Hogyan szakította meg az E3 a hűségemet

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 4 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Hogyan szakította meg az E3 a hűségemet - Játékok
Hogyan szakította meg az E3 a hűségemet - Játékok

Az E3 idén néhány kiadó fordulópontja volt. A Nintendo rajongói valóban izgatottak a depressziós helyett, a Sony rajongók izgatottak az új exkluzív termékekért vérrel, de az igazi meglepetés számomra a Microsoft volt. Még soha nem vonzódtam a Microsoft konzolokhoz, kivéve a Halo végleges befejezését. PC-n még mindig ragadtunk Halo 2sziklafarkas. Mintha véget érne A birodalom visszavág ha DVD-n nézed a filmeket és nem A Jedi visszatérése hacsak nem nézel a VHS-en. A VHS rendben van, de saját problémái vannak, és személyesen nem nyújtja a kívánt élményt.

Ez a kijelentés a Microsoft játékai és konzoljai szinte mindenre igaz. Érdekes dolgokat kínáltak, de soha nem volt olyan dolog, amit igazán akartam ahhoz, hogy megcsábítsam. A háború fogaskerekei soha nem akasztott meg engem, és csak az elmúlt három évben tanultam meg a konzolon lévő egyéb exkluzív eszközökről. Az Xbox Live Gold szintén jelentős kikapcsolás volt, amikor eldöntötte, hogy az Xbox 360 vagy a PS3-nál visszamegy-e. Gazdasági körülményeim miatt az egyik vagy a másik választása volt.

És még mindig elégedett vagyok a választással. A Nintendo Wii-re mentve a PS3 volt az első igazi játékkonzolom. Élveztem a pokolból Killzone 3, Ratchet & Clankés rengeteg többplatformos játék, amit a PC eredetileg nem tudott kezelni. Elég befektetésem volt a Sony IP-kbe, amiknek nagyjából automatikusan elvártam, hogy gyökerezzem a PS4-et, mint olcsóbb alternatívát, amikor újra kellett frissíteni a PC-t. A kezdeti futam az volt, hogy mindannyian emlékezzünk rá - az Xbox One flopált, a Microsoftnak szörnyű ideje volt, hogy az üzenetet átadja, és a Sony az értékesítésben, millió egységben előrelépett.


mert utalás a puszta zöldre, itt a tavalyi konferencia.

Ezután E3 2014 történt. Azt hittem, mindannyian felkészültem rá, Spike TV folyama megy, feldolgozva a korai show-hype között rejtett valódi információ különböző rögöket. Az agyam kihagyott egy ütést, amikor a Microsoft konferencia megkezdődött. Valahogy az ilyen játékok felfedése során Sunset Overdrive, Forza Horizon 2, ori, Fable Legends, és Halo: Mester főgyűjtemény, Elkezdtem egy másik dallamot érezni a fejemben. Annak ellenére, hogy még mindig szerettem a Sony Konferencián feltártakat, valami történt az Xbox One játékainak nagy felfordulásakor.

Úgy éreztem, hogy a hűségem visszatért az évek óta, amikor két platform között választottam. Nem hallgattam, mi volt a népszerű, nem mentem a rendszerrel az összes barátom online. Valójában a PS3-on töltött időm nagy része, annak ellenére, hogy hatalmas rajongója volt a többjátékos játéknak, egyedül farkas voltam, mert a legtöbb barátom 360-ra ragadt, még akkor is, ha volt PS3. Elmentem a pénzem és a bélem, és reálisan, hogy rám kell mutatnom a PS4-re. A barátaim többsége PS4-et kap, különösen azok számára, akik csak egy konzol vásárlásra korlátozódnak.

Akkor miért hirtelen kísértésnek érzem magam a platform felé, hogy 2014 E3-ig viccnek tartottam? Nem azt mondom, mint retorikai kérdést, úgy értem, mint valódi dolog, most már néhány hétig elgondolkodtam. Mindenki az E3-ról beszél, néhányan olyan messzire mennek, hogy egy vagy másik konzolgyártó "nyerte az E3-at". Keveset mondhattam, mint ez. Őszintén szólva a közelgő játékok ígéretesek. Remélem, hogy jól jönnek Uncharted 4 az utolsó alkalom, hogy valaha is látnom kell Nathan Drake-t a videojátékban.


Ha közelebbről megnézed, láthatjuk az Xbox logót, amely Phil Spencert.

Az a rész, ami retteg, ez egyszerűen az, hogy nem tudom kitalálni, hogy mikor volt az, hogy ez csak egyfajta kattintás a fejemben. Olyan, mint ahogyan nemrég kezdtem megpróbálni kitalálni a látszólag rémült (vesztes) játékosbázist Pixel Junk Shooter Ultimate, ez az a fajta dolog, amit csak megpróbálok feltörni, így tudok írni valamit róla. Még mindig nem repedtem meg, de mégis úgy érzem, hogy érdemes megjegyezni, mert összegyűjtöttem, nem vagyok az egyetlen, aki így érezte magát.

Nem az, hogy a Microsoft Phil Spencert többször mondja a "játékok" -nak, mint bármely más sajtóverseny az iparág történetében, ez valami más. Úgy érzi, hogy a Microsoft végre elkezdte rájönni, hogy mit akar az Xbox One-nak, legalábbis általános értelemben, miután kezdeti elképzelése sikertelen volt.


Az indie fejlesztési platform felé haladnak. Miután tényleg elvesztettük az indie fejlesztőknek, akik a Sony és a Steam felé fordultak, azok ténylegesen erőfeszítéseket tettek a nyertes fejlesztőkre. Látjuk, hogy a játékok végre megérkeznek. Új játékokat csinálnak, kiváló exkluzív játékokat nyernek a harmadik felektől, és mindenekelőtt, úgy tűnik, próbálják lenni az a platform, amelyet mindenki megesküdött a 360-asnak. Ez egy platform a többjátékos játékok számára, ez egy platform a cselekvési játékok számára, ez egy nagyszerű indiák számára készült platform, és most már keményebben próbál többet tenni.

Tudják, hogy felcsavarodtak, tudják, hogy rosszul tettek, és úgy tűnik, hogy tanulnak; és az EA-val ellentétben a jelenlegi cselekvésük kifizetődik. Biztos, hogy még mindig rengeteg CGI pótkocsit dobtak és bizonyították, hogy bizonyos címekre nézve a koncepciókról szóló demók találhatók (Fable: Legends, Crackdown 3, Rád nézek), de ez most sajnos elég normális.

Abban az esetben, ha magányosnak érezte magát, itt van néhány zöld!

Szóval, valaki "nyert" E3-t? Nem véleményem szerint. De az évek óta először, a Microsoft nekem csodálkozott. Ez azt jelenti, hogy tervezek egy Xbox One-t? Szakadt vagyok, elég egyenletesen. A Sony még mindig jelentős mennyiségű IP-t kínál, amellyel a barátaim a platformon fognak gondolni. Ez azt jelenti, hogy a Microsoft elégséges ajánlatot kínál arra, hogy érdemes versenyző legyen a végső HDMI portomon.

Minden, amit igazán meg kell vitatnom az E3-ról. Folytassa, de tegyen egy kis időt, hogy hagyjon egy megjegyzést, ha van ideje!