Jodenstone Interjú - Az új Zelda Speedrun világrekordoló

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 10 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 4 Lehet 2024
Anonim
Jodenstone Interjú - Az új Zelda Speedrun világrekordoló - Játékok
Jodenstone Interjú - Az új Zelda Speedrun világrekordoló - Játékok

Ez egy GamersFTW-ből származó postai küldemény, amelyet Callum Crumlish írt


A streaming szoftverek és webhelyek előrehaladásával nagy, elkötelezett, közösségi alapú weboldalakat építettek fel, mint például a speeddemosarchive.com és a speedrunslive.com -, hogy a trükkök, a hibák és más időtakarékos technikák megtalálására összpontosítsanak, hogy a Speedrunners munkatársai másodperceket borítsanak ki a futási időből.

Az 1998-as kiadás óta a Speedrunners nagy csoportjai a lehető leggyorsabban próbálták befejezni a Zelda legendáját: Ocarina of Time. A Speedrunner Cosmo Wright az elmúlt években felelős az OoT Bármely% világrekord idejeért (Bármely, ami azt jelenti, hogy a játékot olyan sok hiba vagy ugródás után fejezi be, amellyel rendelkezésére áll), rövidítve a végső futási időt 2 órától 35 percig 18 perc 10 másodperc.


2015. január 2-án egy 24 éves svéd Speedrunner nevű Joel Westerberg vagy Jodenstone, amint a Speedrunning közösség ismerte, úgy tűnik, hogy semmiképpen sem jött ki, és a Cosmo OoT-t bármilyen koronával - és a világrekordgal - befejezte a játék 18 perc 7 másodperc alatt.

Felkaptam Jodenstone-t, hogy megvitassák az új világrekordját, és az edzés, amelyre ezt a teljesítményt követelte.

C - Jodenstone, gratulálok! Voltak fordulópontok a világrekordjaidban, ami azt mondta, hogy jól megy?
Jodenstone - Kösz!! Erősen dolgoztam azért, hogy nagyon félelmetesnek érzem, hogy végül itt álljak. A világrekord futamában tudtam, hogy valamikor különlegesen elkezdtem dolgozni, amikor befejeztem a palack szegmenst (kerekítve a csirkéket), mert ez 7 másodperccel gyorsabb volt, mint a korábbi személyes kedvenceim. Tudtam, hogy bármikor megváltozhat, mivel az egyetlen trükk ilyen optimalizált útvonalon való elmaradása azt jelenti, hogy a futás véget ér. Szóval megtartottam a nyugalmat, nyomást gyakoroltam, és amikor megkaptam az utolsó igazán kemény trükköt (vitathatatlanul a futás legnehezebb trükkje) a torony összeomlásakor, tudtam, hogy van, hiszen 4 másodperccel előre nagyon biztonságos, amikor belépünk a végső főnökbe harc.


C - Hogyan ünnepelte az új világrekordot?
Jodenstone - Először ünnepeltem, és megköszönte nézőimnek és azoknak, akik segítettek és támogattak. Majd néhány nap szünetet tartottam (amit alig tettem), és időt töltöttem a barátnőm és a családom között. Még mindig kissé szürreálisnak érzi magát, ezért megértem, hogy mi történt nap mint nap

C - Mit kezdtél elindítani a sebességet, és mennyi ideig futott az Ocarina of Time?
Jodenstone - Ez tényleg egy érdekes történet, mert a sebességváltás teljesen véletlen volt. A nap folyamán rengeteg starcraft II-t játszottam, és egy csomó szálat olvastam az online fórumokon. Ebben a fórumban 2012-ben találtam egy szálat az „Awesome Games Done Quick” -re vagy az AGDQ-ra, amely egy gyorsasági egyezmény, amely évente kétszer egy tonna pénzt emel a rákkutatáshoz. Röviden áttekintettem a játékokat, és megtaláltam Ocarina of Time-t, amely az egyik kedvenc gyermekkori játékom, és úgy döntöttem, hogy figyelemmel kíséri, hogy a futó hogyan tudja teljesíteni az összes nagyobb dungeont mindössze 2 óra 45 perc alatt, ahogy állította. A Speedrunner 2 óra 35 perc alatt befejezte a futást, és neve Cosmo Wright volt, véletlenül az OoT Any% world record tulajdonosának. 2013. január volt, amikor elkezdtem kipróbálni a speedruns-t, kezdetben arra a pontra összpontosítva, hogy milyen útvonalon mutatkozott be.

C - A futásnak sikerült körülbelül három másodperccel legyőzni a Cosmo világrekordját?
Jodenstone - Igen, három másodperc volt egy kicsit több, mint azt hittem, hogy képes leszek vágni, mivel az útvonal rendkívül optimalizált. 2657 próbálkozásra volt szükségem az időre, ami azt jelenti, hogy valószínűleg hasonló mennyiségű kísérletet fogok nézni, mielőtt néhány igazán jó futást kapnék, ami potenciálisan megverte. Ezért szünetet veszek az OoT Any% futásainak kiterjedt gyakorlatából, és más kategóriákra és a másik Nintendo 64 Zelda játékra: Majoras Mask.

C - Beszéltél Cosmóval, mióta rekordját megverték?
Jodenstone - Cosmo gratulált a Twitteren, de ez elég sok. Már bejelentette, hogy rögzítette, hogy nem fog visszatérni a kategóriába, hacsak nem talál egy új útvonalat, így nem igazán versenyezünk vagy beszélgetünk.

C - Az Ocarina Time használatához szükséges trükkök és technikák tanulása és memorizálása olyan sok időt igényel az ütemezésben; van képzési rutinod, hogy megtartsd magad a rozsdásodástól?
Jodenstone - Igen, egy ilyen időbe telik nagyon hosszú idő, és sok odaadás. Miközben megpróbáltam legyőzni a világrekordot, egy átlagos patak volt számomra 8 óra, és nagyon közel álltam a naphoz. Különböző stílusok vannak, hogy hogyan tartsák meg az alakzatot, de mindig szerettem minden nap egy csomó futást, ami sokkal szórakoztatóbb volt számomra - és a nézők számára -, mint a gyakorlat, és frissen tartottam. Mégis, volt néhány ismétlődő trükk, amelyek a gyakorlatot külön-külön megkövetelték, úgyhogy meg tudod csinálni őket, amikor eljutsz ehhez a ponthoz.

C - Milyen játékot nézel a sebesség mellett?
Jodenstone - Számomra a Zelda játékok mindig az én hangsúlyom, mivel szeretem a játékokat és az irányítást / mozgást. Ahogy már említettem, a Majoras Maszk Bármelyik olyan dolog, amit szeretnék játszani, és talán a következő nagy dologra összpontosítani. Az OoT-ban vannak más kategóriák is, amiket sokat láttam, mint például az, amit elkezdtem: MST – a medálok, kövek és kísérletek.

C - Hol találhatják meg az Ön streamjeit, vagy találhatnak frissítéseket a haladásról?
Jodenstone - Az én patakjaimat a www.twitch.tv/jodenstone oldalon találom, és a nap folyamán közel 20:00 CET-ig folyamodom, és az ott elért eredményeket is megtalálom. Van egy YouTube-csatornám is, ahol oktatóanyagokat készítek a speedrun és feltöltési kiemelésekről: https://www.youtube.com/user/jdest21. Végül követhetsz engem a Twitteren a @ Jodenstone-nál, amikor online megyek, és mi történik jelenleg.

Joel jelenleg Svédországban él és curling oktatóként dolgozik. Nemrégiben tartotta az orvosi tanulmányait a Twitch teljes fordulatszámon. Reméli, hogy 2015-ben sokkal gyorsabb lesz.

Itt nézheti meg Jodenstone és Cosmo gyorsaságait:
Jodenstone OoT Bármely% World Record 18:07
Cosmo OoT Bármelyik% 18:10