Amikor a PlayStation 3 2006-ban megjelent, egy 600 dolláros árkedvezménnyel, sokan elszaladtak a vásárlástól - magam is benne voltam. A középiskolában voltam, és ez az ár túl sok volt ahhoz, hogy egy diák fizessen. De mikor Final Fantasy XIII bejelentették, tudtam, hogy csak meg kell kapnom.
Én voltam és még mindig nagy rajongója vagyok a sorozatnak az eredeti PlayStation-tól. játszottam Final Fantasy IX, VIII, x, X-2 és XII. Természetesen meghallgatva, hogy három teljesen új bejegyzést készítettek, el akartam kapni a PlayStation 3-at.
Természetesen a dolgok nem mindig járnak úgy, ahogy azt akarják. Final Fantasy XIII egy rendes játék volt - egy kicsit rövid és nem az én várakozásom, de rendben volt. Nem az volt az, akit leginkább vártam - ez volt Final Fantasy és XIII.
Ami igazán kemény volt, volt XIII-2 (és végül Villám visszatér) megjelent, miközben nem hallottunk semmit, és nem említettünk XIII. Vers. Aggódtam, hogy a játékot a „soha nem látott-nap-a-nap-fényes” binbe dobták. Ez szívverés volt. 0 típus majd Japánon kívül kiadották Ellen úgy tűnt, hogy elbontották.
2013-ban megerősítették, hogy újra megjelölték a játékot Final Fantasy XV és hogy még fejlesztés alatt áll. Tetszett, hogy a Square Enix hajlandó volt olyan sokáig tartani a játék termelését, remélhetőleg, hogy biztosítsa a játék minőségét, és a Tetsuya Nomura (nagy Királyság Hearts rajongója itt), aki nyilvánvalóan benne van a gyártásában, felkészültem erre a játékra. a tető. Csak úgy érezte magát, mint egy hatalmas játékot, és az összes nagy nevet csatolta hozzá.
Amikor a pótkocsi kijött, és a harci rendszer megmutatkozott, egy kicsit ideges voltam. Nem gyűlöltem a hack-n-slash / RPG hibrid dolgot, amiért járt - sokat emlékeztettek nekem Kingdom Hearts. De ez volt Végső fantázia. Azt hittem, hogy Enix tisztában lesz azzal, hogy mi az Végső fantázia fanbase-t akartak tőlük, és ez nem hibrid harci rendszer. Ideges voltam - nem csak azért, mert az emberek gyűlölik, hanem a negativitásnak a sorozatra gyakorolt hatását. Egy nagy flop nagyobb esélyt jelent arra, hogy soha nem hozhatnak létre másikat Végső fantázia játék újra. És ez nem az, amit akarok.
Egy olyan játékkal, amely már hosszú ideje fejlődött, és figyelembe véve a termelés minden csúcsát és lejtését, gyorsan kiderül, hogy ez egy nagy kockázatú játék a Square Enix számára. Sok időt és eszközt költöttek erre a játékra - annyira, hogy nem engedheti meg magának, hogy széttépjen. Az Enix nemcsak sok pénzt veszít, hanem a rajongók is megfordíthatják a hátukat a franchise-ra, amely elfelejtette a gyökereit, és túl sokat kezdett összpontosítani a játékok grafikai adataira.
Legalább mindig ott van Final Fantasy VII újrakezdés, ha bekapcsol, amikor Final Fantasy XV nem sikerül, amit remélem nem fog.