A közelgő VR eszközök és kettőspont mélyreható összehasonlítása; VIVE & vessző; PS VR & vessző; Oculus Rift és vessző; és több

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 17 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A közelgő VR eszközök és kettőspont mélyreható összehasonlítása; VIVE & vessző; PS VR & vessző; Oculus Rift és vessző; és több - Játékok
A közelgő VR eszközök és kettőspont mélyreható összehasonlítása; VIVE & vessző; PS VR & vessző; Oculus Rift és vessző; és több - Játékok

Tartalom

Úgy tűnik, itt a játék vége. A GDC 2016 véget ért, az egyik legnagyobb téma a virtuális valóság. Akár beszélünk fejhallgatókról, játékokról, akár teljes virtuális és akár kibővített valóság eszközökről, ez az év tele lesz új tapasztalatokkal.


A GameSkinny saját tanulmánya szerint a GameSkinny és a GamerLaunch felhasználók 73% -a nagyon izgatott volt a virtuális valóság játékairól. Úgy tűnik, mintha minden nap új játékokat hirdetnének kifejezetten a VR eszközökhöz, és még VR filmélményt is látunk.

A VR-beáramlás legnagyobb problémája azonban az a tény, hogy ott van olyan sok információ. Az életképes VR-opciók listája csak idővel növekszik, a piac minden potenciális vásárló számára bányamezővé válik. Ott jön be ez az útmutató!

Valamennyi részletes VR készüléket most vagy a közeljövőben elérhetővé teszünk, és hasonlítsuk össze őket.

1. HTC VIVE

A HTC Vive az új VR piac egyik legnagyobb szereplője, és ennek a legnagyobb oka a Valve-val való együttműködés. A Valve (a Steam mögötti cég) már az egyik legnagyobb játék ökoszisztéma, ahol több mint 17.000 játék áll rendelkezésre és bárhol, 6-12 millió átlagos felhasználó között. Mint ilyen, nem meglepő, hogy a Vive a Steam-en előre rendelhető.


"A Vive egy olyan elsődleges virtuális valóságrendszere, amelyet a HTC és a Valve partnerségben fejlesztett ki. A Vive lehetővé teszi a valósághű interakciókat és az élvezetes élményeket a HD haptic révén. visszajelzés és 360˚ mozgáskövetés. "

A Vive VR rendszer több, mint egy fejhallgató - ez egy teljes szobaszélesség. Ez úgy történik, hogy a helyiségben levő érzékelőket használjuk, nyomon követjük minden mozdulatodat, és figyelmeztessük - és időnként megnöveljük a látásodat -, amikor közel állsz a határokhoz.

A fülhallgató magában foglalja a „32 érzékelőt, 110 ° látóteret, 2160 x 1200 felbontást, 90 Hz-es frissítési frekvenciát”. 2 egyedi vezérlővel is rendelkezik, amelyek „kettős fokozatú triggerekkel, nyomógombokkal és HD haptikus visszajelzésekkel büszkélkedhetnek.” De valószínűleg a billentyűzet + egér vagy más vezérlő módszerek is használhatók.


A SteamVR Színház módú játékkönyvtárban a jelenlegi Steam-játékokat majdnem minden VR-beállításban megtapasztalhatja. Ez azonban egy újdonság, mint az új VR-specifikus PC-játékok piacra kerülése. A Vive egy kicsit az Oculus Rift mögött van az eszközspecifikus játékokon, de biztosan könnyen eljut a Steam segítő kezével. Fontos megjegyzés azonban az Csillagok háborúja A HTC VIVE-re jellemző VR játék.

Valószínűleg elég tisztességes játék PC-re lesz szüksége a hardver kezeléséhez, és szükség lenne egy USB csatlakozóra és egy HDMI / Display portra, hogy csatlakoztassa azt a készülékéhez. A GTX 970 vagy az AMD R9 290 GPU vagy magasabb lenne egy jó ötlet, valamint egy felső vég i5 CPU, vagy egy i7.

Ennek a készüléknek a legnagyobb hátránya azonban az ára. Megdöbbentő $ 799 (£ 689), ez messze a legdrágább a versenyképes játék VR rendszerek. Elérhető a Steam előrendelésére, és április közepén kell kiadni.

2. Oculus Rift

Az Oculus Rift nyilvánvalóan a virtuális valóság eszközei körüli jelenlegi zümmögő kezdeményezője Kickstarter ötletként indult, és ez lett az első ilyen VR-rendszere.

"A Rift ellentétben van azzal, amit valaha is tapasztaltál. Akár belépsz a kedvenc játékodba, egy figyelemre méltó VR-filmet nézel, ugrálsz a világ másik oldalán lévő célpontra, vagy csak időt töltesz barátokkal VR-ben, te ' Úgy érzem, tényleg ott vagy.

A fülhallgató 2160x1200 felbontással rendelkezik, ami másodpercenként másodpercenként 233 millió pixelt eredményez 90 Hz-es frissítési frekvenciával. A készülék elülső érzékelővel, távirányítóval és Xbox vezérlővel is rendelkezik. Azonban az Oculus Touch - az eszköz hűvös VR vezérlője (valamivel hasonló, de valószínűleg jobb, mint a Vive vezérlők) - nem kerül felszabadításra a Rift segítségével. Valószínű, hogy ezeknek a rossz fiúknak is megvannak a saját eladási áraik, mivel nem szerepelnek a tartozékok előzetes rendeléslistájában.

A Rift játékkönyvtára eléggé tisztességes, nagyrészt a fejlesztői készlet miatt, amelyet az eszköz kereskedelmi verziója előtt adtak ki. A Rift bejelentette, hogy 30 címet kapnak, amelyek elérhetőek lesznek, és mindkettőt tartalmazzák EVE: Valkyrie és Lucky's Tale az előrendelési csomagban.

A PC specifikációi valamivel hasonlítanak a Vive-hez, de úgy tűnik, hogy néhány USB-résszel van szükség, nem csak az egyikre. Az Oculus előnye azonban, hogy van egy sor "Oculus Ready PC" -je, amelyet néhány, a VR tapasztalattal rendelkező top PC-gyártó tervez. Sidenoteként azonban ezek a PC-k valószínűleg egyformán előnyösek a Vive vagy bármely más PC-alapú VR rendszer számára.

A Rift ára 599 dollár (az Egyesült Királyságban nincs külön ár, de a héa és a hajózás tényezője) valószínűleg 450 font körül lesz, ami lényegesen alacsonyabb, mint a Vive árcédulája. Eredetileg márciusban szállították, de a webhely jelenleg várhatóan 2016. júliusában várható. Előrendelés itt.

A legnagyobb bónusz úgy tűnik, hogy az Oculus Rift partnersége a Microsoft-val, ami valószínűleg az Xbox támogatását jelenti a közeljövőben, de csak enyhe integráció a jelenben, hasonlóan a SteamVR Színház módhoz.

3. Playstation VR

A PS VR a VR-őrület legfrissebb kiegészítője - és tipikus Sony-divatban - a minőségükkel pótolják a késedelmet. A PS VR a legmagasabb vizuális tulajdonságokkal rendelkezik, és a legalacsonyabb ár a két fő versenytárs között. A legnagyobb hátrány azonban az, hogy a VR készülék csak a PS4-en működik.

"A PS VR lehetővé teszi, hogy olyan játékokat és helyeket játszhasson, amelyeket soha nem gondoltál ... Olyan játékokat játszottál, amelyek elveszítették az idő nyomon követését. De mi van a játékokkal, amelyek elfelejtik, hogy hol vagy? a játékban egyedülálló jelenlétérzéssel. "

A PS VR teljes HD 1920x1080-as kijelzővel rendelkezik, 5,7 hüvelykes OLED egyéni beépített képernyővel, és egy 120 Hz-es frissítési frekvenciával, amely a piacon a legmagasabb. Mozgáskövetéssel is rendelkezik, és lehetővé teszi mind az első, mind a hátsó nézetet, ha valaha is szükség van rá.

A PS kamerával együtt fut, ami valószínűleg az első érzékelőként működik. A hátrányos helyzet azonban nem tűnik saját vezérlőnek, és valószínűleg a PS vezérlőket használja. Figyelembe véve a PS VR kiadásának késői időpontját, ez változhat.

A játékkönyvtárban a Playstation 50 címet jelentett be, amelyek az év folyamán jönnek a PS VR-be. Éva: Valkyrie, Csillagok: Battlefront VR. és Mélység néhány érdekesebb.

Az ár azonban az, ami valóban ezt a készüléket elkülöníti. Csak 399 dollár (349 font, de változhat, ha az előrendelés elérhetővé válik) mérfölddel olcsóbb, mint a versenytársai, és sok szempontból úgy tűnik, hogy a minőséget is megverte. A kiadás dátuma azonban 2016. októberre becsülhető, és még nem áll rendelkezésre előzetes megrendelés. Ez és egyedülálló vezérlő hiánya lehet a készülék legnagyobb hátránya. További információ itt.

Más VR eszközök

Íme néhány más VR eszköz, amelyekre érdemes megemlíteni, de nem igazán építettek játékra. Lehet, hogy a piacon vannak, de valószínűleg nem versenyeznek a fent említett VR eszközökkel

Samsung Gear VR

Ez az eszköz, amelyet az Oculus Rift is üzemeltet, inkább egy telefon tartozék, mint egy játék VR eszköz. Használ egy Samsung telefont (jelenleg támogatja a Galaxy S6 / S6 Edge, S6 Edge + és Galaxy 5-ös megjegyzést), és a leginkább felhasználóbarát és könnyen használható VR-rendszer. A 99 dollár alacsony áron már megvásárolható, és számos játékkal és alkalmazással rendelkezik, beleértve néhány jó AR élményt.

A hátránya? Használja a telefont egyaránt GPU-ként és CPU-ként, ami meglehetősen gyengébb, mint a magasabb minőségű, bár drágább, ellentétes.

Microsoft Lens és Google Glass

Habár némileg más, ezek a kettő általában ugyanazon a területen futnak; mindkét eszköz vezeték nélküli, és beépített processzorokkal rendelkezik, amelyek a saját operációs rendszereiket használják. Ezek azonban nagyon eltérő típusú VR eszköz. A Microsoft lencse 3 000 dollár, és sokkal több befektetés, mint bármely más elérhető VR eszköz. A Google Glass fejlesztési csomag 1500 dollár, de ez az ár valószínűleg emelkedni fog, amikor a kereskedelmi eszköz jön ki, amikor csak lehet.

Sulon Q

Valószínűleg a legérdekesebb jövőbeli termék, amelyet a GDC 2016-ban tárgyalt, az AMD-vel működő Sulon Q - egy all-in-one, vezeték nélküli VR és AR eszköz, amely elméletileg forradalmasította a játékipart, ahogy tudjuk.

A probléma? Még mindig messze elmarad a versenytársaitól a termelésben, és sokan egyszerűen egy kívánságos álom a jövőre nézve. Ez azt jelenti, hogy sokkal jobb grafikai és feldolgozási képességekkel büszkélkedhet, mint a társaik, így amikor valósággá válik, ez biztosan érdekes eszköz lenne. Az eszköz számára még mindig nincs tényleges kiadási dátum.

Összehasonlítás

Záró megjegyzések

Tehát a rendelkezésedre álló összes tények és részletekkel együtt a választás a tiéd. A PS VR a minőség és az árképzés szempontjából a leg logikusabb választásnak tűnik, de még mindig távol van, és a végeredmény nem lehet olyan fényes, mint a papír. Ami az Avid PC-s játékosokat illeti, a Vive és a Rift közötti választás valóban a Steam használatának szintjére áll. Ha több mint 100 játékod van a Steam-en (bűnös!), Akkor úgy tűnik, logikus választás, hogy felemelje az extra 200 dollárt, és megy a Vive-re. Ellenkező esetben, vagy ha Xbox játékos vagy, akkor a Rift a nyilvánvaló választás.

Tájékoztassa velünk a megjegyzések részben azt, hogy mit gondol a legújabb VR-őrületről, ha hajlandó lenne elrendelni bármelyik ilyen eszközt, és milyen egyéb adatok is befolyásolhatják az ítéletet.