Igazságtalanság Battle Arena Round 4

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Igazságtalanság Battle Arena Round 4 - Játékok
Igazságtalanság Battle Arena Round 4 - Játékok

Tartalom

A legújabb Igazságtalanság istenek köztünk a harci aréna játékkocsi-pótkocsik fel vannak állítva, és láthatjuk a hatalmas és a szerény mindkét szuper teljesítményű cuccot.


Madár és íj

A Hawkgirl és a Green Arrow valóban mindketten érdekes volt, és Hawkgirl elég várt volt a várakozásoknak megfelelően, de a zöld nyílnak meglepő képességei vannak.

A maga részéről Hawkgirlnak van egy bizonyos sebessége. Úgy tűnik, a mozdulata sokkal gyorsabban ütközik, mint a gyors, de számos módja van a csatatéren való áthaladásnak, beleértve a tényleges repülést, amit a búvárrúgás vagy a lövedék közül ki tud csinálni. Ő is használhatja a lövedéket, a reggeli csillagot dobva, állva, és csak egy kis hosszú távú keverést biztosít neki.

Úgy tűnik, hogy elsődleges shtickje bármilyen szögből bármikor, talajon vagy levegőben támadhat, így nehéz megjósolni, hogy hol lesz a következő hely. A finiser pillanatnyi hit-ellenséges ellenállást ad neki, mielőtt megragadja az ellenségét, a felhők fölött hordja őket, és néhányszor elmosza őket, mielőtt egyszerűen engedné őket a földre.


Green Arrow lenyűgözött engem. Bonyolult játékot vártam, de számos rövid, zsonglőrkört tartalmazó kombót mutatott, amelyek elég egyszerűnek tűnnek, de rendkívül nagy mennyiségű keverésre és kombinációra képesek. Lehetősége van arra is, hogy a földről és a levegőről is több irányba tegye a nyilakat, hogy veszélyessé tegye a megközelítést.

A befejezője kivételes volt, kivéve, hogy véget ér. Néhány nyilat lőttek a céljába és a flip-be, de érdekes módon képes volt közvetlenül összekapcsolni belőle, és tovább növelte a játék keverésének lehetőségét.

Egy másik olyan funkció, amit először láttunk ebben a meccsben, egyfajta párbaj volt, ahol mindkét karakter négyzetbe állt, felállt, egy vonalat kioltott, majd drámai lassú mozgásba ütközött, mielőtt egy repülőgépet küldtek volna. Hogy ez a szerelő valójában működik, rejtély, de a filmes kilátások izgalmasak.


Acél és félelem

A Superman és a Sinestro az Inguice csata aréna negyedik fordulójának nagy kutyái, mind a DC Univerzum erőművei. Sinestro volt az egyik olyan karakter, amit a legkedvezőtlenebbnek láttam a játékban, és elégedett vagyok a képességeivel.

Azonnal megmutatja a hatástávolságot, és a tényleges méretüknél hosszabb hatótávolságú támadásokat jelentene mind vízszintesen, mind függőlegesen. Számos típusú lövedék, köztük olyan konstrukciók létrehozása, amelyek a célpontját egy távolságra lerakják, és a talajról dugnak, jó zóna-vezérlést biztosítanak neki. Egy másik lépés az orbát meghívja a válla fölött, amely időnként tüzet okoz az ellenségén, ami még nagyobb képességet biztosít a lövedékek húzásához.

A sárga lámpa is megmutatta a képességét, hogy speciális mozdulatait, dobjait, kombóit, letiltását és a lövedékeket kinyújtva kivetítheti a kombóit, amiket egyébként egyszerű mozdulatokkal, egy nagyon messzire mozgó és valószínűleg bonyolult támadássorozatba nyúlik ki . Valószínűleg egy nagyon bonyolult bemenetek és időzítés sorozata, melyet ki lehet húzni, de valószínűleg nagyon káros.

A finiser orbitába húzza a célpontját, egy pár aszteroidával dobja őket, majd visszaadja őket a csatatérbe. Érdekes módon azt is mutatja, hogy egy mozdulat áll fenn a földön, talán gyógyító technikával, de azt is elvégzi, mielőtt a lövedékgömböt meghívná, így talán ez a mozdulat egyszerűen be van kapcsolva.

Az acél embere mindig a DC három nagykapcsának egyike volt, de igazságszolgáltatásra van szükség. Számos képessége különböző formákban jelenik meg, beleértve a szakadék-zárást, a lövedékek hővisszatartását (ami visszahúzhatja), lélegzetet, hogy szabaduljon vagy ellopja az ellenségét, és rövid, de büntető kombinációi az erejéért.

A levegő megragadja a levegőt, a levegőből lángra hevített látását, a csatatéren való átkelés hatalmas sebességét, és a légi búvár támadást. Változatos mozdulat, amely ígéretet és az ellenség erősségeihez való alkalmazkodást mutat. Finiserje az ellenfelét egyenesen a külső légkörbe lyukasztja, ahol Supes találkozik velük, hogy egyenesen visszahúzza őket.

Igazságtalanság egyre izgalmasabbnak tűnik, annál többet látunk, és ezek a harci aréna pótkocsik végre megmutatták nekem, hogy elkezdem kiválasztani a kedvenc karaktereidet. Vigyázz a negyeddöntő szavazásra, őrült lesz.