Kalimba Review & colon; A Press Play okos játékja frusztráló lehet

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 25 Április 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Kalimba Review & colon; A Press Play okos játékja frusztráló lehet - Játékok
Kalimba Review & colon; A Press Play okos játékja frusztráló lehet - Játékok

Tartalom

Az alkotóktól Max: A testvériség átok, A dán fejlesztő, a Play Play kalimba most elérhető az Xbox One-on, majd januárban a PC-n.


Ez egy kirakós platformer, ahol az animált totemeket irányíthatod egy gonosz sámán megdöntésére és Kalimba szigetére a Kalimbi emberek számára. Olyan pixel művészeti stílussal rendelkezik, amelynek fő befolyása geometriai formák, és rejtvényeket, ellenségeket és totemeket tartalmaz, amelyek egy- és helyi együttműködési módot kínálnak.

Talán könnyebb lenne a játék helyi társaival ... Csak őszinte vagyok.

Először is őszinte leszek, és előzetesen elmondom, hogy nem tudom befejezni a játékot. Abszolút frusztrációban találtam magam a vezérlőmnek. Kétszer kellett cserélnem.

A játék frusztrált a pokolból tőlem, a furcsa mechanika miatt, amit a szemem nem tudott megérteni. Érdekes és az elbeszélő teszi néhány humoros megjegyzések, de nem tudtam befejezni, mert migréneket okozott a frusztrációból. 2 karaktert kell egyidejűleg vezérelni és ez ahol bonyolult ... és nem a szórakoztató módon Testvérek: A két Fia meséje kettős vezérléssel rendelkezik.


A karakterek különböző "padlón" néha vannak, és gyorsan kell cselekednünk, így végül sok gyors képernyőolvasást végzünk, ami megrémítette a szememet, ami növeli a migrénemet.

Talán lenne könnyebb legyen a játék helyi kooperációjával, de senki sem akarta játszani - még felajánlottam fizetni. Most ne tévesszen meg, csak azért, mert nehéz időm volt, nem jelenti azt, hogy lesz. De volt valami teljesen elhomályos a játékélményről.

kalimba van néhány innovatív platformja.

Ez aranyos a pixel művészetével igazán feszült rejtvények, de a játék fizikáját egy kicsit frusztrálóan furcsaan dolgoztam. A hangsáv, vagy a hiánya elég ahhoz, hogy kísérje Önt a játék során, és ez rajta van. A Hoebear-i narratív párbeszéd - igen, hogy ezt helyesen olvastad, időnként vicces lehet, de semmi emlékezetes.


Miközben a totem-darabokat az akadály-pályán keresztül irányítja, ha bármelyik darab egy olyan folyadékot érint, amely nem a színe vagy ellensége, mindkét darab meghal, és visszaadódik egy ellenőrzőpontba. Ezeknek a kihívásoknak az átjutásához mindkét darabot egymásba kell helyezni, és átkapcsolni kell a helyekre (gyorsgomb mozgatás), más pontokon, ahol helyet kell tenni a darabok között; gondosan tudatában kell lennie a mozgásnak!

Te csúszsz a csúszós felületeken, ugrál trambulinokon, ágyúkon keresztül, vagy olyan elemekkel kísérletezhetsz, amelyek normálisan párhuzamosan mozognak, és az egyik karaktert nagyobbra vagy helyhez kötötted. Lehet, hogy frusztráló, de ugyanakkor a varázsa is van.

Megemlítettem, hogy frusztráló?

Tudom, hogy nem vagyok egyedül, amikor a nehézségekre alapozott rejtvényekért küzd, hogy az egyik totem-darabra fordítva forduljon. Ez a szerelő a tetején lévő egyiket séta a mennyezeten, és azt, ahogyan ugrálják egymást -nagyon finom fizika.

Néhány ilyen módon való áthaladáshoz mind a darabok, mind a kapcsolási helyek egymásra rakása szükséges, így gondosan tudatában kell lenni a mozgásuknak!

A szint elpusztítása anélkül, hogy meghalnánk, és összegyűjtöttük az összes 70 elemet, amelyek egy darabon belül fel vannak szerelve. Ha meghalsz, a szint elszámolja, hogy hányszor halt meg, és elhagyja az eredményeket tükröző totemet. Ön rajtad múlik, ha meg akarja ismételni a szintet, de néhány szint annyira frusztráló volt, hogy nem is zavartam.

A játéknak olyan portálai is vannak, amelyek lehetővé teszik, hogy felfedezzen új területeket, amelyeken is gyűjthetünk tárgyakat. Vigyázz az ellenségekre, amelyek újraindítani fogják!

Asger Strandby kreatív igazgatója (a helyi kooperációs módot illetően), „egy barátság-tesztelő fajta” -nak nevezi - ha játszhatsz, és ötnél többet tudsz játszani, mint amennyit egymásnak csapsz, akkor valószínűleg készen állsz házasságra. ”

A legjobb fogadásod, ha élvezed ezt a játékot, az én személyes élményemben az co-op módban lesz. Ha migrén vagy fejfájás szenved, akkor az élénk színek és a gyors mozgások feszültségnek bizonyulhatnak.

kalimba Mindenkinek minősítették E-t, de nem vagyok biztos benne, hogy egy kisgyermek milyen jól kezeli ezt a játékot. Lehet, hogy nem túl kihívást jelent számukra. Ha bármi más, akkor bemutatja őket néhány fizikai fogalomnak és növeli a problémamegoldó készségeiket.

Megtalálod kalimba az Xbox Store-ban digitális letöltéssel 9,99 dollárért.

Értékelésünk 5 A Play Play egy okos kirakós platformerrel hoz minket Kalimba-val, de lehet, hogy frusztrálóbb, mint amilyennek kell lennie. Felülvizsgálat: Xbox One Mi a minősítésünk