Tartalom
Guild Wars 2 folyamatosan frissíti és javítja általános tapasztalatait. A legutóbbi kerekasztal-beszélgetés után néhány legfőbb PvP-lejátszóval csak idő kérdése volt, mielőtt a PvE-élmény javításáról szóló híreket is láttuk. Most meghallgattuk Isaiah Cartwright vezető tervezőjét, és javulásról van szó.
A fraktálok?
Azok számára, akik még nem tudják, a fraktálok egyfajta dungeon-delving lehetőséget jelentenek be Lion's Arch. Hatékonyan min-dungeonok, amiket a játékosok pártjai tudnak átélni. Egy párt összegyűjti, egyetért a nehézséggel, majd egy több fraktálból álló körbe lép.
A fraktálok azért fontosak, mert növekvő jutalmat adnak, annál magasabb a választott nehézség, és ezek a jutalmak magukban foglalják a felemelkedett felszerelést, ami mind a szerzett karma, mind a megszerzett tételek szempontjából értékes.
Mi javul?
Ban ben Guild Wars 2a jelenlegi beállítás, ha a parti tagok egy fraktál alatt leválasztják őket, nem tudnak újra csatlakozni. Ez nyilvánvaló problémákat okoz számukra és pártjaik számára, amelyeknek most a játékosnak rövid ideig kell befejeznie a fraktálokat. Az Arenanet frissíti ezt a rendszert úgy, hogy ez már nem történik meg, és a leválasztott lejátszó újra csatlakozhat a párthoz, hogy folytassa.
Azok a játékosok, akik kevés tapasztalattal rendelkeznek a fraktálokkal, szintén könnyedén csatlakozhatnak a pártokhoz. Befejezés a kerek egy adott karakter fraktálszintjét emeli, és jelenleg egy játékos csak egy fraktálhoz csatlakozhat, ha nem lenne a legalacsonyabb fraktál szint ebben a pártban.
A javítás megszünteti ezt a korlátozást, és a játékosnak lehetősége van bármelyik nehézséget kiválasztani a párt legmagasabb szintjéig, de minden olyan játékos, akinek fractal-szintje meghaladja ezt a nehézséget. csak nyerj karmat a kör befejezéséhez. Fraktálszintjük változatlan marad.
Ideális esetben ez könnyebbé teszi mindenkinek, hogy megtalálja a pártot, hogy visszatérjen a tényleges játékhoz Guild Wars 2 gyorsabb. A változásoknak január végén kell lépniük.
Forrás