Tavaly az amerikaiak 14,8 milliárd dollárt költöttek videojátékokra. Furcsa módon ez a szám valójában a 2011-es 16,34 milliárd dollárral csökkent, de ennek a számnak a részletei fontosak.
2012-ben a digitális tartalom értékesítése - például a bővítmények, az előfizetések és a mobiljátékok - 16 százalékkal 5,92 milliárd dollárra emelkedett, míg a fizikai játékok értékesítése - új vagy használt - radikálisan csökkent a 2011-es 11,25 milliárd dollárról 8,88 milliárd dollárra 2012-ben.
„Amikor az új fizikai játékokon kívül minden egyéb tartalmi kiadást is magában foglal, a 2012-es amerikai piacok több mint kétszer akkoraak voltak, mint az új fizikai játékokra fordított összes kiadás” - mondja Liam Callahan az NPD Group videojáték-értékesítésről szóló jelentésében.
Az összes nagyobb konzolra jellemző digitális piacok és az alkalmi szociális médiajátékok emelkedése miatt a tégla- és habarcs-üzletek sorsa egyre bizonytalanabbnak tűnik.