Guild Wars 2 & colon; A világ szelleme v

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 6 Január 2021
Frissítés Dátuma: 27 December 2024
Anonim
Guild Wars 2 & colon; A világ szelleme v - Játékok
Guild Wars 2 & colon; A világ szelleme v - Játékok

A World v World játékmód Guild Wars 2 nem olyan, mint a Player vs Player sok más játékban. Kezdők számára a World v World egy teljes szerver, amely négy térképen egyidejűleg néz ki. Sok játéknak van ez a rejtélyes tartalma à la Camelot sötét kora, de kevesen tettek ilyen nagyszabású tartós világot. A. T Guild Wars 2 World v World az, hogy nem feltétlenül létezik olyan szabály vagy szabvány, amely elfogadható.


Körülvágtam a barátaimmal egy gyenge kiszolgáló otthoni területén, és parancsnokunk nem volt hajlandó elvenni a gárda. Megkérdeztük, miért. Azt mondta, hogy nem fogja meghozni az otthoni bázist, mert nem akarta demoralizálni őket. Ez hatalmas vitát váltott ki arról, hogy a World v World szellemének célja, hogy teljesen elpusztítsa ellenségeit, vagy hogy senki ne szórakozzon, mert harminc középszerű játékos van, és száz jól szervezett csapata van. Mindenki unatkozott, mert a másik szerver nem tudott versenyezni.

Meg akartam ölni őket. Akartam, ha a másik csapatot szomorúnak vette, mert úgy vélem, hogy a World v World szelleme a többi játékos megölését jelenti, nem pedig arról, hogy mindenki hogyan kaphat pontokat. Van egy dolog úgynevezett karma képzés. Ez az, ahol a szerverek megállapodnak abban, hogy az ellenőrzési pontokat egy ütemterv szerint vesznek. Egyetértenek abban, hogy a garrisonot a helyőrségre szállítják, hogy mindenki rangsorolhasson. Ez nem feltétlenül a World v World szellemében van, de akkor történik, ha a szerverek túlságosan összeegyeztethetetlenek.


A World v World Season 1 ma kezdődött. Talán a szerverek szétválasztásával a javítás segít megszüntetni ezeket a problémákat, de nem vagyok benne biztos, hogy a tartalom teljesen új. Egy kicsit fogok játszani, és elolvastam az útmutatót, mielőtt megtudnám, hogy a World v World valóban kiegyensúlyozottabb.

Mit gondolsz? Szükségünk lenne ellenségeink összeomlására, ha túlságosan is demoralizálunk? Túl unalmas ülni, és várni, amíg az ellenfeled harcolni fog?