Itt a Pax East-ben van egy csomó indie játék cég, amely bemutatta legújabb ajánlatát. Ezek meglepő mennyisége helyi többjátékos játékokat hoz létre, de nem konzolokon.
A Dungeon legendája megragadta a szememet, mivel egy roguelike találkozik egy ütem-em-up-vel, amely eljárásilag generált térképet tartalmaz. A NetHack geek-nek tetszett a roguelike, és a SNES-ben zajló meccsek nosztalgiát éreztek olyan játékokkal, mint a Final Fight for SNES. Ez a játék egy-négy játékos co-op móddal rendelkezik, de nincs online vagy LAN funkció, ami egyfajta böfögés.
Vagy ez?
Észrevettem, hogy egy csomó játékot fejlesztenek ki a PC-k számára, amelyek a billentyűzeten található hagyományos WASD vezérlőkön kívül vezérlőket használnak. A legtöbb ilyen indie játéknak nincsenek őrült hardverkövetelményei, így a netbook, amely por, vagy a legújabb szuper könnyű súlyú Ultrabook könnyen szállítható, jól kell játszani. Mivel ezekben a napokban a legtöbb laptop legalább VGA-val rendelkezik, sokan HDMI-kimenettel rendelkeznek, miért ne ragaszkodj a játékhoz a laptopodon (amit valószínűleg egyébként is hozhatsz) a következő játéknapra? Tegye fel a játékot a TV-n, adjon hozzá vezérlőket, és van egy pártja (a barátok választhatók.)
Olyan kiegészítőkkel, amelyek rendelkezésre állnak a videó kimenetét és az USB-csatlakozásokat lehetővé tevő tablettákhoz, logikusan jó választás a vezérlő bemeneteinek kifejlesztéséhez. Meglepődtem, hogy a mobilfejlesztők itt mennyi mennyiségben vannak, és a vezérlők a TV-n egy élő demót csináltak. Ezek még hordozhatóbbak, mint a laptopok; minden személynek meg kellene tennie, ha a videó kimeneti csatlakozóját és a vezérlőket és a zsinórokat húzza (talán), és van egy hordozható helyi többjátékos beállítása.
Azokban a napokban, amikor a multi, a Live, a PSN és a Steam mindenütt jelen van az online játékosok számára elérhető szolgáltatások egy részhalmaza, a helyi multiplayer ötlete furcsa. Van egyfajta kölcsönhatás, amit csak a helyszínen játszhatsz emberekkel.
Bizonyos platformok, mint a Wii, úgy tűnik, a helyi multiplayer interaktivitásra összpontosítanak, de a PC és a tablet platformok nem kapják meg a helyi multiplayer fejlesztést. A nagyvállalatok a játékok tömeges többszörös részének összpontosítanak, ahelyett, hogy összpontosítanának (amit hiszek) a többjátékos játék gyökere: helyi játék a barátaiddal.
Azt hiszem, az indie játék cégek beléphetnek ide, és kitölthetik ezt a rést. Van egy csomó lehetőség odakint, és azt hiszem, megvan a rugalmasságuk, hogy megtörténjenek abban, hogy sok nagyobb szerencsejáték-társaság nem.
Reméljük, hogy az indie-ipar megtartja a jó dolgokat, és hogy az ipar tudatában van annak, hogy milyen értéket képvisel ez a folyamat.