Azt hiszem, szeretlek és vessző; La-Mulana

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 26 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Azt hiszem, szeretlek és vessző; La-Mulana - Játékok
Azt hiszem, szeretlek és vessző; La-Mulana - Játékok

Mióta sok jó dolog hallott a freeware verziójáról La-Mulana az elmúlt években elmentem a játékba, várva valamit, ami egyszerűen tisztességes volt. Egy könnyű platformer, amellyel néhányan (de nem valójában) nehéz elemeket találok, amiket gyorsan tudnék kitalálni, és a múltat ​​anélkül, hogy túl őrültem volna - elvártam egy teljesen feledhetetlen tapasztalatot.


Szerencsére teljesen és teljesen rossz voltam.

Miután csak hat órát játszott a játékban, nem mondhatom, hogy ez egy felülvizsgálat. Ez nem lenne igaza. Inkább azt szeretném kifejezni, hogy ebben az időben szerelmes vagyok a játékba.

Annak ellenére, hogy alig haladt, többször is meghal, rejtvények fölé húzódva nem tudom elkezdeni elképzelni még a munkát, és eltévedtem; Teljesen behatoltam.

A NeoGAF összehasonlítja a játékot Sötét lelkek, míg más közösségek hivatkoznak La-Mulana mint Metroidvania. Ezeknek az összehasonlításoknak egyike sem igazán közel áll a játék feltárásának és rejtvényeinek bonyolultsága miatt, amelyek közül sokan tollra és papírra szorulnak.


Hadd ismételjem meg, hogy:

Szüksége van egy tollra és papírra a sok rejtvény teljesítéséhez.

Ez az, amit már nem látsz sok játékban, és amit mindig is alaposan élveztem. A táblákon írtak, a szobák jegyzetei, és az emlékeztetők írása magamra az, amit nagyon rájöttem. Ilyen például egy játékban Etrian Odyssey, amely megadja az eszközöket a játékban, kevésbé hitelesnek érzi magát, mert nem kényszerül a kezdeményezésre, hogy magad csináld és megfelelően csináld.

Az a tény, hogy meg kell venned a kezdeményezést, és rájönsz a saját gondolatokra, régebben az RPG-kre. La-Mulana nem az, amit egy játékjátéknak kellene tekinteni, de az érzés, amit játszok, az agyam azon része felé nyúlik vissza, amely tapasztalt és élvezte a régi varázslócímeket és a különböző börtönbotokat.


Halad át La-Mulana egy teljesen felfelé tartó csata, de azok a kis győzelmek, amiket elérsz, úgy érzik, mint a világ legjobbja. Nézem az időt a játékkal, és ne feledd, hogy ezért szeretem a videojátékokat. A kihívás, az ismeretlen területre való felfedezés tapasztalata, és a győzelem érzése, amikor valamit megpróbáltunk órákra kitalálni, végül együtt jönnek össze, amelyek a legjövedelmezőbb és legemlékezetesebb pillanatok a videojátékok számára.

Az időm többsége La-Mulana eddig emlékezetes. Az időm többsége továbbra is emlékezetes marad, hiszen én folytatom a játékot. Minél többet játszok, annál többet akarok feltárni és felfedezni. Ez a legjobb fajta tapasztalat a játékokban, és nem várom, hogy mindent megtaláljak, amit La-Mulana nekem tárol. Nem akarom, hogy vége legyen.