Indie Dev húzza a játékot a PAX & vesszőből; Blames PA Szervező Tweetek

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 2 Július 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Indie Dev húzza a játékot a PAX & vesszőből; Blames PA Szervező Tweetek - Játékok
Indie Dev húzza a játékot a PAX & vesszőből; Blames PA Szervező Tweetek - Játékok

Egy indie-fejlesztő úgy döntött, hogy a mai napon a PAX Prime expo-ról érkező nyílásából húzza a címét, hivatkozva a szervezők nyilvános álláspontjára olyan kérdésekben, mint például transzfóbia, szexizmus és rasszizmus az ok.


A Fullbright Company mindegyikének bemutatása volt Hazament a PAX-nál augusztus végén. A címet az Indie Megabooth-ban, a kiállítási padló egy részében, az indie-játékok számára fenntartott részen ábrázolták. Ez egy hatalmas eredmény, hogy elfogadjuk a Megabooth-t, és a Fullbright tudja, mit ad fel.

A fejlesztő honlapján egy magyarázó hozzászólásban részletezi a döntéshez vezető körülményeket. Bár sokan jelentéktelennek látják az okokat, a dev csapat szilárdan áll.

Penny Arcade, a PAX mögötti szülői szervezet hírhedt lett az alapítóinak ellentmondásos nyilvános véleménye miatt. Jerry Holkins és Mike Krahulik.

Tegnap, Krahulik ismét meghívta a Twitteret, hogy sugárzóan tudatlan megértését közvetítse a transznemű közösségről, mint például: „Azt hiszem, egy nőt hívsz egy hüvelyes nővel.”


fejjel felfelé, ha a "cis" szót használja, mentse meg magának egy kis időt, és ne zavarjon rám.

- cwgabriel (@cwgabriel) 2013. június 20.

@juliepagano Nem hiszem, hogy ez hiba lenne. Komolyan hiszem, hogy a nőknek vaginái vannak. Azt hiszem, egy nőt hívsz egy hüvelyes nővel.

- cwgabriel (@cwgabriel) 2013. június 20.

A Penny Arcade weboldalán egy e-mail szálat küldött ki, hogy megakadályozza a transzfóbikus nézeteit, bár ez visszavonult, amikor nem volt hajlandó megérteni, hogy miért támadják meg észrevételeit:

„Utálom azt az elképzelést, hogy mivel úgy gondolom, hogy a fiúk és a lányok különböző részei vannak,„ transzfobikus vagyok ”, ami engem megdorgál, és mérges lesz, és így kinyújtom.

Ez egy 2011-es korábbi incidens következménye (a „Dickwolves” vita), amikor Krahulik negatív visszafogást kapott a nemi erőszakkal és a kiváltókkal kapcsolatos észrevétlenül tompa megjegyzéseivel. Amikor megkérdezték Twitteren keresztül, hogyan érezte, hogy örökre marad repce kultúrája- válaszolt: - Elég jó.


Krahulik társalapítója Jerry Holkins, szintén a Fullbright okok listáján volt. Rendkívül visszautasította a túlzottan túlzott női karakterek kritikáját Sárkány koronacenzúrának hívják.

A Fullbright emelte fel a Penny Arcade hozzájárulását a növekvő számú vállalathoz a fizetett munkaerő kihasználása. A Penny Arcade Kickstarter megveszi a támogatókat, hogy 7500 dollárt fizessenek, hogy egy napot töltsenek Penny Arcade gyakornokként.

A PAX Ausztrália bejelentette a „Miért olyan komoly?” Nevű panelt, amely a gyulladásos vonalakat az eredeti leírásában tartalmazza: „Miért olyan komoly?”

„Bármilyen titilláció szexista vagy misogynisztikusnak számít, és az angolszászon kívül bármilyen antagonista versenyt von maga után, és rasszistának hívják. Túl messzire ment, és mikor lesz vége?

A sorokat később gyorsan átírták.

A Fullbright egy négyszemélyes csapat, amely két nőt és egy meleg férfit tartalmaz. A címük Hazament részben foglalkozik az LMBT-vel kapcsolatos kérdésekkel, és így a fejlesztők kényelmetlenül érezték magukat a PAX-on való megjelenítésében.

Fullbright elmagyarázza,

„Úgy véljük, hogy a PAX szervezőinek 1000 dollárért fizetendő díjazásért, és négy napig bemutatni a játékot a bemutatóteremben, kifejezetten támogatja és hallgatólagosan hagyja jóvá a nyilvánosan bemutatott pozíciókat ezekben a témákban."

A dev csapat nem akarta, hogy úgy lássák, mintha támogatná azt a szervezetet, amely megmutatja, hogy milyen értékeket mutatnak Krahulik és Holkins.

A Fullbright megérti, hogy egy hatalmas lehetőséget veszít. El fog veszni egy esélyt, hogy építsen rajongóját, népszerűsítse a játékot egy nagy indie kirakatban, eladja az árut és csatlakozzon az iparághoz és nyomja meg. Ez egy nehéz, de egyhangú döntés volt, és a cég kénytelen volt rávenni.