A Fallout 4 előrejelzi a jövőt az AI előítéletével és a küldetéssel;

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 18 Március 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
A Fallout 4 előrejelzi a jövőt az AI előítéletével és a küldetéssel; - Játékok
A Fallout 4 előrejelzi a jövőt az AI előítéletével és a küldetéssel; - Játékok

Tartalom

Az elnyomott, a láncuktól felemelkedő mesék a mestereik leküzdésére időtlenek. Ezekben a mesékben a hallgató hajlamos arra, hogy az elnyomott emberek sorsára bízzon, a szabadság és a szabadság általánosan elfogadott koncepcióira építve. A rabszolgaság gyakorlata a korabeli társadalomban elavult, és az ötletet a lakosság nagyjából elítéli - ahogy kellene.


De mi van, ha ezeket a fogalmakat olyan emberi lényekre alkalmazták, amelyek nem emberi, hanem igen fejlett gépek? Mi van akkor, ha ezek a gépek láthatóan megkülönböztethetetlenek voltak a valódi, szerves emberektől, és olyan mesterséges intelligenciával (AI) vannak programozva, amely olyan fejlett, hogy az emberi beszédet és érzelmeket zökkenőmentesen emulálták? Vajon a társadalom továbbra is csak mechanikai alkotásoknak tekinti-e őket, függetlenül attól, hogy milyen fejlett kialakításuk van? Vajon ezeket a teljesen kifejlesztett AI mechanizmusokat az emberiséghez hasonlítják-e, és elfogadják-e őket sajátként?

Ha asszimilálódnának, mindenki egyetértene abban, hogy az AI-vel létrehozott lények megegyeznek az organikusan született emberekkel?

Lépjen be a Nemzetközösségbe Fallout 4.

A cikk írása óta több mint hat napja van a játékba Fallout 4. És nem, még nem fejeztem be a fő történetet. Ez meglepheti néhány embert, mivel ez a játék nem tartalmaz többjátékos szempontot. De azok, akik ismerik a franchise-ot, valamint Az Elder Scrolls sorozat Bethesdából, tudom, hogy ez a pálya számára megfelelő.


Sok időt töltöttem a Kiesik világban, és azt mondhatom, hogy a Bethesda finom emberei olyan részletesen készítettek egy univerzumot, amennyire a lore mély. A franchise korábbi bejegyzéseire épül, Fallout 4 a Massachusettsi Nemzetközösségben zajló nukleáris apokalipszis után kerül sor.

Ebben az alternatív jövőben a Massachusetts Institute of Technology (MIT) romjai a Commonwealth Institute of Technology (CIT). A romok alatt az Intézet alapja, egy titkos szervezet, amely a franchise-ban látott legmagasabb szintű technológiára specializálódott. Az Intézet kiemelkedő teljesítménye a Synths, a hiper-realisztikus androidok előrehaladása, amelyek fizikailag megkülönböztethetetlenek lettek az emberektől és teljesen kifejlesztett mesterséges intelligenciával rendelkeznek.


Az én erkölcsi dilemmám

Míg ezek a Synthok képesek önálló gondolkodásra, nem rendelkeznek valódi szabad akaratsal, és tulajdonuknak, nem pedig embernek tekintik őket. Ők is képesek az érzelmek megtapasztalására, ezáltal kerekítve a teljes emberi emulációt. Ez vezetett egy jól megtervezett abolitionisták csoportjához, akik magukat a Railroadnak nevezik, hogy vállalják a felelősséget a "rabszolgák" felszabadításáért.

Oké, tartson egy másodpercet.

Nyilván látom, hol akarja elvenni a narratívet. Az Intézet ezeket a lényeket (majdnem) az emberiség bonyolultságával hozza létre, majd visszatartja a méltóság vagy tisztelet megfelelő szintjét. A térkép másik oldalán az Acél Testvérisége a pokol, amely nemcsak minden olyan szintet elpusztít, amit befogadhat, hanem az Intézet megtalálására és teljes megsemmisítésére. A Synths egy erősen elnyomott demográfiai, mint a vagyontárgyat, és a macskaköves társadalmukban jelen lévő minden kulturális betegségért felelős. Néhány ember igazságos polgári kötelességként jelzi, hogy egyszerűen vadászik azért, mert egyszerűen nem az, amit csak nem fogadnak el.

Ez a társadalmi elnyomásra vonatkozó ellenőrzőlistát követi. Az elbeszélés egyértelműen felvázolja azt az irányt, amire az érzelmeimnek elviszem. Hogy csöppentem a Synth sorsával, és hogy az én-m agyomnak az Intézetre kell irányulnia, és hogy a Testvériség egy nagy jelentőségű csomó, és és ...

.... és mégis érzem leginkább az Intézet erőfeszítéseit. Szóval mit jelent ez? Rossz ember vagyok?

Milyen közel vagyunk?

Mi fejlődik a. T Fallout 4 ez az, ami valójában a számítástechnika és a robotika egészében működik. Minden nap előrelépések történnek az orvosi protézisek világában, így a robotmozgás egyre inkább emberré válik. Amint az alábbi videóban látható, most azon a ponton vagyunk, ahol a robotikát közvetlenül a gép-emberi felülethez kapcsoljuk:

Ez a videó megmutatja, hogy a neurális útvonalak mennyi részét leképezték és hogyan zárjuk be az emberi mozgás teljes skálájának emulációját.

Mennyit lehet egy független robotra alkalmazni? A közelmúltban a Boston Dynamic kiadott egy videót, amely bemutatta a legújabb projektjüket, az "Atlas" -ot. Még olyan messzire is mennek, hogy megfélemlítenek, és néhány robotot körbejárnak, hogy megmutassák az egyensúly helyreállítását:

Ami a szintetikus elmét illeti, a legnépszerűbb döntéshozó elme lehet a Watson szuperszámítógép, amely debütált a világon veszély néhány évvel ezelőtt. A Watson képes arra, hogy hatalmas, tudásadatbázisokat és információkat gyűjtsön a kérésre használt nyelv alapján. Gondolj rá, mint egy szupergyorsított keresőmotor, mint a Google, de figyelmen kívül hagyja az összes értelmet. Az IBM weblapján ez a videó jelenleg látható:

Míg a fentiek kissé hidegnek és mechanikusnak tűnnek, olyan fejlesztések is történtek, amelyekben egy virtuális terapeuta (az Ellie név) úgy lett kialakítva, hogy biofeedback használatával azonosítsa a PTSD-t a katonai személyzetben.

Ez a modell lehetővé teszi, hogy a számítógépes rendszer nyomon követhesse és elemezze a személy verbális és nonverbális kommunikációjának különböző aspektusait, és meghatározza a személy mentális jólétét. A beteg beszédéből, a testbeszédből, a vokális ingadozásokból és még néhány tudatalatti biológiai reakcióból származó valós idejű bemenet alapján Ellie virtuális tanácsadási munkamenetben is képes járni őket. A programozók biztosak voltak abban, hogy az Ellie nem egy tényleges terapeuta, csak azért, mert egyértelmű, hogy ez a program nem fog végleges döntéseket hozni a betegekről.

A fikció ugrása

Igaz, ez engem enged meg, hogy a képzeletem egy kicsit vad. (Nos, lehet, hogy több, mint egy kicsit.) A fent felsorolt ​​példák teljesen különálló projektek, teljesen különböző célokkal, és nem feltétlenül mutatnak semmilyen közel-emberi robotot a jövőben. Az első videóban bemutatott protézist csak a férfi kar mozgásának újjáépítésére használják. Amíg (rendkívül) lenyűgöző, ez semmiképpen sem a robotok légióinak a hírnöke, akik felemelkednek a bilincseikből. Még az Atlasnak is szüksége van a QR-kódok használatára, amelyek a környezetük körül stratégiai helyekre vannak ragasztva, hogy navigáljanak és megfelelően kommunikáljanak. Hasonlóképpen Watson és Ellie esetében is lenyűgöző mérnöki verekedések, de messze nem érzik magukat.

Még ha ezek a technológiák is integrálódnának, amit elképzelni fognánk egy hatalmas vállalkozáson túl, mégis korlátozódnának arra, amit a tervezők beprogramoztak rájuk. Az emberi elme korlátlanul hiányoznának, amit mi értéket adunk.

Szociális hatás

Ez nem az első alkalom, hogy ezt a koncepciót kezeljük. Eltekintve az Issiac Asimov klasszikus irodalmától Én, Robot, van még a 2001-es film is Hatóanyagot és 2015-ös Ex Machina. Nyilvánvaló, hogy az életszerű robotok gondolata már régóta velünk van, és különböző fogalmakat fogalmaztak meg az emelkedésről. Mit Fallout 4 a beszélgetés valami más: a robot létezését körülvevő társadalmi forradalom.

Ismét megismétlem, hogy teljes mértékben megértem a megalkotott narratívet. Teljes mértékben egyetértek a szabadság, a szabad akarat, a függetlenség és az egyenlő jogok mindenki számára való gondolatával, függetlenül a számszerűsíthető demográfiai adatoktól. Szabadság és egyenlőség minden ember számára!

DE....

A Synths NEM emberek! A játék fikcióján belül azok az eszközök, bár magasan kifejlesztett eszközök, amelyek az emberiség segítésére készültek. Igen, képesek vagyunk folyékony beszédre és a magasabb rendű gondolkodási folyamatokra, de gépek. Se több, se kevesebb.

És mégis ... miért érzem magam ilyen bűnösnek?

Gáz a tűzön

Az emberek természetesen félnek az ismeretlenektől. Ez egy klasszikus taktika, amelyet a horrorírók használnak - a nagy, rossz, szörnyeteg félelmetesebb, ha ismeretlen eredete, megjelenése és motívuma van. Hajlamosak vagyunk tévedni az óvatosság és védelem oldalán. Úgy gondoljuk, hogy ha nem engedünk valamit az életünkbe, akkor az életünk változatlan marad. Ha megengedünk valamit, hogy semmit sem tudunk róla, az életünk megváltozhat, és rosszabbra változnak.

Ha az Intézet egyszerűen ezeket a Synths-eket szolgáltatási termékként állítja elő, a világ kicsit fogékonyabb lehet számukra. A játék alapjaiban dolgozva kicsit több, mint egy fejlett Mr. Handy. Időbe telik, hogy a polgárok hozzászokjanak hozzájuk, de az esélye, hogy csak a társadalomhoz illeszkedjenek.

Az Intézet azonban nem csak azokat állította elő. A tényleges civileket a Synth doppelgangerekkel helyettesítették annak érdekében, hogy a társadalmat titkos beszivárgással befolyásolják. Ezért ez nem csupán egy új demográfiai megjelenés, hanem a demográfia aktívan részt vesz egy ellenséges kampányban. Ez természetesen nem a bizalom és az elfogadás megteremtésének módja!

Társadalom reagál

Ami végül fejlődik, három gondolkodó iskola. Először is, a Minutemen többé-kevésbé apatikus. Ők tisztában vannak az Intézettel és a Synths jelenlétével, de jobban foglalkoznak a Nemzetközösség stabilizálásával mindenki javára. Másodszor, az Acél Testvérisége az Intézetet és Szintetjeit egyértelmű és közvetlen fenyegetésnek tekinti. Megfogadták, hogy megszüntették létezésüket, és teljes egészében elküldték az Intézetet a törmeléknek. Végül a The Railroad megvásárolta azt az elképzelést, hogy mivel képesek az emberi érzelmek megjelenítésére, hogy egyenlőnek kell lenniük az emberekkel. Ha egyenlőnek kell lenniük az emberekkel, akkor megérdemlik ugyanazokat a szabadságokat, ezért felszabadulniuk kell. Minden perspektívának szubjektív összegű érdeme van, a saját értékedtől függően.

Mivel ezek a különböző gondolatok egyre több embert fognak tartani, az észlelt látásuk határozottabbá válik. Ők elkezdik elfogadni ezeket a hiedelmeket identitásuk részeként, és elkezdik keresni azokat, akik ugyanazokat az értékeket osztják meg.

Mivel ezek a csoportok további tagokat szereznek, a Szabályozás az azonosítás útján indul, és ezek az értékek az új szubkultúrák alapjává válnak. Mivel ezek a szubkultúrák erősödnek, megszilárdítják identitásukat, és végül társadalmi mozgalmává válnak. A már létező meggyőződés és értékstruktúra azt diktálná, hogy melyik szubkultúrák közül (olvassa el a főbb játékelemeket), és melyik végül azonosulni fog.

Abban az esetben Fallout 4, ez arra összpontosítana, hogyan internalizálta a Synths jelenlétét. Tekintettel arra, hogy az emberek túlnyomórészt maguknak tartják magukat a föld többi állatával szemben, minden más, mint az emberi, úgy értelmezhető, mint "kevesebb", mint az ember. Ebből a célból logikus lenne, ha az ember által uralkodó világba bevitt dolgokat alapértelmezés szerint al-humánnak tekintjük.

Személyes megjegyzés

Személy szerint én együttérző ember vagyok. Rendszeresen adok különféle jótékonysági szervezeteknek, részt veszek különböző jótékonysági eseményeken, és erőfeszítéseket teszek a bolygónkra gyakorolt ​​hatásom minimalizálására. De ahogy arra törekszem, hogy objektív lencsén keresztül nézzem ezt a helyzetet, nem tudok gondolni: "Yo! Guys! Ők ROBOTOK!" Úgy értem, megkapom, hogy miért kellett szimpatizálni a helyzetükkel. Amint azt korábban említettük, senki sem lehet elnyomva. Ellenállok minden olyan elképzelésnek, hogy az egyént vásárolni vagy értékesíteni kell, mint a tulajdon.

A tudatalatti elme azt mondja nekem, hogy az Intézet érdekei ellen kell cselekednöm, és hogy a Testvériség cselekedetei túl gyűlölködnek, hogy hasznos állásfoglalásnak tekinthessék. Tudatos elme azt mondja nekem, hogy az Intézet a Commonwealth legjobb esélye a háború előtti világ visszaszerzésére és a bolygó gyógyítására, és hogy a többi frakciónak nincs kognitív képessége, hogy előre gondolkodjon.

Szóval ismét kérdezem: "Én vagyok rossz ember?"

Nem hiszem. A. T Fallout 4 a legmodernebb gépeken vannak. Ezek rendkívül összetett gépek, de a gépek azonban. Ebben a játékban szükség volt a fikció ugrására az érzelmi reakció megerősítésére. Reakcióink azonban tipikusan nem gondolkodnak, és azonnali információk alapján készülnek. Egy kritikusabb válasz, amely figyelembe veszi a Synth eredetét és szándékát, az, hogy azokat olyan szervizgépekként tekintsék meg, amelyek azok.

Ha arra a pontra jutnánk, ahol az igazi AI teljes mértékben megvalósul, nagyon jól láthatjuk a hasonló események kibontakozását. Valódi élet A szinárokat olyan pontra lehetne kifejleszteni, ahol öntudatosak és kölcsönhatásba lépnek a társadalommal. Ha ez az idő valaha jön, remélem, hogy az átmenet elégséges ahhoz, hogy az emberiség kezelje azt.