Tartalom
A rendkívül ellentmondásos Gyűlölet, amelyet a játékközösség reakciója követett, megmutatta, hogy a kultúra érett. A játékok ma már nem igényelnek sokkolt értéket a figyelem miatt, mert a közösség szabványokat hozott létre.
Gyűlölet egy sötét és kavicsos játék, amely a játékosokat a "The Antagonist" szerepébe helyezi, amikor egy személyes népirtásba lép. Azonban a figyelem nem volt hype; ez ellentmondásos tartalmának elítélése, és annak a sikertelensége, hogy semmit érdemes játéknak hívni. A cím teljes pontja kicsit többet jelent, mint a fejlesztő halászata a figyelemért, amikor megpróbál hozzáadni az üzemanyagot a 2000 közepe óta meghalt vitához.
A régi időkben
Gyűlölet egyedülálló és úttörő tapasztalat lehetett volna, ha 1999 és 2004 között bármikor kiadták volna. A nap folyamán a videojátékok részei voltak egy réskultúrának, vagy gyermekjátéknak tekinthetők. Felkérni egy felnőtt közönséget, mint például Mortal Kombat, Végzet és Grand Theft Auto III érettebb tartalmat keresett Postai és Custer bosszúja elnyomta a elfogadható határokat. Ugyanakkor sok fejlesztő örömmel ragaszkodott a videojáték-aktivistákhoz, mint például Jack Thompson.
2015-től azonban a videojátékok a pop-kultúra részévé váltak, míg a játékkultúra egyre erősebb lett. Emlékezetes videojátékok várhatóan vagy egy átgondolt történetet alkotnak többszintű karakterekkel, hihetetlen multiplayer élménygel, vagy egy olyan kihívást jelentő tapasztalattal, amely serkenti a játékost.
Azok a játékok, amelyek a határokat lenyomták, most a karakterekre és a történet fejlődésére koncentrálnak. Wolfenstien: Az új rend már nem csak egy egyszerű lövöldözős játék, hanem egy átgondolt utazás, amely feltárja azokat a kegyetlenségeket, amelyek a Thrid Reichet a gonosz szinonimájává tették. Grand Theft Auto V a játékosok egy olyan személyes odyssey-t indítanak, amely fizet, és tiszteleg a Jack Kerouac és a Hunter S. Thompson munkáira.
Az utolsó játék, amellyel zavaró pillanattal sikerült megszabadulnia, volt Call of Duty: Modern Warfare 2, minden köszönhetően "Nem orosz". A szörnyű tartalom ellenére a cél a terrorista támadás szimulálása, a történet tónusának meghatározása során. Egy másik kulcsfontosságú részlet, amely megkülönbözteti ezt a tavalyi játékoktól, az, hogy a szint opcionális - a játékosok nem kötelesek részt venni a mészárlásban.
Valaki figyelmet akar
A rendkívül erőszakos vagy egyenes szatisztikus játékok most már kevésbé szólnak a határok és a trükkök figyelmének felkeltésére. A múlt hónapban egy másik ismeretlen játékfejlesztő vitát váltott ki azáltal, hogy felszabadította Öld meg az F **** t, egy könnyű fegyveres lövő, akinek játékosai megölik az LGBT-t. Ez az együtemű csoda azonban csak két órát tartott a Steamben, mielőtt eltávolította volna.
Egy másik játék, amely a sokkról és a tartalomról szól Gynophobia- olyan horror-túlélés, amely úgy érezte, mintha csak a #GamerGate csoportos csoportok elterjedéséhez lett volna kifejlesztve. A Steam közösségen kívül vannak olyan címek, mint a Dühös Trayvon és Gaza bomba. Ó, és hogyan lehet valaki elfelejteni JFK: Újratöltött, egy lövöldözős játék, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy újjáépítsék John F. Kennedy meggyilkolását.
A megsemmisítő alkotások a játék világának tudomására juthattak, de ez a 15 perces hírnév a hírnevük költsége. Az emberekhez hasonlóan egy ilyen trükk is előfordulhat, hogy a fejlesztő észrevette, de a játékosok nem fogják tiszteletben tartani őket.
Ahogy Don Draper elmondja Pete Campbellnek az első epizódjában Őrült férfiak a cselekvések és a tisztelet tekintetében:
Tartsd fel, és még ha megkapod a munkámat, soha nem fogod ezt a helyet. Meg fogsz halni ebben a sarokban, egy középszintű végrehajtó, egy kis hajjal, akit a nők kárhoztatnak haza. Szeretné tudni, hogy miért? Mert senki sem fog tetszeni.