Hogyan mítikus Highmaul - a verseny a világ első kezdődik

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 13 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Hogyan mítikus Highmaul - a verseny a világ első kezdődik - Játékok
Hogyan mítikus Highmaul - a verseny a világ első kezdődik - Játékok

Tartalom

Míg a többi World of Warcraft A játékosok a Highmaul első szárnyába merülnek a Raid (Rejtett) eszközre, a creme dela creme a Mythic (nehéz) Highmaul versenyre kerül. A raid hét főnöke közül a lehető leggyorsabban legyőzik, és ez egy rövid verseny lehet, mivel a Tier 17 raiding az esetek között megoszlik.


Az utolsó alkalom, amikor Riderek Tier-tartalmát osztották fel, az akkoriban volt Pandaria ködje először elindította a Tier 14-et Moghuhan's Vaults-szal, a Heart of Fear-el, majd a Endless Spring Terasszal. Remélhetőleg ez a példány egy kicsit kihívást jelent majd a csúcsos versenyzők számára, és csak négy napnál tovább tart.

A mitikus a PST 10 óráig él a játékosok számára az észak-amerikai birodalmak számára, míg Európának a következő napot kell várnia 10:00 órakor. De pontosan mi a mitikus nehézség?

Mythic

Néhány éve a RAID nehézségeit 10 vagy 25 játékos raidméretei alapján osztották meg. A cél az Warcraft A csapat mindig is megpróbálta a két raidméretet egyformán egyensúlyba hozni, de mindig az adott egyensúly megpróbáltatása során felmerült problémákkal szembesült. Nem is beszélve arról, hogy milyen nagy bűz között van a felső rangú robbantó céhek között, hogy a különbözõ raidméreteket ki kell-e tiltani a World First-ról, miután megosztották a blokkokat Felfordulás.


Sok játékos ismeri a baloldali raidstruktúrát Draenor hadurai indított. A 6.0.3-tal több nehézséget egyesítettek, és az új rugalmas rendszer minden nehézséggel - kivéve az egyiket - valósult meg.

A mitikusnak 20 dedikált játékosra lesz szüksége, mivel a korábbi hősi nehézségeket a túlsúlyos szezonban váltotta fel. Ez elvonja a fejlesztőcsapat fő problémáját, hogy egyensúlyba hozza mindkét raidméret nehézségét. Míg korábban, a Sho Shen (Throne of Thunder) könnyebb volt 10-el, míg Garrosh Hellscream (Orgrimmar ostrom) könnyebb volt a 25-ös.

Az egyetlen raidméretre való konszolidálás lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a legnehezebb élményt nyújtsák a "kemény" riderek számára. A Blizzard Entertainment jelenleg csak házon belüli rajongói tesztelték a mitikus Highmaul-t.


Legyen a verseny kezdete

PST 10-kor kezdődik a World First verseny Draenor hadurai. Számos előrehaladási hely van az érdeklődők számára, akik ki fognak lépni a tetejére, mint például a WoWProgress, a GuildOx és a Wowtrack. De a verseny nem lesz vége, amíg a Blackrock Foundry több héttel később 2015-ben megjelent.

Számos ismerős kedvenc fog visszatérni, hogy megpróbálja követni a metódus címét, amely az első világbajnokságot uralta Pandaria ködje. Ezek közül a mitikus raiderek közül sokan felkészültek a kihívásra, beleértve a visszatérő BlizzCon kihívókat Midwinter!

Míg a módszer nem rendelkezik tapasztalattal, a Blood Legion, vagy akár az orosz versenytársak Экзорсус (Exorsus) is képesek vezetni a vezetést, hiszen ők uralják a felszerelés szintjét? Talán a "mechanika okos használata" még erősebbnek bizonyulhat, mint a jobb felszerelés.