visszajussanak a világba, és élvezhessék Az élet furcsa új világban.

Az öt-epizódsorozat első, a PC, Xbox One és a PlayStation 4 szeptember 27-én kiadott verziója lesz.

Maradjon a GameSkinny-nél a játék felülvizsgálatához, valamint további hírekhez és információkhoz Az élet furcsa univerzumban.