Gyerek azt mondja, hogy a legboldogabb dolgok és kettőspont; A húgom kedvenc játék

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Gyerek azt mondja, hogy a legboldogabb dolgok és kettőspont; A húgom kedvenc játék - Játékok
Gyerek azt mondja, hogy a legboldogabb dolgok és kettőspont; A húgom kedvenc játék - Játékok

Ezen a hétvégén vettem egy kis időt, hogy meghallgassam a húgomat a kedvenc játékáról. Biztosították, hogy egy hiperaktív tinédzser még mindig a zenekar póló fázisában van, így természetesen előzetesen bocsánatot kérek.


Én: Szóval beszélj velem sis. Születettél a saját szívemből, így a játékokban megfizetted a méltányos részesedést. Mi a kedvenced? Természetesen már tudom, de kérjük, ne habozzon megmondani mindazoknak a jó embereknek a Gameskinny-n!

Shayla: A kedvenc játéksorom a Spryo. De a kedvencem a sorozatból Sárkány Dawn, a boldog vége miatt. Tudod, az awww Spyro és Cinder lesz gyerekek!

Én: Oh, szóval a Spyro és a Cinder? Nem is tudom - Mi a világ még a pár neve is? Spyder?

Shayla: Nem. Azt hiszem, ez Spyrinder volt.

Én: De-

Shayla: Nem.

Én: Riiight. Szóval mi a helyzet a A Spyro legendája sorozat, amely kedvence lett? Erre a pontra sokféle műfaj és történet játszott, így mi tette ki az LOS-ot?


Shayla: Hát én játszottam az elsőt, ami a PS2-n jött ki, A Spyro legendája: egy új kezdet. És mivel ez volt az első játékom, mint egy sárkány, aki megmentette a világot, aztán olyan voltam, mint Ok, szeretem a Spyro-t, tetszett a Sparks a sidekick és Cinder a fekete sárkány (bár ő is gonosz volt). Cinder-t megverni, mint 900-szor, tényleg elkezdtem tetszeni. Aztán jött A Spyro legendája: Örök éjszaka és gondoltam ”Kíváncsi vagyok, vajon Cinder végül is együtt van?-plus Spyo keresett rá, így tetszett 'oooookkk Szeretem a kapcsolatot itt!'

Én: Várj egy percet ... azt akarod mondani nekem, mint Spryo, mert Spyderet szállítasz?

S: Nem igazán szeretem a sárkányokat. 15 éves vagyok, így az a tény, hogy játszhatok sárkányt egy játékban? én volt elköltözik a pénzem. Úgy értem, a főszereplő a PURPLE DRAGON! Nem hiszem, hogy megérted, nincs olyan játék, mint Spyro! Más volt! Plusz szeretek mindenkit a játékban, noha néhány ellensége az utolsó idegemre került - a játék még mindig félelmetes volt.


Én: Nos, már egy darabig játszottál a sorozatról, az első Spyro-ról a Playstationon és az Xbox 360 legújabb játékáig. Mi a helyzet a játékkal arra ösztönözte Önt, hogy olyan sokáig ragaszkodj a sorozathoz? Különösen figyelembe véve a juttatást, nem az, amit korábban ezekben a napokban használtak, és a játékok biztosan nem olcsóak!

S: Minél tovább folytatódott a sorozat, annál jobb a játék. Az első játékban a Spyro még mindig kis punk sárkány volt, még mindig egy kisbaba, aki kitalálta hatalmát. A második pillanatig küzdött a repülésért (a tizenéves fázisban volt), majd a harmadikban felnőtt volt. Tudta, hogy mi történik, tudta, hogy mi megy lefelé, elsajátította az összes elemét, és nőtt fel. Megvan az agya, és kész volt arra, hogy megtörténjen. Tetszett, hogy játszottál vele, és láthattad, hogy az összes játékban megváltozik.

Én: Szóval a fellebbezés önnek a karakter előrehaladása volt - úgy érezte, hogy Spyro-val nőtt fel. Segítettél neki egy küzdő fiatal sárkánytól, hogy segítsen neki szerezni a szárnyait és bizalmát.

S: Igen. És az ellenség egyre nagyobb lett, és a fenyegetés folyamatosan nőtt. Volt egy háború. Elkezdtél a földi harci pöttyökön, de mire már a negyedik játékba mentél, a levegőben harcoltál ezzel a túlméretezett sárkánygal, mint a 4 egészségügyi bár! Az az ember, aki mindent megtanított, amit tudott, meghal, és attól a pillanattól kezdve, hogy meg van határozva. Most már gondolkodunk van nyerni, mert van valami, amivel harcolni kell.

Nekem: Végre valóban a világ megmentőjévé vált - és azt hiszed, mert vele volt az útja során.

S: Igen, mert annyira elvesztette, hogy odaérjen. Otthonát leégették. Elvesztette a barátait. És sok küzdelemmel kellett foglalkoznia, és egy csomó igazán erős ellenfelet kellett küzdenie. De tényleg hittem neki, mert annyira határozott volt. Miután mentora meghalt, Spyro tetszett - Nem fogjuk ezt a fickót csinálni. Vezető lett. És olyan voltam, minthaRendben Spyro- meg fogjuk csinálni! Meghatározottam vele, és magabiztos voltam vele. Abban az időben, amikor arra gondoltam, hogy ha az utolsó csatában haltam meg, mint 200-szor, nem álltam meg, nem hagytam abba. Mert így éreztem. Akkor Spyro voltam. Meg kellett tennem mindent, amit elveszítettem. Tehát amikor végre elnyertem, olyan volt, minthaoooohhh party itt!

Én: Az összes idő és energia után, amellyel a sorozatba fektettél, nem vagyok túl meglepve. A fellebbezés az volt, hogy Spyro legyőzte a szerencsétlenségeket, a saját bizonytalanságát, és elfogadta a gyengeségét, mielőtt erősebbé válna. Semmi sem hasonlít a #thestruggle-ra, hogy a punkot sárkánysá alakítsa, ahogy mondják.

S: Nos, tudod, hogy szeretem a játékokat, ahol küzdeni kell.

Me: Nos, köszönöm az idejét és az ugyanolyan érdekes analógiákat. Bármi más, amit meg szeretne osztani a Gameskinny olvasóinknak?

S: A DRAGÓK HATÁSA!

Nekem: úgy hangzik, mintha túl későn lennél, mielőtt lefekszel. Köszönjük, hogy megosztottad a sis-t, most már a csípődet aludni.