Milyen 10 perc alatt és a tenger alatt vette el az összes VR aggodalmat

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 7 Április 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Milyen 10 perc alatt és a tenger alatt vette el az összes VR aggodalmat - Játékok
Milyen 10 perc alatt és a tenger alatt vette el az összes VR aggodalmat - Játékok

Tartalom

Izgatott voltam és kényelmetlen voltam ugyanakkor, amikor lehetőséget kaptam egy HTC Vive virtuális valóság fejhallgató viselésére. A virtuális valóságról korábban írtam, kifejezve véleményemet arról, hogy a VR hogyan árulna az Egyesült Államokban és a VR többjátékos jövőjéről.


De mindez sokkal személyesebb lett, amikor elhagytam a világomat.

A prémium VR élmény

A fülhallgató elhelyezése önmagában is egy élmény volt. A Vive hatalmasnak tűnik a kezedben és más embereken, így amikor elfojtottam a fejem, azonnal éreztem magamnak - jó úton! Olyan volt, mintha egy nagyon jó profi úszás védőszemüveget viselt volna, ahol a szemem zárt, de védett volt. A fülhallgató plüss és súlytalan volt, teljesen más, mint a külseje.

Az első dolog, amit láttam, egy panelezett fehér szoba volt. Ha tapasztalata van az Unreal Engine-ben, akkor ez volt az üres teremtési hely, ahol először találkoztál. Kivéve, hogy ott álltam. Aztán megkaptam a "kezemet", amelyek a két vezérlő. Azonnal megjelentek előttem, tökéletesen mozogtak a szinkronban, mielőtt a fehér szoba csillagos hely lett.


Szép és mágikus volt. Láttam volna nézni, ha nem emlékszem rá, hogy ez egy rövid tapasztalat. A kezemet ecsetként tudtam használni, képeket festettem az életre, amit körbejárhattam és minden szögből megnézhetem.

A Tiltbrush demó, amit a híres Disney animátor Glen Keane mutat

Ezután az óceán alján voltam, egy elsüllyedt hajó tetején állva, ahogy mindenféle hal körülvett. Valóban valóságos volt, hogy emlékeztessem magamra, hogy lélegezhetek, és hogy az apró halak nem érintik a szememet, és nem kellett elcsípnem.

Wevr TheBlu: Találkozó demója

A virtuális valóság az, hogy pontosan ez az, amit mond. A különbség a VR és az illúzió között az, hogy az illúziók láthatók és a trükkök "rájöttek". Úgy tűnik, nem találja meg VR-t. Csak arra emlékeztet, hogy nem igaz, ha emlékszel, hogy nem tudsz lélegezni a térben vagy a víz alatt.


Miért nem aggódom személyesen a VR miatt

Anti-cinikus vagyok, amikor az új technológiát illeti, ha csak azért, mert látom annak fontosságát, mint az emberek, és hogy hagyományosan minden generáció fél a következőtől.

Már nem aggódom, mert a VR valójában több ugyanaz.Még mindig aggódom a szemem és a hallásom miatt, de nem több, mint az interneten vagy a játékokon.

Szóval személyesen úgy döntöttem, hogy én vagyok az önismeret, amikor az új. Természetesen az önismeret csak annyira megy. Az elfogultságok öntudatlanul felborulnak, így proaktívan nem kellett elszomorodnom az olyan dolgokat, mint a selfie-pálcák, és a 110-es cikkek is megtanulták őket. A virtuális valóság izgalmas utat jelent számomra, de még mindig aggódtam, hogy miként navigálhatok egy környezetben, amikor a fejhallgatóban "csapdába" esett, és hogyan lehet negatívan befolyásolni a szememet, a hallást és az alapvető kommunikációs készségeket.

De most már nem félek, mert először láttam, hogy a VR egyáltalán nem különbözik attól, amit szoktam. Persze, a tapasztalat és a technológia új, de a koncepció nem. Próbáld ezt:

  • Csukd be a szemed.
  • Most képzelje el kedvenc memóriáját, vagy a kedvenc környezetében.
  • Hajtsa ki és érintse meg valamit.

Furcsa, igaz? Nincs ott semmi, és kissé helytelenül érzi magát. Amit most leírtam, a képzelet volt, és a gyerekek ezt mindig végzik. Valamennyi VR valóban valósította meg ezeket a képeket.

Ha szeretné tudni, hogy milyen volt a virtuális valóságom, csak leírtam. Már nem aggódom, mert a VR valójában több ugyanaz. Még mindig aggódom a szemem és a hallásom miatt, de nem több, mint az interneten vagy a játékokon. Még mindig aggódom a gyaloglás miatt, de nem több, mint amikor egy tablettára vagy telefonra nézek. A kommunikáció több volt. Volt körülöttem emberek, akik beszéltek velem, és visszamondtam. Nem egy mágikus, elidegenítő élmény volt, mintha azt hittem volna. Ha bármi, furcsa volt számukra, hogy ne lássam a szememet, amikor rájuk nézett.

Saját (személyes) gondolataim a VR jövőjéről

Amikor a VR forradalom eltalálódik, keményen fog ütni. Az érzések, amikor először játszottam egy videojátékot - amint megcsúsztam, vagy gördeszkás lovaglással - jöttek eszembe. Hamarosan hamarosan demók lesznek a tömegek számára, hogy elcsábítsák az embereket, hogy megvegyék a sajátjukat, mert ez egy egyedülálló, gyönyörű élmény.

Ha az emberek megpróbálnak valamit, azt akarják. Ugyanaz a koncepció a VR-hez - amint megkóstolod, többet fogsz viselni.

Feltételezem, hogy a cinikusok és a hippik a világon mindegyikük rendelkezik saját fejhallgatóval az elkövetkező 10 évben, ugyanúgy, ahogyan Facebook-ot kaptak, mert „meg kellett” tartaniuk a barátokkal, vagy saját Steam-fiókjukkal, hogy bizonyos játékokat játszhassanak, vagy a következő generációs konzolokra frissítették, annak ellenére, hogy kezdeti „kívánságuk”.

Még mindig aggódom a VR-hez tartozó szoftverekkel kapcsolatban, de a technológiával kapcsolatban? Nem aggódom. Te? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!