Tartalom
Hob egy új cselekvési kalandjáték a Runic Games által, melyet a. t Zelda legendája sorozat. Ban ben HobA játékosok egy feltételezhetően nem nevezett főszereplő szerepét veszik fel, aki látszólag ismeretlen környezetben ébred fel. A mechanikus golem ezután vezeti a játékosokat egy bemutatón keresztül, amíg a főszereplők keze megfertőződik a környezetet sújtó méreggel.
A főszereplő később felébred, hogy visszatérjen oda, ahová elkezdték, de most egy nagy mechanikus pótkézzel segíti őket. Ezután elmennek, hogy felfedezzék a világot, és utazzanak, hogy állítólag megmentse a nyomorúság forrásától.
A világ Hob legjelentősebb szempont. A furcsa lények, a világot lefedő, meglehetősen fejlett civilizáció ősi romjai és bizonyos zenei jegyzetekkel rendelkező játékosok számára, hogy mindent befogadjanak, a világ puszta mértéke ritkán hiányzik. Bájos, hogy értékelhetjük a játék furcsa világát anélkül, hogy aggódnunk kellene a közeledő fenyegetés miatt, mivel az ellenségek és a veszélyes akadályok általában jól elkülönülnek a megtekintési helyektől és más területekektől, vagy már legyőzöttek, mielőtt a játékos megérkezik festői kilátással.
Az inspiráció igazi tiszteletére az a Zelda legendája A játékban van egy olyan kard, amely erővel növekszik, ahogyan haladsz, az egyedülállóabb mechanikus kar, amely ugyanezt teszi, különböző rejtvényeket megoldani és ellenségeket verni, menteni a pontokat és gyors utazást a világ különböző területein. Az új képességek és felszerelések bizonyos templomoknál is megvásárolhatók, és az utazás során megtalálható tervrajzokból készülhetnek.
Mindezek a szempontok úgy működnek, mint amennyire kellene, de mindannyian hagynak valamit a kívánatosnak.
Annak ellenére, hogy a világ rendkívül csodálatos és figyelemre méltó, t Hob van néhány jelentős hibája, amelyek megakadályozzák, hogy ugyanolyan minőségi szintet érjenek el, mint a műfaj más játékai. A játék súlyos irányadóhiányt szenved, mivel nincs párbeszéd, és nehéz lehet meghatározni, hogy hová menjünk tovább. Miután a térképet megkapta, és a markerek láthatók, megmutatja a játékosoknak, hogy hová menjenek, de nem ad betekintést arra, hogyan juthatunk el oda, így a játékosnak kell eldöntenie, hogy kitalálja (hasonlóan az elsőhez) Zelda legendája játszma, meccs).
Míg néhány játékos élvezi a feltárás ösztönzését, a bizonytalanság másokat is csalódást okozhat, különösen akkor, ha a visszahúzódás és a területek újbóli feltárása meglehetősen unalmas lesz, miután a térkép megpróbálja becsapni, hogy a következő jelölő útja könnyebb, mint amilyen valójában.
Bár a játékmenet a karddal és a nehéz mechanikus karral való szoros harctól a korszerűsítés és a fegyverzet megszerzésének ismerős érzéséig megfelelő, viszonylag szabványos és nem nyújt új vagy érdekes fordulatokat - semmit sem hozva a nem látható asztalhoz előtt. Van néhány akadályozó mechanika is, amelyeket a rajztáblán kellett volna hagyni. Ha például egy felkapaszkodó objektumhoz közel áll, akkor a játék automatikusan megragad és elviszi valahová, hogy nem akart menni.
Sajnálatos módon, Hob úgy tűnik, hogy hiányzik az ugyanazon az alapon megjelent más, korábban kiadott játékok innovatív tulajdonságai.
Ítélet
Azok a játékosok, akik értékelik az egyedülálló, látványos látványt és nem bánják a túl ismerős játékot és az irányhiányt, a legtöbb élvezetet kapják a játékból. Hiányzik a műfaj más, vitathatatlanul jobb játékokban látott innovációja - de Hob még mindig kielégítő élményt nyújt néhány számára.
Hob jelenleg a PC-n keresztül elérhető a GOG-on és a PlayStation 4-en keresztül a PlayStation Store-on keresztül. Minden platformon 19,99 dollárba kerül.
[Jegyzet: A GOG.com megadta a Hob példányát, amelyet az értékeléshez használtak.]
Értékelésünk 7 A Runic Game Legend of Zelda ihletett kalandja a játékosokat egy hétköznapi utazáson veszi át egy rendkívüli világon. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk