Ő történetének áttekintése és kettőspontja; Egy igazán pazarolt három óra

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 4 Július 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
Ő történetének áttekintése és kettőspontja; Egy igazán pazarolt három óra - Játékok
Ő történetének áttekintése és kettőspontja; Egy igazán pazarolt három óra - Játékok

A számítógépemre nézek. Hosszú sorozatokkal párosított videókban van egy nő, aki bámul rám, mondván az élet történetét. Megállapítom, hogy a férjét meggyilkolták, és a videókból feltételezem, hogy ő a fő gyanúsított. Bizonyos nyilvánosságra nem hozható okok miatt nem tekinthetem meg ezeket a videókat időrendi sorrendben, és a vele készített interjúkból összegyűjtött keresési kifejezések sorozatával együtt kell összefoglalnom a történetét.


Az új játék nem elég ahhoz, hogy hordozza a történetét.

Ez a főszerelő Ő története. A játék egy sor rendőrségi interjúból áll, amely 1994-ben zajlik. Az interjúkból származó kulcsszavakat használva a játékos megkeresi az adatbázist, hogy új videókat találjon annak érdekében, hogy a történetét megvilágítsa.

Elismerem, hogy ez egy érdekes és szórakoztató játéktervezés. Habár más értékelőkkel ellentétben nem hiszem, hogy ez a design valami különleges vagy új. Analóg: Hate Story hasonló jellemzője volt. Az adatbázis-tervezés azonban visszahívás a szöveges játékokra Ő története hozzáad egy vizuális és hallókészüléket. De sajnos azt kell mondanom Ő története lehet, hogy hatékonyabb volt, mint egy szöveges játék, mert a színész a legjobban unalmas volt.


A trófeákban és a schmaltzokban elárasztott történet

Ahogy a játék neve is jelzi, Ő története függ a történetétől. A történet azonban szándékosan zavaró és hasonló ahhoz, amit a 90-es évek szappanoperáiban találhat. Anélkül, hogy elhagynánk a játék főbb aspektusait, a történet tele van szappanoperációs trófákkal, mint a terhességi dráma, a titkos ügyek, a testvér riválisa, és a szex mindig következményekkel jár. A történet drámai eseményei ellenére a hangszínnő érzelmi állapota soha nem változik. Ez megnehezíti, hogy befektessenek a történetébe, ha olyan érdektelen, mint én.


Ne feledje, hogy úgy gondolom, hogy a melodráma akkor működik, ha a tetején van. Azonban, Ő története soha nem keresztezi ezt a vonalat humorosnak. Úgy tűnik, hogy túlságosan komolyan veszi magát, és ez egyszerűen egy unalmas, egy történet hamis. Azt mondanám, hogy a történet származtatott, hogy származékként először fel kell ismernünk, hogy mi működik a narratívában.

Nem akarok túl sok részletet megadni, mert a játék akkor is lejátszhatatlanná válik, ha itt és ott néhány kulcsszót belekapcsolok. Még a karakter neve is önmagában is felfedezni kell. Függetlenül attól, hogy szeretné-e a felfedezést kizárólag rajtad múlik.

A rosszul teljesített karakterek összességében csalódást okoznak.

mert Ő története dolgozni, a játékosnak törődnie kell a játék karaktereivel. Egyszerűen fogalmazva, soha nem voltam annyira elválasztva egy karaktertől a játékélményemben. Anélkül, hogy túl sok spoilert adnánk, azt mondom, hogy annak ellenére, hogy a játékban több karakter van, csak egy színésznő, Viva Seifert. Egyáltalán nem azt jelenti, hogy a munkája könnyű, sőt az ellenkezője. Ő a játék életmentője. Ő az egyetlen személy, akit a játékos lát vagy hall, és így a legnagyobb hatással van a játékosra. Azt mondta, hogy nem adta el hatékonyan ezt a történetet. Soha nem találtam hihető vagy kényszerítő teljesítményt.

Képzeld el, hogy valaki mesél egy történetet arról, hogy egyszer megpróbálták megfojtani a testvérüket. Olyan érzelmeket várhatsz, mint egy ilyen történet; mindazonáltal teljesen nem érdekeltek, hogy mit mondanak, és nem egy elhanyagolt halott szemű módon, ami érdekesvé tenné a teljesítményt. Ez az, mintha meghallgatná Ő története. Csak úgy hangzik, mintha olvasson egy szkriptet, amit először adtak meg.

Lejátszás után Ő történeteBiztosan azt mondhatom, hogy soha nem törődtem azzal, hogy mi történt ezekhez a karakterekhez a teljesen érdektelen és depressziós életükben. Ő története valószínűtlen, ami lehetetlenné teszi a játék tervezett érzelmi hatását, mert egyik sem valószínű.

Egyértelművé kell tenni, hogy a játék felülete jó. Az adatbázis keresése kicsit önkényesnek tűnik, bár a munkát elvégzi. A probléma főleg a történetben és annak kézbesítésében rejlik. Ugyanez a játékterv is használható egy másik történet elmondására, és sokkal jobb játék lett. Sajnos, Ő története amit kaptunk. Hiányzik a jó mesemondás eredetisége és érettsége.

Vásárolhat Ő története 5,99 dollárért, bár azt javaslom, hogy pénzt költsön máshol.

Értékelésünk 4 Az ő véleményem a Sam Barlow történetéről: PC Mi a mi minősítésünk