Az Indie Developers a Fake YouTuber Reviewers által elfojtották a Steam Keys-t

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 16 Június 2021
Frissítés Dátuma: 10 Lehet 2024
Anonim
Az Indie Developers a Fake YouTuber Reviewers által elfojtották a Steam Keys-t - Játékok
Az Indie Developers a Fake YouTuber Reviewers által elfojtották a Steam Keys-t - Játékok

A. T A varázslatok világai A Steam korai hozzáférésről, Lesek Lisowski alkalmat adott arra, hogy népszerűsítse a játékot azzal, hogy több e-mailre válaszolt, és kérte a játék ingyenes másolatát. Elismeri, hogy Steam kódot küldött minden egyes személynek, aki a kiadási héten megkérdezte. Sokan azt állították, hogy sikeres YouTube-csatornájuk van. Lesek megemlíti, hogy a hét elfoglalt volt, közel ezer e-mailt küldött a Kickstarter támogatóinak, és az összes hibakeresést az érdekelt szakértők kéréseinek kezelése közben.


A A varázslatok világai A fejlesztő felfedezte, hogy azok, akik azt állítják, hogy YouTube-értékelők voltak, valószínűleg csalódtak, amikor először látott egy szálat a Steam fórumokon, és megosztotta a híreket, hogy a kulcsok elérhetők a G2A.com-on 25 dollár alatt a kiskereskedelem alatt. Miután alaposan megvizsgálta az összes e-mailt, amelyet megkeresett, észrevette, hogy sok hasonló e-mail címmel és hasonló kéréssel érkezett.

Lesek úgy döntött, hogy megerősítést kap mindenkinek, aki azt állítja, hogy YouTube-fiókja van, kérve közvetlenül a YouTube-on keresztül. A vizsgált 20 kérelem közül csak kettő képes volt megerősíteni a számlájukat.


Ugyanezzel az elképzeléssel próbálkozott a többi fejlesztővel, hogy elindítsa a játékokat, hogy lássa, mennyire könnyen becsapott. Nem volt egyedül. A gyors Gmail-fiók és egy kicsit módosított változata ugyanazoknak az e-maileknek, amiket kapott, Lesek 16 Steam kulcsot tudott kapni 15 különböző játékhoz körülbelül két óra alatt. Ezeknek a játékoknak a teljes összege 400 dollárt tett ki. (Szerkesztő megjegyzése: ne próbálja meg ezt a kísérletet otthon.) Ha mindezeket a játékokat a kiskereskedelmi ár alákínálásával újraértékesíthetné, akkor még mindig közel 100 dollár lenne egy óra vagy annál több.

Lesek elmagyarázta az igazi problémát, amit látott az átverés során, nem az ingyenes játékok, hanem a dühös ügyfelek:


Természetesen figyelembe kell vennünk, hogy valóban veszteség, hogy kulcsokat adjon az ilyen embereknek. Mindenesetre nem veszik meg a játékot .... Végül a játék 10 vagy 20 példányát eladhatják féláron. Ilyen lehet, hogy az ügyfelek nagyon dühösek, és az árpolitikával kapcsolatos panaszokhoz vezethetnek.

A probléma óta a kulcsokat visszaküldte, és a fejlesztőkkel megvitatta a problémát. Sokan úgy érezték, hogy a kulcsaikat ellopták, és Lesek kísérlete bizonyította. Azt mondja, hogy ellenőrizze, hogy a YouTube-fiókok ellenőrzése mennyi időt vesz igénybe, de hosszú távon előnyös lesz a fejlesztők számára a kapcsolatok megteremtésével és a megfelelő kezek biztosításával.