A Homefront valóban olyan rossz, mint mindenki mondása és küldetése;

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 8 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
A Homefront valóban olyan rossz, mint mindenki mondása és küldetése; - Játékok
A Homefront valóban olyan rossz, mint mindenki mondása és küldetése; - Játékok

Tartalom

Ó, fiú, a dolgok nem mennek jól a Dambuster Studios / Deep Silver újraindításakor Homefront franchise. A fórumok tele vannak haragjátékosokkal, visszatérítési igényekkel és az abszolút alsó értékelésekre mutató linkekkel.


Még azok a webhelyek is, amelyek következetesen magasabb értékeket adnak az FPS-hez kapcsolódó bárminemű értékekhez, átlagosan minősítést kapnak. Olyan sok a forgalom a játék hivatalos fórumának támogatási területén, hogy egész nap összeomlik.

A Homefront minden Steam és Reddit bejegyzését egyetlen képen ismertettük

Szóval mi az egész gyűlölet? Mindez a düh helyesen van a kiadást követő napon? A válasz egyaránt igen és nem, és még a platformtól függően is változik.

eltérő Homefront tapasztalatok

A tegnapi online látogatásom során megnyitottam a nyílt világ kikapcsolódását Homefront egy megbízható 8 értékelés a felülvizsgálatomban, amelyet a hivatalos megjelenési dátum előtt egy héttel több órával játszottam. Miután visszatértek a játékba a kezdőnapon, hogy elkezdhessük az útmutató tartalmát, komolyan vélem, hogy elvesztem ezt a pontszámot a PC-kiadás számos technikai problémájának köszönhetően, ami tovább fejlődött.


Míg a beállítás érdekes, és a kampány mód lejátszási stílusa nagyon szórakoztató, a képsebesség-cseppek sok területen nem játszhatók le, még a csúcskategóriás számítógépeken is.

Tűzharcba került több mint egy pár KPA-val? Sok szerencsét céloz, bármi, amint a melaszon mozogsz. Szerencsére a halál nem igazán számít ebben a játékban, hiszen csak a legközelebbi biztonságos házban összeroppantál, és visszatérsz a harcba.

Természetesen a javítások várhatóan megoldják ezeket a technikai kérdéseket, de ez nem vigasztalás azoknak, akik az első napon (vagy ami még rosszabb, előre megrendelt) vásároltak és várhatóan lázadást vezetnek a megszállt Philadelphia-n. Azoknál, akik a PC-n játszhatatlan lejátszási sebességgel rendelkeznek, igen, tényleg olyan rossz, mint az összes gyűlölet - legalábbis mostanáig.


Ez olyan, ahogyan a PC-játékosok most érzik magukat.

A tapasztalatok összehasonlítása: Tényleg felvettem az Xbox One verziót, és örömmel jelentem, hogy tökéletesen jól működik a konzolon, és ott könnyedén állhatnék az egyjátékos kampány 8-as besorolásával, ha a homokozó stílusát ásni fogod Far Cry vagy Mordor árnyéka.

Természetesen bogarak találhatók az első napi kiadásban. A szívek és az elmék eredményeinek növelése és néhány törött küldetés kérdése jelenleg a leginkább panaszkodik, míg egyesek problémái vannak a ragasztások megragadására vagy megtartására - egy nagy probléma a vertikális feltárásra koncentrált játékban.

Határozottan van oka annak, hogy ebben a fronton megzavarodjon. Sajnos az AAA játékokat egyre kevésbé optimális állapotban szabadítják fel, majd később rögzítik a sorban, miután az összes pénzt már kioltották, és ez egy olyan trend, amelyet meg kell szakítani a játékiparban.

Múltbeli problémák keresése

Ennek az egész törésnek a nyomasztó része ez a kereten kívüli kérdéseken kívül a PC-n és a maroknyi bogáron a közeljövőben egy bizonyos ponton törlődnek, valójában egy fantasztikus egyjátékos játék alatt van.

Ez a tény azonban elveszik a gyűlölet tengerében, és Homefront: A forradalom úgy tűnik, hogy a korai negatív visszacsatolás alapján a tartályra

Azok számára, akik ténylegesen képesek játszani a kampányt, a repülés közbeni fegyver testreszabási rendszere rengeteg szórakoztató munka, és a játék nyílt világának jellege lehetővé teszi, hogy a célokat egy különböző módon kezelje. A durva hangzás szórakoztató kiindulópont, és a város lenyűgöző karakterekkel és tonna nooksokkal és crannies-kkal fedezhető fel. Ha nem érdekli a történetet, akkor egész Philadelphia-ban okozhat károkat, miközben megtalálhatja az összes kollekciót.

Ez soha nem öregszik.

A többjátékos mégis egy másik történet, mivel jelenleg teljesen elpusztult, és ez nagyon rossz az újonnan indított nagy névcímen. A dobogó estén 4–5 percet kellett várnom, hogy két másik embert találjak, akik csatlakoznak a lobbyhoz, és hogy meccset kapjanak, és a második napon nem lett jobb. Hasonlítsa össze azt az újonnan megjelent Végzet, ahol a többjátékos teljesen tűz.

A multiplayer rezisztencia mód egy kicsit szelídebb, és néhány csíkot használhat. Például, ha csoportja kizárólag olyan emberekből áll, akik nem érzik magukat a csapatjátékosoknak, akkor potenciálisan ülhet és várhat egy újjáéledésre a mérkőzés végéig.

Meg kell adnom a fejlesztők kellékeit összességében sokkal kooperatívabb útvonalon halad, és minden egyes forgatókönyvet a tényleges játék történetére alapozahelyett, hogy felajánlott volna egy újabb, értelmetlen halálmegfelelő módot, ahol mindenki vadul rángat egymásra, miközben szemetet beszél.

Van egy csomó multiplayer testreszabás - ha találsz más játékosokat.

A történelem megismétli önmagát

Bár az okok meglehetősen eltérőek voltak, valami nagyon hasonló történt a rosszul játszott előző játékban. Volt egy csomó gyűlölet az interneten Homefront azonnal kiadás után (nagyrészt indokolatlanul), és megragadt, ami kétségtelenül részben a játék elpusztulásához és az iterációk közötti hosszú várakozáshoz vezetett.

Furcsa módon az eredetit ma már sokkal kedvesebben nézzük, miután mindenkinek volt ideje megemészteni a játékot - különösen azoknak, akik most az új kiadást tragázolják -, és a többjátékos még életben van, és öt évvel később a 360-as kiadásban is jól működik.

2011-ben mindenki gyűlölte ezt.

Bár van néhány jogos oka ennek a konkrét kritikának a folytatásra, szomorúan látta, hogy az utóbbi években a játékközösségben valóban fejlődött a gyűlölet előtti játékok kultúrája, különösen az FPS műfajban.

Call of Duty: Végtelen hadviselés jelenleg az internetes visszhangkamrában van a kritika nyoma, ahol egy ember mond valamit, majd 10 ember felveszi, és nyilvánvaló evangéliumi igazságot hirdet, mielőtt még a játékot játszaná.

Ez a dystopiai gerillaháborús cím egy hasonló gyűlölet előtti vihar áldozatává vált, amely a kibocsátáskor fokozódott. Amikor a teaser videók először elindultak Homefront: A forradalom Például az összes észrevétel arról szólt, hogy miként tűnt ki csak egy másik TŐKEHAL / Csatatér klón, amelynek nincs megkülönböztető tulajdonsága.

Természetesen ez a kritika teljes rossz iránya volt, mivel a játék valójában nem reprezentatív Far Cry tanítvány, aki városi környezetbe váltott, de a hang már be volt állítva, és a kár már megtörtént - mindenki, mielőtt bárki megpróbálta.

Homefront Halott, hosszú élet Homefront!

Az értékesítési számok még nem jöttek ki, és természetesen még mindig van ideje, hogy egy jól elhelyezett javítással legyenek rally, de az indulás napján és röviddel azután történik, úgy tűnik, mintha Homefront a a régóta várt feltámadás nagyon jól megszűnt.

A játékosok már kegyetlenül gúnyolják a játék tervezett DLC felvételének fogalmát, és nem valószínű, hogy egy harmadik bejegyzésre kerül sor, miután ez a be nem indul.

Meg kell nézni, hogy a történelem megismétlődik-e és a címet a játékosok évek múlva emlékezik meg a sorban, miután a franchise halott és eltemették.