League of Legends 2014 világbajnokság végső túlélési útmutatója

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 28 Július 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
League of Legends 2014 világbajnokság végső túlélési útmutatója - Játékok
League of Legends 2014 világbajnokság végső túlélési útmutatója - Játékok

Tartalom

A 2014-es League of Legends Világbajnokság véget ért, csak két csapat marad, hogy harcoljanak a megszerzett Summoner's Cupért. Szeptember 19-én a Samsung White és a Starhorn Royal Club harcol a világbajnok címéért a dél-koreai szöuli olimpiai stadiontól.


A Samsung White otthoni előnye lesz a hazai országukban. A Royal Club Kínából származik, és második egymást követő megjelenése a döntőben, mint a történelem első csapata, hogy elvégezze ezt a feladatot.

Bajnokság áttekintése

A bajnokság 16 csapatból indult a világ minden tájáról. A kettős kerek robbanás után az egyes csoportok első két csapata a negyeddöntőben játszott.

Három csapat Észak-Amerikából, Európából, Kínából és Koreából; Az idei csoportrajz összetételét két délkelet-ázsiai csapat és egy-egy csapat Brazíliából és Törökországból állt össze. Európa volt az egyetlen olyan fő régió, ahol nem sikerült egy csapatot elérni a verseny záró szakaszába.


A verseny legcsodálatosabb idegesítése az OMG 3-0-os Najin White Shield seprése volt egy mérkőzésen, ahol Shieldet néhányan előre megjósolták, mint 3-0. A konzol többi része a vártnál távolabb játszott, azon túlmenően, hogy a Samsung White győzelme a Samsung Blue testvércsapatuk felett volt.

Legutóbbi eredmények

Samsung fehér

Ezeknek a csapatoknak különböző mértékű hátránya van a döntőbe. A Samsung White csak egyetlen játékot vesztett el, és 12-1-es rekordot tartalmaz a csoportos színpadon és a kiütési szakaszon. Az elvesztett játék vitathatatlanul a túlzott bizalom és az ellenfél csapat SoloMid tiszteletének hiánya volt. A fehér a világbajnokság jobb részén érinthetetlenül nézett ki, és úgy tűnik, hogy a megfelelő időben csúcsosodik.


Június 20-tól az SSW-nek 27-6-os rekordja van a 82% -os zúzódási nyerési aránynak, ami szinte példátlan a League of Legends eSports-ban. Az SSW még tovább nyerte az utolsó 62 játékot, amely idén március közepéig nyúlik vissza. Ezzel az állandósult csapattal könnyedén megérthetjük, hogy a White valóban a legjobb csapat a bolygón.

Starhorn királyi klub


A Starhorn sokkal kevésbé uralkodott a döntőben. A Team SoloMid-nek veszteséget szenvedett a csoportos színpadon, és két játékot vesztett el minden negyedévben és félig döntő győzelemmel az Edward Gaming és az OMG ellen egy 11-5. A verseny teljesítményéhez hasonlóan az SHRC-nek alacsonyabb nyerési rátája van a verseny előtti hónapokban, az utolsó 64 játékuk 41-et nyerte el június 14. óta. Starhorn is nyer, ha számít.

A rájátszás során a kínai riválisaik sorozatának elvesztése után mindkét kínai selejtezőt eljuttatták a helyükre, mint az idei világ döntőse.

Kiemelt Matchup: AD Carry - imp vs. Uzi

Gu "imp" Seung-bin (구승빈)

Az imp és az Uzi nagyon hasonló játékstílusokkal rendelkezik. Mindkettő rendkívül agresszív, és tökéletesen illeszkedik a színpadra egy adott mérkőzéshez.

Imp nagy hangsúlyt fektetett a Twitchre, 13-at pedig 7-ből választotta ki. A következő legközelebbi Corki és Tristana, mindegyikben két csákány. Míg a Twitch szeretete nem diktálja a tiltási és tiltási fázist, ha rendelkezik a lehetőséggel, ez a bajnok lesz az első választása. Az Imp nagyon hatékony a barangolás során a középső játék során, hogy akár közepes sávban, akár semleges célok eléréséért (Dragon, Baron, Enemy Buff Control) öljön meg. Keresse meg a támogatóját, Mata-t, hogy válasszon Thresh-t. A Thresh kit megkönnyíti az agresszív játékszerkezetet a horoggal / Flay elkötelezi és érzékeli a Dark Passage használatát, hogy megmentse az imp halálos élményeket. A csoportszakasz során az impulzus egy 5 fős Edward Gaming csapatba lépett, és élt, hogy elmondja a mesét.

Jian "Uzi" ZiHao (简 自豪)

A 2014-es világbajnokságon az Uzi-nek sokrétűbb bajnokválasztékai vannak, mint az imp. Caitlyn, Vayne, Tristana, Twitch, Lucian és Corki látták az Uzi Rift-jét.

4 játékkal; Twitch, Lucian és Tristana az Uzi-t hordozzák. Az a tendencia, hogy jobban kedveli, hogy jól illeszkedik a Teamfight kompozíciókba, hogy jól együttműködhessen csapata többi tagjával. Valószínűleg a világ leginkább mechanikusan képzett ADC-je, ez a játék az elmúlt évek világbajnokságain szinte minden, amit tudnia kell róla:

Jóslatok

Samsung fehér 3-1 Starhorn királyi klub

Mindkét csapatnak hasonló playstyleje van, amikor a látásvezérlésre és az objektív játékra a Samsung White elleni küzdelemen kívül kerül sor. Ezzel azt mondta, a Samsung White történetesen bajba jutott, hogy túlbizonytalan. Ha ez a helyzet felmerül, akkor az SHRC többet tud kihasználni, és vasárnap felemeli a Summoner's Cupot.

Képek Az eSportspedia jóvoltából
Screengrab a "Warriors" M / V-től az Imagine Dragons-tól