Minden a látványról szól

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 23 Április 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
Minden a látványról szól - Játékok
Minden a látványról szól - Játékok

Tartalom

Nagyon ritkán ismerik a divatos divatot. És még ritkábban a játékosok olyan trendeket állítanak be, amelyek elérik a divat világát. Tény, hogy a közös játékosok egyszerűen cipők, farmerek és póló. Ha formális lesz, akkor kapucnis pulóvert adjon hozzá, ha hideg vagy póló ingadozik a pólót. És ez az, ahol a játékosok és a divat birodalma véget vet a meglehetősen rövid táncnak. Mégis, míg a játékosok keveset érdekelnek a személyes megjelenésük miatt, a karaktereik által viselt ruházat rendkívül fontos.


Egy játékban a karakterek megjelenésének módja sok mindent mondhat arról, hogyan játszunk. A legmagasabb szintű rangsugárzóktól kezdve a legbefolyásosabb szereplőkig a játékosok órákat töltenek az aukciós házban, próbálkozva különböző ruhákkal vagy különböző színsémákkal rendelkező kombinációkkal, hogy tökéletes megjelenést kapjanak. A World of Warcraft-ban a teljes kiegészítőket azért hoztuk létre, hogy ezt a szükségletet táplálhassuk, hogy a karaktered jól nézzen ki. De miért fontos ez a játékosoknak? Ez egy teljesen kozmetikai alkalmazás, ugye? Ez semmilyen módon nem segít a karakterednek, nem kapsz stat támogatást belőle, ezért miért töltenek annyi időt a játékosok?

A divat eredete

Bizonyos értelemben ez egy nagyon egyszerű válasz, amely az eredeti Everquest (és esetleg azon túl) napjaira tér vissza, amikor Norrath minden lakója mindig ismert volt. Ha ez a harcos belép a bárba, és teljes körű lemeze és epikus 2.0 kardja van, akkor kétségtelenül tudtad, hogy félelmetes inkarnáltak. Lehet, hogy nem ismeri a nevüket, de azt, amit költő kötetben viseltek. Semmi nem kiabálta a játékos nagyszerűségét, mint egy izzó kard és sötét edzett lemezpáncél. Még a legújabb játékosok is mondhatták, hogy valaki hatalmas. És talán tudatlanul, ez a játék egész új aspektusát váltotta ki.


A legmagasabb szintű riderek szeretnék megmutatni a legjobb felszerelést a játékban, amire keményen dolgoztak. A szereplők azt akarják, hogy felszerelésük megfeleljen a személyiségének vagy a hátsó történetnek. A PvPers azt akarja, hogy a felszerelésük a félelmüket az ellenfeleik szívébe szikrázza. Még a hétköznapi játékosok is akarták viselni a páncélokat, amelyeket régóta szerettek a rájuk, miközben a legújabb frissítéseket tartották. Ma, a jelenlegi tartalom után évek óta, sok játékos visszatér a régi börtönökbe, hogy megnyerje azt a darabot, amelyet viselni akar. Jó példa a Narr Gashu Rift páncéljában, a Gyűrűk Online-tól, még ma is sok játékos által viselt - vagy a Fekete Templom és a Jégkorona Citadella reidjein, akiknek fegyverét és páncélját gyakran keresik kozmetikai célokra.


A személyre szabás szükségessége

Ezzel a kozmetikai képességekkel kapcsolatos új vágyakkal sok játékgyártó nőtt fel a kihívásra. A World of Warcraft bemutatta transzmogrifikációs rendszerét. A Gyűrűk Úrja lehetővé teszi, hogy a kozmetikai ruhákat viselni vagy festeni lehessen. A Csillagok háborúja az Old Republic lehetővé teszi, hogy a játékosok cseréljék át az új elemeket és egyesítsék színüket a mellkasdarabhoz. Valójában, amikor elindult a Csillagok háborúja, az volt egy kitalanság, hogy nincs mód a közösség színezésének egységesítésére. A Warcraft-játékosok között egy másik hasonló kiábrándulás is követelte, hogy képes legyen kozmetikailag megváltoztatni karakterkészülékeiket a régebbi, Vanilla vagy Burning Crusades-től szeretett fokozatokra. Minden alkalommal, amikor meghallgatták a kozmetikai igényeket, és végül válaszolt.

Mivel a játékok egyre testreszabhatóbbá válnak, a játékosok azt szeretnék, hogy a karaktereik továbbra is kiemelkedjenek. Minden játékosnak van egy képe a fejében, hogy milyen jellegűnek kell lenniük, és egyre inkább a vállalat feladata, hogy biztosítsa a módszert annak érdekében, hogy a játékos életre keljen. Akár a gonosz árnyék lovag, a szent Paladin, vagy valami köze van, az, ahogyan a karaktered úgy néz ki, mindig az első bevezetője lesz mindenkinek, akivel találkozol.

A trendek beállítása

A játékosok nem állíthatnak divat trendeket a való Világ, de azokat a szeretett játékokban helyezik el. Míg a pólók és a farmer a játékos számára működhet, a karakterük mindig egy másik történet lesz. A játékosok szeretik a karaktereiket, és hogy nem tudnának-e, amikor órákkal töltenek velük? Csak illeszkedés, hogy érdekeljenek a karaktereik. Végtére is, hogy valóban epikus legyen, a megjelenésről van szó.