Tartalom
A legújabb konzol-generáció egy bumm-szal indult, az Xbox One és a Playstation 4 egy nap alatt meghaladta az „egymillió értékesítési referenciaértéket”. Azonban a konzol, a Wii U, a wallflower a durva gyémánt marad. A Super Mario 3D World elindította az Xbox One elindításának dátumát, de a kereskedelmi válaszok aligha merültek fel.
A Nintendo zökkenőmentesen terít a veszélyes területen. A kis haszonkulcsok, amelyeket a Wii U-től szereznek, a "Sega Dreamcast életciklusának" pusztító déjà vu-ját eredményezhetik. De ha a Nintendo nem éli a marketingstratégiáit, a potenciális értékek semmi. Szóval, a Nintendo Wii U még mindig releváns?
Természetesen! De az emberek már nem látják ezt.
A folyamatban lévő konzol háborúkban sokan vannak a számokban. Pixel, grafika, RAM, GPU. Néha már nem a játékokról van szó. A technológiai fejlődés az élvonalban van. A Wii U teljesítménye az Xbox One-hoz és a PS4-hez képest jelentős leesésnek tekinthető. Első pártcímek, mint például a Zelda Windwaker HD úgy tűnik, gyerekesek és következetlenek a célpiacukkal.
A Zelda Windwaker HD a koporsóban a köröm kalapálásához csak a Nintendo Gamecube 2003-as játékának HD-játéka. És hogy a legrosszabbak legyenek, a Nintendo marketingje hízelgő (bocsánatkérés a nyelvért). A hétköznapi fogyasztók még mindig úgy gondolják, hogy a Wii U csak az új Wii játékgépből áll. Az ilyen téves információk nem segítenek a Nintendóban. Ez a problémamegoldás megváltoztatja a felhasználói véleményt a konzolon, és a fogyasztók máshol keresik azokat a vállalatokat, amelyek megfelelnek az igényeiknek és igényeiknek. Ebben az esetben a Microsoft és a Sony
Mit tehetnek
Amit a Nintendo-nak meg kell értenie, hogy "az idők, ezek a változók". A piac drasztikusan eltolódott. A Nintendo konzolok a fiatal tizenévesek felé fordultak. A Nintendo a hűvös gyerek a 16-bites korszakban. Most a tinédzserek erőszakos, első személyű lövőkre vágynak, akik eredetileg felnőtteket céloztak. Ironikus, hogy a 16 bites korszakban nőtt tinédzserek hűek maradnak a Nintendo konzoljához, és az első párt címeket nem a márkahűségnek köszönheti. A piac teljes "fordított" helyzetbe került. A felnőttek vásárolják a Nintendo konzolokat, nem pedig a mai Y generációs gyerekeket.
Harmadik felek támogatása nélkül a "kemény játékok" számára, amelyek nagyobb demográfiai igényeket támasztanak, a Wii U lényegében csak az első félcímek lejátszásához hasznos. Nehezen igazolható új konzol vásárlása csak a Nintendo kizárólagos vásárlók számára. A Nintendo-nak támogatást kell nyújtania a harmadik felek fejlesztőitől, és innovatívabb IP-ket kell fejlesztenie, amelyek integrálják a Gamepad egyedülálló funkcionalitását. A Wii U játékvezérlő technológiát integráló háromszoros A cím üvegbemutatóként szolgálhat a harmadik felektől származó fejlesztők számára, hogy lássák, mi érhető el a Wii U-n az elődeihez képest. Ez a horgok, amire a Nintendo-nak több fejlesztőnél kell reelnie.
Az árcsökkenés klasszikus lépés volt a Nintendo részén, és a Wii U nagy potenciállal rendelkezik. Sajnos a marketing jelentős probléma. A Wii U reklámok hiánya teljes mértékben figyelmen kívül hagyja az erőfeszítések előmozdítását és a nyilvánosság tájékoztatását az új konzolról. A Nintendo egyértelműen rendelkezik a kézi játékpiacon a 3DS és a 2DS értékesítésből származó nyereségből származó forrásokkal.
De miért nem csinálnak semmit? A Nintendo-nak több reklámot kell hozzáadnia, amely a Wii U-t népszerűsíti mind a Nintendo halálos rajongóinak, mind pedig a több generációs "erőszakos" játékok kemény rajongóinak. E cél demográfiai vonzerők vonzása növeli a Wii U értékesítését. A Nintendo mindig gyerekbarát volt, de meg kell változtatnia.
Összefoglalva....
Hogy őszinte legyek, én vagyok egy keményen tartó Nintendo Fanboy. A Nintendo egy csodálatos cég a teljes életévében. De a Nintendo Wii U a mély vizekben van, és valamit meg kell tenni, mielőtt a Wii U az új Dreamcast lesz.