Éhes cápafejlődés vs és időszak; Éhes cápa világ

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 2 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Éhes cápafejlődés vs és időszak; Éhes cápa világ - Játékok
Éhes cápafejlődés vs és időszak; Éhes cápa világ - Játékok

Tartalom

Ha van egy okostelefonja, akkor valószínűleg játszott vagy legalább hallott a Éhes cápa játékok sorozata. Ők őrülten addiktívak és szórakoztatóak, természetüknél fogva hasonlóak a régi flash játékokhoz, ahol kis halaként játszol, és enni a nagyobb növekedéshez, végül uralja az egész képernyőt.


Kivéve ebben az esetben, te egy badass cápa, ami mindent megtesz a kövér turistáktól a kék bálnákig.

A játékok alapvető lényege: enni mindent, amit lehet, mielőtt meghal. Amellett, hogy az időmérő kimeríthetetlen, végtelen menetében kimerülnek az akadályok és veszélyek, mint például a bányák, a rendőrök, a medúza és más cápák, a végtagok el akarják végezni a táplálkozási őrületüket, mielőtt még elindul. A játékmenet frenetikus, és gyors reflexeket igényel, és megrázza a reakciókat, hogy a kombók megtartsák a károkat. Nagyon addiktív és szórakoztató. És azoknak, akik a fogaidat vágták Éhes cápafejlődés, most van egy folytatás.

Éhes cápafejlődés: Áttekintés

A Éhes cápa A játékokat az Ubisoft stúdió London jövőbeli játékai készítik, így nem meglepő, hogy jó mennyiségű lengyel van velük. Éhes cápafejlődés a cápák széles választékával, nagy térképpel és még néhány testreszabási lehetőséggel rendelkezik, így a cápa kiszerelhető, ahogyan jól látja. Ráadásul a grafika élénk és színes, és a mobilcímek számára is elengedhetetlen. A játék általános érzése elég ahhoz, hogy a nappaliból vagy a buszból szállítson egy napos strandra, amely fenyegető cápákkal csúszik. Csodálatos!


haladás

A játékos képes arra, hogy előrehaladjon Éhes cápafejlődés nagyrészt abból áll, hogy képesek 2 dolgot összegyűjteni: tapasztalatot és aranyat. Ahogy aranyat szerez, megvásárolhat frissítéseket és testreszabási elemeket, amelyek növelik a sebességet, a harapási teljesítményt, a teljesítményt, a növekedési sebességet, az egészségügyi helyreállítást és így tovább. Ahogy tapasztalatot szereztél, és szintetizálod a cápát, még több cápa van kinyitva. Sajnos, egy pick-up-and-play játékban, ahol a legtöbb játékos meg akarja ugrani, és nagy fehér cápa mellett elpusztítani az óceánokat, ez a haladás fájdalmasan lassú, és az egyetlen út körül (természetesen) alkalmazáson belüli vásárlások. Majdnem értelmetlen.


Igen, ez a félelmetes cucc ott van? Szüksége lesz, hogy hetekig őröljön, vagy húzza ki a nehezen megkeresett pénzt. Ismét nem ideális egy olyan játékhoz, amely ilyen gyors és gyors játékra épül.

gameplay

A játék lejátszásának módja egyszerű, mégis hatékony, ma a legnépszerűbb mobiljátékok jellemzője. A vezérlők szilárdak - az érintőképernyős joystick meglepően jól működik. Ez érzékeny, és hihetetlenül kielégítő, hogy a halat vagy a gyanútlan turisztikai iskolát szántja, és látja a pontszámodat, és ez nem is veszi figyelembe az Arany Rush szerelőt, amely lehetővé teszi, hogy egy óriási aranybónuszt állítson fel egy hosszú kombináció után. Magasabb szinteken, és a nagyobb cápák feloldása után a játék nagyon intenzív, mivel az életmérő gyorsabban kiszivárog a nagyobb, erősebb cápákra. Érdekes, hogy a leginkább romboló cápák a játékban is a legnagyobb kockázatot jelentik.

Éhes cápa világ: Mi változott a folytatásban?

Most, a jó hír Éhes cápa a rajongók az, hogy mindent tett Éhes cápafejlődés nagy van jelen Éhes cápa világ, és szinte minden esetben (néhány nagyon figyelemre méltó kivételtől eltekintve az alábbiakban találkozunk), az Ubisoft és London jövőbeli játékok javultak a képlettel.

Művészeti stílus

Az első dolog, amit a sorozat hűséges lesz, az, hogy a játék hatalmas grafikai felújításon ment keresztül. A vizuális stílus játékos és túlságosan csúcsos, és valójában a rajzfilm, kifejező művészeti stílusra emlékeztet. Rayman játékok. A fejlesztők sok hitelt érdemelnek, hogy művészileg nem pihenhetnek a babérjaikban, és új dolgokat hoznak az asztalra.

Az egyetlen figyelmeztetés, hogy itt említsük, az, hogy ez a grafikus frissítés úgy tűnt, hogy a korábbi szűk ellenőrzésekkel zavarodott. A cápa mozdulatai most tapadósabbnak tűnnek, így a nyíróreakciók kényelmetlenek vagy lehetetlenek.

A karakterek öntése

Ellentétben az elődjében lévő cápákkal, a játszható cápák öntése Éhes cápa világ a valódi fajokon alapulnak, ami jó érzés. Minden cápa Éhes cápa világ úgy érzi, különbözik attól, hogyan játszanaka sebességtől a fej- és szájformaig, a cápa méretéhez és mozgási stílusához, így van hely a különböző játékmódokra. Ez még mindig nem stratégiai jellegű, a játék még mindig úgy forog le, hogy mindent elfogyaszt a képernyőn, amilyen gyorsan csak lehet, mielőtt meghal, de Éhes cápa világ A szereplők többféle módon adják meg a feladatot.

A játékmenet módosításai, hirdetések és az alkalmazáson belüli vásárlások

Éhes cápa világ 3 nagy és vadul különálló térképet kínál az elődjével szemben, lehetővé téve a további feltárást. Ez egy másik jó tapintás. A feltárás ösztönzése érdekében a fejlesztők hozzáadtak HUNGRY betűket, drágaköveket és más gyűjtőcikkeket, amelyeket a játékos különböző jutalmakra és bónuszokra vadászhat.

Természetesen vannak olyan prémium térképek, amelyeken megmutatjuk, hol vannak ezek a tételek, ha hajlandóak fizetni érte - ami eljut minket az alkalmazáson belüli vásárlásokhoz a Hungry Shark World-ben. Ezek nagyrészt ugyanazok, mint az éhes cápa evolúciójában, és egyik sem feltétlenül szükséges, ami egy szép érintés. Továbbá, minden alkalmazáson belüli vásárlás eltávolítja a hirdetéseket a játékból - jó dolog, mert ők jelen vannak az ásó Shark Worldben. A nem hajtható pótkocsik gyakran játszanak közvetlenül a cápa halála után, amikor mindent meg akarunk csinálni, akkor ugorj vissza az akcióba. Elég bosszantó. Ennek az az oldala, hogy a drágaköveket és érméket ezek után is meg lehet nézni. Egyre több játék teszi ezt - lehetővé téve a játékosok számára, hogy a játékon belüli pénznemben kereshessenek hirdetéseket, és ez egy jó alternatíva azok számára, akik nem akarnak fizetni néhány extra érmét vagy drágaköveket.

haladás

A folytatás azonban mindent megtett, ami a leginkább frusztráló dolog Éhes cápa világ az, hogy a a progressziós rendszer még mindig fájdalmasan lassú. A cápák itt egymástól elkülönülnek, extra kicsi és extra-extra méretűek között, és a következő cápafajok feloldása megköveteli, hogy a cápa szintjét a 10. szintre szintre emelje. önmagában az arcade-stílusú akcióra, és arra, hogy azonnal elpusztítson. Összefoglalva ez az a tény, hogy a játék tartalmának, a térképeknek és a napi kihívásoknak a nagy része a progressziós falak mögött van. Persze, ha egyszer játszottál egy hónapig (vagy készpénzt hagytál ki), ez egy nem kérdés, de úgy tűnik, hogy ellentétes, hogy a fejlesztők várják, hogy a játékot játszhassák úgy, ahogyan azt lényegében szándékozták játszott. Csak furcsa, és megdöbbentő, hogy a fejlesztők arra várnak, hogy a játékot ok nélkül teljes mértékben élvezhessék.

Vagy, jól, azt hiszem, van egy ok - a játékosok nevetséges összegeket fizethetnek a játékban, hogy kinyitják a cápákat korán, és mivel a játékon belüli pénznem készpénzzel vásárolható, talán ez itt a stratégia.

Melyik bruttó.

Szóval, a folytatás bármilyen jó? Nos, igen.

A nap végén, mint a legtöbb mobiljáték, és ezzel kapcsolatban, a mobil folytatások, ha tetszett Éhes cápafejlődés, tetszeni fog Éhes cápa világ. Van itt rengeteg tartalom, a cápáktól a testreszabási tételekig a térképekig és azon túl, és a gyanútlan óceániak lakóinak mohó szórakozása soha nem öregszik. Tehát, ha hajlandó elfelejteni néhány játék hibáját, és ami még fontosabb, ha készen áll a játék teljes élvezetéhez szükséges időre, nincs ok arra, hogy ne töltse le a folytatást. Kevés játék van a nyár jobb hangulatában. És "a nyár hangulatában" azt értem, hogy "megijesztek, hogy soha többé nem megyek a strandra".

Mit gondolsz? Játszottál Éhes cápa világ még? Tájékoztassa a gondolatait a megjegyzésekben! Addig is boldog leszek, hogy Chicagóban élek, és hogy nem fedeztek fel semmilyen cápát a Michigan-tóban ... még.