Tartalom
Az utolsó oszlop, amit a Guild Guide-ban tettem, arról beszélt, hogy milyen cuccokra van szükséged a céh honlapján. De van egy csomó funkció, amit nem vontam be az adott visszaesésbe, amelyek közül több valójában szuper hasznos. Akkor miért hagynád ki ezeket? Nem több funkció szükségszerűen jobb, mint kevesebb funkció?
Nem, ez nem. És miközben lefeküdtem az általános cuccot, amit az egyes céhek helyszínei majdnem az utolsó cikkben akarnak, ma olyan speciális funkciókról szeretnék beszélni, amelyeket csak az idővel akarsz ... és ami még fontosabb, miért.
Gondolj olyan céh oldalakra, mint a videojátékok. Képzeld el, ha kedvenc FPS-je tartalmaz egy bonyolult társkereső minigame-t - ez teszi a játékot jobb? Vagy csak azt jelentené, hogy több volt dolog benne? Úgy gondolom, hogy közelebb kerülne az utóbbihoz, mint az előbbi, ugyanolyan oknál fogva, hogy nem akarsz egy henteskést, ami egy villával van összekötve a pálcika. További funkciók rosszabbak, mint a haszontalanok, ha aktívan csökkentik a dolog lényegét.
Ez a helyzet több ilyen funkcióval is. Ha használják megfelelően, ezek fontos eszközei lehetnek a céhnek, és hasznos eszközöket biztosítanak az igazgatás megkönnyítésére. Amikor csak a világon gondtalanul dobtak be, aktívan rombolják a hosszú távú szervezeti egészségét.
DKP követés
Az előítéletem megfogalmazása érdekében hadd mondjam el, hogy általában nem tetszik a DKP rendszerek általában, és úgy találom őket, hogy bizonyos fokú bizalmatlanságot és kommunálisellenes viselkedést érjenek el. A DKP-rendszer azt jelenti, hogy először jelezed, hogy nem vagy nem bízol benned a tagodban, hogy kezelje a zsákmányelosztást, mint a felnőttek, és ezért egy másik rendszert kell rétegezni a játék meglévő rendszereire, hogy mindenki éretten viselkedjen.
Ez nem jelenti azt, hogy te vagy rossz; Láttam rengeteg helyet, ahol nem volt bízva a tagságod érettségében a zsákmányban teljesen helyes következtetést levonni. De egy bizonyos üzenetet küld, és ez az üzenet az, hogy te csak a zsákmányért vagy, és ez minden, amit igazán akar. Ezért szeretné, hogy óvatos legyen a webhelyén, mivel azonnal elküldi az üzenetet, hogy ez a csoport:
- Minden a zsákmányról
- Még egy kicsit sem félek attól, hogy mit jelent a zsákmányról.
Ez azonban nagyon hasznos azoknak a szervezeteknek, ahol elismerték, hogy a csoport kevésbé alakul ki, hogy együtt dolgozzon csapatként, és többet csak azért, hogy valamit csináljunk. Néhány MMO valóban jutalmazza ezt a fajta játékot rövid történetekben, és ott lehet szuper hasznos. Nem próbálsz barátok lenni, mindent megpróbálsz tisztességesnek tartani. A DKP a klinikai módja annak, hogy pontosan ezt tegye, és bár ez nem támogatja a meleg érzéseket, nem feltételezett nak nek.
Tehát, ha van egy csoportod, akkor ez a tiszta hatékonyságról szól, és aggódni arról, hogy ki kapja meg, mi minden módon kihasználja ezt. Ellenkező esetben hagyja az egyik oldalra.
Útmutatók és tippek
Valójában ez egy kis sarok eset - a vezetők és a tippek majdnem mindig hasznos. A trükk az, ami fajta útmutatók és tippek.
Egyes csoportok esetében ez létfontosságú. Ha csoportja elsődleges célja, hogy segítse az embereket abban, hogy megtanulják a játékot fókusz statikus és dinamikus erőforrásokat biztosít. Tehát ha van egy A vihar hősei A csapat, aki egy weboldallal folytat, az egyik célja az, hogy rengeteg útmutatást és áttekintést nyújtson a játékosok számára a különböző elérhető hősökről. Az egész csoport hasznára válhat.
Ha a csapat jobban összpontosít a csúcskategóriás versenyképes játékra, a flip oldalon a hasznos karakterek bemutatása nem hasznos. Az egyes szerepkörök legjobb karaktereinek részletes bontása és a térképfunkciók legjobb kihasználása jelentése hasznos. Ez a különbség a játékosok tanításának, hogyan kell játszani, és annak biztosítása, hogy mindenki megosztja a finomított stratégiákat a játék javítása érdekében.
A csoport jellege azt is meghatározza, hogy a dedikált útmutatók és tippek hasznos-e vagy sem. Ha nagy dolgot akarsz csinálni az útmutatókból, akkor olyan emberekre van szükséged, akik ismerik a leírtakat, és ki tudják ellenőrizni, hogy mi történik. World of Warcraft ha a több osztály nevei pontatlanok. Ha a csoport középpontjában a tartalom, a magas színvonalú játék vagy a játékosok elszámolása áll, akkor valószínűleg gondolkodnia kell az útmutatókról, mint a játékélmény fő részévé. Ha a céh egészének más fókuszai vannak, lehet, hogy útmutatók vannak szép, de nem a legnagyobb elem, amivel aggódni kell.
Wiki funkciók
Ha az egész tudásbázishoz megy, a wikik nagyon hasznosak lehetnek. Ők nagyon hasznosak lehetnek az MMORPG-kben lévő céhek szerepeltetésében is. De mielőtt elkezdené egy dolgot, vegye figyelembe a két kérdést - ez a funkció valami más, ami létezik máshol, és valóban fogják használni?
Az előbbi különösen aggodalomra ad okot a tudás és hasonlók tekintetében. Ha már léteznek jól ismert közösségi útmutatók, amelyek rendelkeznek az összes olyan információval, amelyre hivatkozni fog, az új wiki indítása valószínűleg felesleges. A wikit kurátorolni, ellenőrizni, frissíteni és így tovább; ha ezek az erőforrások már ott vannak, akkor a saját fél-a-wiki készítése a meglévő információk legjobb megismétlése, és a felesleges információk és a rosszindulatú viccek haszontalan mishmasja.
A tényleges használat, a flip oldalon, meg kell határozni minden esetben eseti alapon. Az olyan céhek esetében, amelyek nagy hangsúlyt fektetnek az olyan szerepekre, mint a szerepjáték, a wiki úgy tűnik, mintha nem-brainer lenne ... ha úgy gondolja, hogy a csoport játékosai ténylegesen kihasználják azt. Helyesen készült, a játékosok számára forrást jelenthet, ha többet szeretne megtudni a többi játékosról és a karakterekről. Helytelenül - vagy nem használva - csak a félig összeállított tények és az elavult anekdoták temetőjévé válik. Nem hasznos.
Vegyük figyelembe azt is, hogy mennyi ideig tart egy wiki. A fórumokhoz hasonlóan a moderátoroknak is szükségük lesz, a wikiknek szükségük van az emberek fenntartására és tisztítására. Nem, nem csak egy személy írja a tartalmat, de néha ez csak több munkát jelent mindenkinek, aki a wiki tisztítási projektet használja.
Karakterprofilok
Sok játék rendelkezik a karakteradatok húzásához és a céholdalra való beágyazáshoz szükséges eszközökkel. Valójában ez valóban hasznos lehet ... ha megegyezik azzal, amit a céhed valójában próbál csinálni.
Ha az Ön csoportja a progresszió végső tartalmának megnyomásával foglalkozik, a karakterprofilok nagyon jóak, amennyiben lehetővé teszik, hogy megnézhessük, milyen eszközök vannak az emberekben, mert jobb vagy rosszabb. Lehetővé teszi, hogy ellenőrizze, hogy az emberek hogyan játszanak a játékban, és hasznos visszajelzéseket adnak a hibákról és az optimális választásokról. Ez jó dolog, ez a csoport lényege. Hasonlóképpen, ha egy high-end versenyképes MOBA vagy FPS csapat, a statisztikák és profilok a játékosok számára segítenek azonosítani, hogy ki húzza súlyát, aki jól működik, és ki kell javítani.
Másrészről, ha csoportja egy olyan játékosok alkalmi csoportja, akik főként szociális juttatásokat koordinálnak, a karakterprofilok egyszerű módja az érvek létrehozásának. A profilok egyidejűleg bánásmódot és vizsgálatot tesznek lehetővé - rögtön arra kéri a többi embert, hogy lássák, mit tettek a karaktered / fiókod, és másoknak adták meg azokat az eszközöket, amelyekkel egymástól elválaszthatják ezeket az eredményeket. Tehát ne tedd ki őket, hacsak nem olyan környezetet teremtenek, amelyben egy kis vizsgálat és értékelés várható.
Ezek a leggyakoribb "opcionális" funkciók, és természetesen vannak mások is. De megkapja az ötletet - általában azt szeretné, hogy webhelye bemutassa a céh céljait és érdekeit előmozdító dolgokat. Azok a részek, amelyek nem csak külső extrák, de olyan elemek, amelyek negatív hatással lehetnek arra, amit valóban szeretnénk elérni.
Használhatja ezeket a funkciókat és sok többet a testvéroldalunkon, a Gamer Launch! Minden szerszám csíptethető és testre szabható, hogy megfeleljen a céhek igényeinek.