Guild Wars 2 Napi Slay & kettőspont; Csak baj

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 26 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Guild Wars 2 Napi Slay & kettőspont; Csak baj - Játékok
Guild Wars 2 Napi Slay & kettőspont; Csak baj - Játékok

Ma már Guild Wars 2, A versenyképes World vs World (WvW) arénában tettem a napilapokat. Valószínűleg el kellett volna tennem őket az új óramű káosz frissítésben, de ez a tartalom annyira nehezen játszható olyan csoporttal, amit nem tudtam megtenni, és lógni a barátaimmal. Úgy döntöttem, hogy ezt a tartalmat később tárolom, és hozzájárulok a globális játékoshoz, a játékos konfliktushoz.


Ezen a ponton be kell vallanom, hogy nem tudom feldolgozni a WvW-t. Megértem, hogy a mögöttes ötlet az, hogy a szerverek egymás ellen játszanak, és megértem, hogy ez a hódítás stílusa, ezért több ellenőrzési pontot kell tennie, de azon túl, hogy a stratégia ismerete igen korlátozott. Ma minden megváltozott.

Új tudásom Guild Wars 2A WvW a taktika változásából származik. Általában bejelentkezem, és remélem, hogy találok egy hatalmas zerget, hogy körbejárhassam, hogy az én hozzájárulásom olyan kicsi legyen, mint a tudatlanságom. Ma azonban a céhemmel mentem át a térképen, és vezetőnk beszélgetett velem beszélgetés közben. Csak egy tíz harcos kis zenekara voltunk, de rendkívül jól vettük a kis méretünket. Amit a vezetőem elmagyarázott, az, hogy olyan erővel, amit nem tudsz tartani, nagyon hatékonyan megtartja és megfordítja a pontokat, de sok bajt okozhat.


A „problémás problémánk” taktikája az volt, amit a vezetőm „megérintettnek” nevezett. Megállnánk, hogy megtartsuk, de ahelyett, hogy megpróbálnánk megtörni, csak kapunk egy találatot a kapun, és elfutunk, hogy megöljünk védtelen lakókocsikat, vagy érintsen meg egy másik erődöt. A kapuk megérintésével úgy tűnt, úgy néz ki, mintha azokat szegmentálták volna, hogy a vár védelmezőit a kis zenekar elterelje a nagy zerg helyett. Csak egy idegesítő repülés voltunk, de hatékony voltunk. Ritkán egy másik játékos nem érkezett a semmiből, és mindannyiunkat meggyilkolták. Az utunkon maradtunk, és a saját, kegyetlen kis játékunkat játszottuk.

Ez rájött, hogy más stratégiák is vannak, amelyeket nem értem. Amikor körbejárok a zergrel, és nem figyelek, kíváncsi vagyok, hogy mi is hiányzik. Az emberek elrejtenek. Az emberek portálokat kreatívan használnak. Az emberek láthatatlanok. Még egy játék, amiről azt hiszem tudom Guild Wars 2, sok réteg van számomra, hogy még felfedezzem.


Ha más hasznos stratégiákat szeretne tanítani nekem, hagyja őket megjegyzésekbe.