Íme öt & vessző; sok & vessző; a játékban lévő nők szeretnék felismerni a & nb;

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 22 Április 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Íme öt & vessző; sok & vessző; a játékban lévő nők szeretnék felismerni a & nb; - Játékok
Íme öt & vessző; sok & vessző; a játékban lévő nők szeretnék felismerni a & nb; - Játékok

Tartalom

Ma, ha nem vetted észre a Google doodle vagy a közösségi média trend trendjeit, ez a Nemzetközi Nőnap!


Ebben a cikkben öt női játékfejlesztőt és személyiséget fogunk kiemelni a Nemzetközi Nők Napjának #pledgeforparity részeként, melynek célja a láthatóság és az inkluzivitás növelése. Természetesen ez a rövid lista alig karcolja meg az iparág minden fantasztikus tehetségének felszínét, így kiabálhat a megjegyzésekben, ha valaki szeretne felismerni!

Ha többet szeretne megtudni a Nemzetközi Nőnapról és a #PledgeForParity-ről, nézze meg az IWD hivatalos honlapját. A láthatóság érdekében úgy döntöttünk, hogy megvitatjuk azokat a nőket, akik gyakran nem teszik a címsorokat.

Kellee Santiago

A társulat alapítója és volt elnöke


Kép: FlowJustFlow

Legismertebbek az elbűvölő és innovatív játékokért Utazás, Virág, és FolyamA Kellee Santiago úttörő címet hozott létre, amelyek kifejezetten arra irányulnak, hogy kibővítsék a játékok képességeit. Míg a kreatív áttörések a játékokban vizuális hűségben vagy technikai mesterségben fordulnak elő, Santiago munkája a Thatgamecompany-val a gazdag hangulatú intim, érzelmi válaszokat részesítette előnyben. Ezután a Santiago vezetője az OUYA Fejlesztői Kapcsolatok vezetőjeként vezető szerepet töltött be, amíg a vállalat 2015-ben végül el nem jutott a Razer-hez. Ezt követően csatlakozott a Google Play Games szolgáltatásához Partnerfejlesztési igazgatóként.

Kellee Santiago már régóta partnere az Indie Alapnak, a TED-fickónak, és a Fast Company 100-nál a legbefolyásosabb technológiájú nő egyikének nevezte.


Kipnis Anna

Senior játékmenet programozó a Double Fine Productions-nél

Kép: Double Fine Adventure

Ritkán halljuk a vezető programozókról a jól ismert stúdiókban, nem is beszélve azokról a nőkről, akik elfoglalják a szerepet - így örülünk, hogy Anna Kipnis szerepel a listán. A kultikus klasszikusokkal kapcsolatos munkájáról ismert Törött kor, A barlang, Costume Quest, Brutális legenda, és Psychonauts, Kipnis lenyűgöző 13 éves volt a Double Fine-vel. Ismert a programszerű munkájáról Psychonauts- Milk Man Boyd párbeszédrendszere.

Anna Kipnis jelenleg a Felnőtt Swim & Double Fine teljesen furcsa munkáján dolgozik (és nagyon dupla finom) Headlander, 2016-os kiadás.

Alyssa Finley

A Telltale Games termelési igazgatója

Kép: LinkedIn

Az Alyssa Finley-nek egy pokolja van a játékiparban a játékgyártás nem-elbűvölő, de szuper szükséges feladatának. A LEGO technikai igazgatója karrierjének kezdetétől kezdve az Irrational Games projektvezetője, a 2K Marin ügyvezető gyártója és VP vagy termékfejlesztése volt, mielőtt megkezdte a gyártót és jelenleg a Telltale termelési igazgatóját.

Olyan hajózási játékokon dolgozott, mint a Telltale Trónok harca és Minecraft: Story mód, 2K XCOM: A minősítés megszűnt, Irracionális BioShock, és több. Az Alyssa Finley élő bizonyíték arra, hogy a magas szintű vezetői pozíciókban a nők számára teljesen van hely a játékban.

Eefje Depoortere

eSports Host a Riot Game Liga Legendák számára

Kép: Redbull

Nemrég a Forbes 2016-as egyikének nevezték 30 30 A játékra 30 év alatt, az Eefje "Sjokz" Depoortere az Európai Unió számos tagja. legendák Ligája Bajnoki sorozat (LCS). Míg két mesterfokozatot szerzett mind a történelem, mind az újságírás területén, a Depoortere valóban elkezdett az eSportsban, mint profi Unreal Tournament '99 játékos a belga válogatott előtt, mielőtt továbblépne a játékközösségek személyiségévé, mint az SK Gaming YouTube csatorna főszerkesztője és fogadója.

Valódi új média-személyiségként elsősorban a YouTube-on való megjelenéséről ismert, ahol a munkatársa Summoner Recap és Kinek a bajnoksága valahogy, és a Twitch streaming, ahol most az LCS-t vezeti.

Sasha "Scarlett" Hostyn

eSports pro játékos a Starcraft 2-hez

Kép: Redbull

Míg Scarlett többnyire ki volt az Starcraft 2 a 2015-ös évek óta kiemelkedő fény, még mindig inspiráló alakja a nőknek az eSportsban. A Scarlett a második legjobban kereső női versenytársa az eSports-ban ($ 116k nyereményben), és a legmagasabb szintű külföldi marad a játékban. (Külföldiek Starcraft 2 nem koreai versenytársak). Ő legyőzte a legismertebb neveket a játékban, és az egyetlen nő, aki profi nyert Starcraft 2 mérkőzés a koreai televízióban. Scarlettnek egy hosszú listája van a győzelemről és a hitelesítő adatokról, mint az egyik kevés profi női eSports játékos a helyszínen.

Utoljára hallottunk Scarlett-től, együttműködött a profi Huk társjával, hogy megmutassa Starcraft 2új Archon módja, és fontolóra veszi az átmenetet Starcraft 2 nak nek DOTA 2.

Ki mentünk ki?

Mondja el nekünk a megjegyzéseket!