Hot New Developer - Fish Potato Games - Eldobja a tartályból az első címével és vesszőjével; "Nagy hal"

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 16 Február 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Hot New Developer - Fish Potato Games - Eldobja a tartályból az első címével és vesszőjével; "Nagy hal" - Játékok
Hot New Developer - Fish Potato Games - Eldobja a tartályból az első címével és vesszőjével; "Nagy hal" - Játékok

Tartalom

Nagy hal:

Az első cím, amelyet a független független fejlesztők, a Fish Potato Games kiadott Nagy hal (elérhető iPaden, és hamarosan megjelennek iPhone-on és Androidon), és ha megkérdezel, nem véletlen, hogy a játékban lévő kis fickó felemelkedik, hogy enni a piranhát. A mobil technológia a játékfejlesztés új világrendjében jött létre, és a nagy halaknak figyelniük kell a kisfiúkra.


A Quick Skinny:

én szeretet ez a játék! Az arcade stílusú játék gyors és szórakoztató. A szintteljesítés az egyszerűtől a közepesen nagy kihívásig terjed. Az összes eredmény elérése az enyhe hajtól a buddhista mester türelmének emulálásáig terjed. A játék egy részből áll, és két rész gondolkodás, ami az én stílusom. A +.

A játék:

A játékos kicsi aranyhalaként indul, amely a halételeket és az egyéb halakat eszik. A játék konkrét célja szintenként változik. Néha bizonyos számú alkalommal kell nőnie. Néha bizonyos számú halat kell enni. Néha korlátozott mennyiségű étel van.

A halad állandó sebességgel mozog, és mindig a képernyőn érinti az érintésedet. Más halak (beleértve az ellenséges halakat is) úsznak oda-vissza, vagy követik Önt, attól függően, hogy milyen halak és milyen közel állnak hozzá. Ez érdekes lehetőségeket tesz lehetővé, mint például az ellenséges halak használatával, hogy megszabaduljon a semleges halaktól, amelyek lopják az ételt, vagy egy ellenséges halat használnak, hogy vegyenek ki egy másik ellenséges halat.


Minden fórumon három csillag van, amiket megpróbálhatsz keresni. A csillagok elért eredményeket érnek el, és a hitelt el kell végezniük. (A szünet képernyőn érintse meg a csillagot, hogy megtudja, mit kell tennie.) Néha egyszerre mindhárom eredményt kereshet, de más esetekben többször kell játszania a szintet, hogy mindhárom elérje, összpontosítva minden alkalommal más teljesítményen. Elég rabja voltam, hogy minden eredményt elérhessek a játékban. Tudsz? (Ó, igen, oda mentem. Gauntlet… öntött…)

Az interjú:

Annyira lenyűgözött ez a játék, hogy eljutottam a fejlesztőhöz, Alan Thomashoz, aki kedves volt, hogy interjút adjon nekem a fejlesztési folyamatáról. Íme, mit kellett mondania a Nagy hal az iOS-óceánban.


Mi volt az inspiráció a Big Fish számára?

Gyerekként szerettem a tartályokat. Van egy egész világ, ami egy akvárium belsejében történik. Tudom, hogy milyen játékokat szeretek játszani, és hogy a világ éppen beleillik. Véleményem szerint valami általánosan vonzó a nagyobb és egyre több dolgok megszerzésének fogalmával kapcsolatban. Szeretem ezt a haladást.

Nekem is!

Hány ember dolgozott a projekten? Tényleg megtetted a kódolást és a művészetet?

Szeretem a csapatot, akivel dolgozom. Csak én vagyok.

Haha.

Mi a háttér a művészetben és a programozásban? Működött már korábban mindkét területen?

A főiskolai képzőművészeti és építőmérnöki tanulmányokat tanultam. Mindig is a számítógépekbe és a számítógépes művészetbe kerültem, így amikor az internet könnyen elérhetővé vált, úgy tűnt, mintha egy természetes lépés lenne számomra, hogy elkezdjek dolgozni ezen a területen. Ezt szakmailag a 90-es évek közepétől a végén végeztem.

Ez egy ritka kombináció. Most már félelmetes vagyok.

Hol kapta meg a zenét az utolsó "teljes játék" jelenethez, és hogyan választotta ki?

Tavaly Jamaica-n töltöttem nyaralni, és csak szerettem minden percét. Az acéldob-zene a boldogság érzését veszi számomra, mint szinte semmit. Ez volt a hangulat, amit akartam. Szóval egy csomó díjmentesen zajló zenei webhelyen mentem keresztül, amit keresek, amit engedélyezhetek. Néhány órányi zenét kellett hallgatnom, amíg meg nem találom ezt a darabot, és csak tudtam, hogy ez volt az egyetlen. Hogy „Hola!” Minden alkalommal reped engem.

Ez szuper!

Mi volt a legnagyobb kihívás a Big Fish létrehozásában?

A legnagyobb kihívás egy teljesen új programozási platform tanulása volt. Az évek során oly sok programozási és szkriptnyelvet dolgoztam fel, így mindig van egy kis tanulási görbe, amely az új rendszer sajátosságait és korlátait veszi fel.

A prioritások meghatározása szintén tényező volt. Könnyű lehet túlterhelni a projektet, ha mindent megtesz. Ennek hátoldalán, ha valaha is találtam egy kis kódot, mindig pihenhettem és dolgozhattam az animációk és hátterek néhány rajzán. Nagy segítség volt, ha ezt a képességet elhagytuk az útblokktól, és még mindig produktív volt.

Annyira féltékeny. (Vagy ahogy a barátom, Zee azt mondaná: „Totes zselé.”)

Szóval a kezdetektől a végéig mennyi ideig tartott a projekt?

Mindent elmondva, a projekt körülbelül 3 hónapot vett igénybe.

Ez az új világrend, amiről beszéltem: egy játék címe, amelyet egyetlen (rendkívül tehetséges) személy írt és készített három hónap alatt.

Szereted a játékokat ahhoz, hogy megtervezzétek őket egy életre? Hát kitörölje azt az iMac-ot és kapjon repedést. A nagy fejlesztési házak lehetnek az iOS-i tartály piranja, de rengeteg hely van még egy aranyhal számára is, hogy virágozzon, és végül megdörzsölje őket. Ez akkor van, ha elég elkötelezett. És elég tehetséges.

És ha a játékod olyan szórakoztató, mint Nagy hal!

A Big Fish, a Fish Potato Games, csak 1,99 dollár az App Store-ban.

Értékelésünk 10 Enni vagy enni ebben az arcade-stílusú, szintalapú iPad címen (hamarosan iPhone és Android) a Fish Potato Games-től. Minden eredményt kaptam ... te? (Ó, igen, oda mentem. Gauntlet ... leadott ... Igen, én is.)