Hogyan viselkedik a Mario Mario sorozat Rogue-nak és vissza kell jönnie

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 15 Március 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Hogyan viselkedik a Mario Mario sorozat Rogue-nak és vissza kell jönnie - Játékok
Hogyan viselkedik a Mario Mario sorozat Rogue-nak és vissza kell jönnie - Játékok

Tartalom

A legutóbbi hordozható és konzolos bout Mario papír a játékok az eredeti címekben használt jól megalapozott RPG-képletből fakadtak, ami a sorozat azonosságát okozta. A sorozat egyszerűen nem érzi magát egyszer.


Az átmenet kezdődött Matrica Csillag és folytatódik Mario papír: színes csobbanás, bár sokkal kisebb mértékben, mint a kézi elődje. Ami egykor kezdődött, mint egy kompetens RPG sorozat, bár sokkal kevésbé bonyolult, mint egy hagyományos játék a műfajon belül, akció-, kaland- és RPG-elemek lettek. Ezek a műfajok áthidalása nem teszi nagyon élvezetessé Mario papír játékok.

Bizonyos előrelépések teljesen elfogadhatóak a franchise korszerűsítésével kapcsolatban, de biztos vagyok benne, hogy sok rajongó könnyen észrevette, hogy a Mario papír sorozatot a Mario és Luigi sorozat. A komédia és az értelmetlen öröm, ami a Mario papír sorozat még mindig ott van Matrica Csillag és Szín Splash, de a harcrendszerek és az utazási rendszerek mindegyikét olyan funkciók váltották fel, amelyek nem minden kényszerítőek.


A fegyverek vadászata

A szeretett sorozat teljes sokkja Mario papír: matrica csillag megszünteti a szintező rendszert azzal, hogy arra kényszeríti Önt, hogy a támadásokhoz készpénzben gyűjtsön matricákat. A korábbi játékokban az alapvető támadások véglegesen létezhetnek, és csak speciális támadásokra volt szükség. És még akkor is, ha felfedezték ezeket a speciális támadásokat, úgynevezett jelvényeket, képesek lesznek használni őket bármely csatában, mindaddig, amíg elég ahhoz, hogy ezt megtehesse.

A legrosszabb érzés mindkettőben Matrica Csillag és Szín Splash elfogy a támadások. Mert támadásokat kell találnod - igen, furcsanak tűnik, hogy megemlítjük - elég gyorsan elfogyhatnak, ha nem vagy óvatos. Ez a fajta menedzsment azonban nem olyan szórakoztató vagy összetett, ahogyan az SP vagy az elemek megőrzése. Ha a 3DS játékban elfogyott a matricák, akkor több mozdulatot kell folytatnia, és a Szín Splash Önnek lehetősége van arra, hogy egyszerre fordítson érméket egy további támadás megakadályozására, de ez mind olyan unalmas.


Forrás: KoopaTV

Csak vegye fel a támadásokat, és erősítse meg a harci rendszereket! A korábbi játékokban, amikor elkezdődött a csata, bejuthatsz hozzá. Ban ben Matrica Csillag a 3DS érintőképernyőn ki kell választania egy matricát a gyűjteményből; még rosszabb, a Wii U Mario papír választotta ki és készítette el a csatolókártyákat a GamePad-ról, festse meg őket, erősítse meg, hogy a festés befejeződött, majd húzza őket fel a TV csataképernyőjére. Ez ártalmatlan és felesleges.

Mario papír: az ezeréves ajtó nem feliratkozott erre a tediumra. A csata kezdetén egy gyors kiválasztási képernyővel tudtad támadni, és a bonyolultságot megtalálta a különböző párttagoknál, akiket veled vettél az utazás során. Így kell megtenni - a harcrendszerek bonyolultsága nem jelenti a nehézkes kiválasztási szekvenciák által okozott bőséges frusztrációt. Az új játékokban a harci rendszerek összetettsége sokkal inkább a csatamódszerhez kapcsolódik, mint maga a csata.

Dobj egy csontot ... Kérlek

A legszembetűnőbb veszteség, amikor a modern rendszereket alkalmazzák Mario papír játékok, a kiegyenlítő rendszer. Mint korábban említettük, Mario papír: matrica csillag a matricák statisztikáinak feláldozására tett bosszantó lépést, és mi a statisztika nélküli RPG? Talán ez egy számított manőver, hogy a sorozat életképesebbé tegye az újonnan játszó fiatalok számára, de ez nem olyan döntés, amit a sorozat számára hasznosnak tartok.

Forrás: IGN

Az eredetiben Mario papír és Mario papír: az ezeréves ajtóMario összegyűjtött, hogy 100 csatát gyűjtött a csatából. Ezután felállíthatja statisztikáit, mint például a HP, FP vagy BP, ami a progresszió érzéséhez vezet. Ban ben Matrica Csillag és Szín Splash, nem igazán léteznek olyan progressziós rendszerek, amelyek a harcot arra törekednek, hogy előremutassák a Mario képességeit, kivéve azt a képességet, hogy frissítse a Mario festék kalapácsát az utóbbi címben. Még akkor is csak egy ragyogás egy RPG elemről.

Ez a mulasztás valójában a csaták következetlenségét érzi. Minden találkozás csak a játék előrehaladását szolgálja. A visszacsatolási hurok hiánya rámutatott egyszeri RPG-re mutat, aztán az identitása más műfajokból húzódik, de ez nem jó megjelenés.

Vegyes identitások

Mondja el, hogy mi a helyzet a közelmúltban Mario és Luigi játékokat, de biztosan jönnek a sajátjukba. Bár lehet, hogy nehézkes szöveggel találkoznak, és néhány helytelen helyszínen, amelyek önmagukban hitelt adnak maguknak, de a harcrendszerek nagyon RPG-szerűek és nagyon változatosak. A sorozat, miután egy érdekes származék a Mario papír sorozatok, vagy fordítva, attól függően, hogyan nézel rá, most olyan rendszereket alkalmaz, amelyeknek az újba kellett volna injektálniuk Mario papír játékok.

Ban ben Mario papír: színes csobbanása harci kártyák kiválasztásának és festésének rituáléját követően egy könnyed A gomb paranccsal kezeljük a támadásokat. Függetlenül attól, hogy támad-e Mario zúzócsizmával vagy nehézfejű kalapáccsal, a támadás megindításához használt beviteli módszer ugyanaz. Mondanom sem kell, hogy meglehetősen fárasztóvá válik, de néhány fordulat után.

A legutolsó Mario és Luigi játszma, meccs, Mario és Luigi: Papírelakadás, kihasználta a rengeteg RPG elemet, amikor a csatába került. A Bros támadások változatos játékmenetet nyújtottak a csata közepén, és mind a testvérek, mind a Mario Mario egyedülálló bemeneti mintákat használtak fel ellenségeik meghódítására. Sokkal jobb megközelítés, mint az A gomb időzítés megnyomása a győzelemhez.

Egy elszakadt lépés egy időben

Több, mint a sorozatból kiolvadó csatarendszer Mario papír a címek olyan rendszereket vontak be, amelyeknek nincs sok értelme; kivéve, ha az alkotók egy beteg csavarodban akarják megtenni Mario papír franchise a Super Márió testvérek. játszma, meccs. A felszíni térképképernyők használatáról beszélek.

A térképrendszer felé mutatott visszataszításod kissé rosszul tűnhet, de hadd emlékeztessem önöket arra, hogy ez a térképrendszer, amely meghatározza a játék előrehaladásának módját. A térképrendszerek útmutatást adnak, és az események egy sorát a másikra sorolják, így az újabb Mario papír A játékok úgy érzik, mint a rövid szintek, mint a teljesen fejlett területek. És talán ez is értelme van egy 3DS játékhoz, mert felveheted a játékot és játszhatsz rövid sorozatokban, de egy konzolra Mario papír, Nem vagyok hajlandó elhinni, hogy a staccato-megközelítés jobb, mint a vezető játékok által felajánlott feltáró tapasztalatok.

Forrás: Nintendo Wire

Ha Super Mario 64 és Super Mario Sunshine hasonlóak a Mario papír a múlt - a zárt terekkel, amelyek több interaktív elem között elrejtve több objektumot tartalmaznak -, akkor a Super Márió testvérek. a játékok hasonlóak a jelenlegi generációkhoz Mario papír címek - rövid, gyakran lineáris célokkal a cél eléréséhez.

Whiteout az oldalon

Tudom, tudom. Valószínűleg elszalasztod a mulasztásomat Super papír Mario, a Wii-játék, amely valaha olyan szorosan játszott Super Mario Bros. játszma, meccs.Elhagyom ezt a játékot az érvből, mert fenntartotta a korábbi címek mély RPG-elemeit. Annak ellenére, hogy elhagyták a sorozatot ábrázoló forduló alapú rendszereket, a szinttel való csiszolás, a puzzle-elemek és a pártrendszerek továbbra is biztonságosak.

Forrás: Amazon

Lehet, hogy nem népszerű vélemény, de azt hiszem Super papír Mario csodálatra méltó munkát végzett a teaasztal felemelésében, miközben még mindig eltűnt Mario papír hagyományokat. Amikor Mario papír: matrica csillag a kezemben leszállt, nem volt nehéz megmondani, hogy a harci rendszer eltávolítása megnehezítette a játékot. Ban ben Super papír Mario a dimenziós szerelő, amely lehetővé tette, hogy a játékot 2D-ről 3D-re kapcsolja a Pixls exkluzív képességeivel, több mint a harci rendszer elhanyagolását. A játéktervezés kiegyensúlyozott megközelítésével Super papír Mario megérdemelte a fényeseket Mario papír név.

Az oldal elforgatása

Sokat kell tennie, amikor a sorozat visszacsévéléséről van szó. Mario papír: színes csobbanás jobb munkát végez, mint Matrica Csillag tette, legalábbis a festékrendszer által kiváltott frugalitás mellett ragyogó RPG-elemeket mutat, de a progresszív rendszerek és a párt tagjai által biztosított puzzle-szerű elemek mind elvesznek. Ez és a játék felépítése még hordozhatóbb. Remélhetőleg, miután a matricák leesnek, és a friss festékréteg megszárad, egy új Mario papír A játék - ami egy kicsit gyökeresebb a napjaiban - megjelenik a Nintendo Switchen.