Tartalom
Semmi sem verte meg az eredetit. Legalábbis ezt mondják.
Minden típusú médiában közös érzés, hogy a folytatás soha nem olyan jó, mint bármi, ami korábban történt. Legyen ez filmben, irodalomban vagy televízióban, az első iteráció általában jobb. De a videojátékok ebben a tekintetben eltérőek. Ez általában a második játék egy sorozatban, amit a játékosok szeretettel emlékeznek meg.
Mass Effect 2, Fél élet 2, Silent Hill 2, Uncharted 2.
A videojátékokról nem túl nehéz kiválasztani a legjobb játékot egy franchise-ból, és számozott folytatás. Miért? Mivel a fejlesztők megtanultak bizonyos tanulságokat az előbbi játékokból, lényegesen javítva a kulcsfontosságú elemeket, mint például a játék, a grafika és a történet.
Mégis Az élet furcsa 2A Dontnod Entertainment megállapítja, hogy a kútba való visszatérés egy kicsit nehezebb, mint amilyennek látszik.
Karakterkapcsolat
Az „Útok” -on Sean Diaz, egy 16 éves középiskolás diák, aki feladata a testvére, Daniel gondozása volt. Habár nem merülök túl mélyen a narratívaba vagy a telekeszközökbe, amelyek az utazásodat elhelyezték, akkor biztosan azt mondhatjuk, hogy valami nem megy elején, és a kettő megpróbálta új utat faragni.
Annak ellenére, hogy szeretem Az élet furcsaChloe és Max, rögtön nehéz volt kapcsolatba lépni a főszereplőkkel Az élet furcsa 2. Négy órás kalandom mellett sokszor úgy éreztem, hogy a történet kezdeti pillanatai egyfajta kizsákmányoló jellegűek voltak, túlságosan közvetlenül a jelenlegi valós eseményekre összpontosítva.
Nem törődött meg, de rosszat írt a szájban, egyiket nem tudtam könnyen kiöblíteni. És bár a játék szilárdabb alapot talál, miután végül elindult az utazásodon, és mélyebben elkezdesz ásni a két testvér közötti dinamikát, az 1. epizód soha nem húzott bele a történetébe, ahogy azt reméltem.
Seanval valójában soha nem voltam igazán központi karakter. Remélhetőleg, ahogy a testvérek továbbfejleszti kapcsolataikat, mindez megváltozik.
Új beszélgetések
A dolgok technikai oldaláról a. T Az élet furcsa átalakították, hogy a folytatás sok beszélgetése természetesebb legyen.
A kijelentés + időzítő + választás modern egyenletének elfojtása: sok olyan kalandjátékban talált válasz, amely napjainkban Az élet furcsa 2 szabadabbak. Ez azt jelenti, hogy a beszélgetések gyakran elhanyagolják a merev Q & A hurok más játékokat.
Ez azonban nem azt jelenti, hogy minden itt rózsák. A természetesen áramló beszélgetéseink során néhány hihetetlenül méltó párbeszédes szekvencia van. Néhányan még a Steve Buscemi-t is felidézik: "Hogy csinálod a gyerekeket?" én én.
De hol Az élet furcsa 2 többnyire botrányok keletkeznek, amikor írói kétségbeesetten próbálják újra létrehozni a szexet vagy bizonyos más korosztályokat érintő beszélgetéseket. Vannak olyan pillanatok, amelyek a szívedre húzódnak - és olyan pillanatokban, ahol minden bizonnyal felborulsz - de ezek a kínos pillanatok könnyedén kiviszhetnek a történetből a rossz okok miatt.
Nem segít abban, hogy az arc-animációk merevek és olvashatatlanok legyenek, vagy hogy az ajkak szinkronizálása elveszett. Megértem, hogy a játéknak van egy speciális művészeti stílusa, amely megpróbálja kihúzni, és hogy az animációk nem valósak, de ez nem magyarázza el a gyakran halott kinézeteket, és sok karakter van a főbb történeti események megvitatásakor.
Ezt párosítsa páratlan párbeszéddel, és nehéz lehet maradni a történetben, ahogy a játék során.
Az ítélet
Az első epizód Az élet furcsa 2 egy kicsit az egész helyem számomra. Miközben a karaktereim felé nem törekszem, úgy, ahogy Chloe-nak és Max-nek voltam a játék első szezonban, azt hiszem, Sean-nak és Daniel-nek lehetősége van arra, hogy a szezon folyamán tovább növekedjen.
Bár a párbeszéd remélhetőleg jobb lesz, kétségem van, hogy az arc animációk javulnak, amikor a szezon folytatódik. Úgy tűnik, mint egy kicsit megragad, de egy ilyen történet-nehéz játékban, minden apró részletességgel - és minden apró részlet a narratíva mögötti gravitát érinti.
Ha Az élet furcsa 2 a szezon előrehaladtával javulhat, és nem támaszkodhat túl erősen politikai alapjaira, mint a felöltözködésre, akkor megvan az esélye, hogy egyenlő legyen az eredeti hitelességével.
[Megjegyzés: A fejlesztő feltette, hogy az élet másolatát Strange 2-nek használják.]
Értékelésünk 6 Az élet első epizódja 2 egy kicsit a rendetlenség, még akkor is, ha valamilyen mögöttes potenciálja van. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk