Nagyszerű játékok, amelyeket valószínűleg soha nem játszottál

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 14 Lehet 2024
Anonim
Nagyszerű játékok, amelyeket valószínűleg soha nem játszottál - Játékok
Nagyszerű játékok, amelyeket valószínűleg soha nem játszottál - Játékok

Tartalom



Néha a nagyszerű játékok a radarunk alá tartozhatnak, vagy a nagyobb, népszerűbb címek megjelenése miatt elhomályosodhat. Az alábbiakban felsoroljuk azokat a játékokat, amelyeket a legtöbb játékos figyelmen kívül hagyott. Korlátozottam ezt a listát a kereskedelmi kiadásokra, úgy döntöttem, hogy kizárom az indie játékokat, mivel már rendelkeznek korlátozott piaccal.

Képforrás: Giant Bomb

Következő

Pszichonauták, PC, PlayStation 2 és Xbox (2005)

Psychonauts A legendás videojáték-tervező, Tim Schafer és a stúdiója, a Double Fine által létrehozott platformer. A játék Razra, egy erős, pszichés képességekkel rendelkező fiatal fiúra összpontosít, aki egy hasonló pszichés képességű gyerekeknek tervezett nyári táborhoz csatlakozik. Természetesen nem minden az, ami úgy tűnik, a Whispering Rock Psychic Nyári Táborban, amikor Raz felfedez egy csintalan telket, amely a tábor határában söröz.


Psychonauts A kritikusok nagyra becsülték az írást, a karaktereket, a humort és a rendkívül fantáziadús tervezést, különös tekintettel az egyes szintek különböző egyedi témáira. Ezt gyakran említik Schaefer egyik legemlékezetesebb alkotásaként.

Szóval mi történt?

Sajnos, Schaefer többi címéhez hasonlóan, ez nehezen talált közönséget. Első kiadáskor a játék kevesebb volt, mint

100 000 példányban. Az elmúlt években azonban a Double Fine megszerezte a digitális disztribúcióhoz való jogot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtapasztalják a Schaefer egyik legjobb mókás címét.

Képforrás: Giant Bomb

EarthBound, SNES (1995)

Természetesen manapság sok játékos hallott Földhözragadt, de hányan játszották meg az első kiadás során? Földhözragadt egy RPG, amelyet az Ape és Hal Laboratory által kifejlesztett SNES-hez adtak ki. A EarthBound a gyerekek egy csoportjára összpontosul, és együtt próbál megmenteni a világot a gonosz Giygastól.

Földhözragadt határozottan különbözik az RPG testvéreitől, mert a mókás írás, a humor és a hagyományos RPG-elemek a valóságosabb környezetben használatosak. Az arany helyett például a hős Nessnek hozzáférnie kell bankszámlájához ahhoz, hogy a távoli apja által küldött készpénzt visszaszerezze.

Szóval mi történt?

Földhözragadt, más néven Anya 2 Japánban sikerült a Nintendóval sikerre bocsátkozni, ami 2 millió dolláros marketingkampányt biztosít a játék számára. A kampány tükrözte a játék mókás humorérzetét, bátran hirdette a "játékot büdös", és minden játékmintával magában foglalja a büdös karcolás és szippantás kártyákat.

A Nintendo erőfeszítései ellenére t Földhözragadt az első kiadás sikertelen volt, mintegy 140 000 példányban. A bizarr marketingkampány, valamint a kritikusok rossz véleménye, a játék karikatúrás grafikáira és humorára emlékeztetve, talán az oka lehetett Földhözragadtkezdeti hibája.

Bár a játéknak most egy erős kultusa van a játékosok körében. Továbbá, Földhözragadt A közelmúltban hozzáadták a Nintendo eShop üzletéhez.

Képforrás: Játék templom

Oddworld: Stranger Wrath, Xbox (2005)

Erre a címre az Oddworld Inhabitants fejlesztő úgy döntött, hogy egy első személyű lövöldözős játékot alakít ki, ahelyett, hogy a legismertebb kirakós játékokat, a kabalájukat, Abe-t. A játék középpontjában Stranger, egy fejvadász, a készpénzes különféle törvények elfogadására törekszik.

Sok más, mint elődei, Stranger Wrath a forgatás mechanikájára összpontosított. Valójában az egyik legfontosabb jellemzője az élő lőszer. Az idegenek különböző furcsa teremtményekkel tölthetik be a keresztköteget, hogy ellenségei számára különféle károkat okozhassanak. A játék tonna kritikus dicséretet kapott, kifogástalan, kreatív designját és szórakoztató játékát.

Szóval mi történt?

Első kiadáskor a Stranger Wrath nem értékesített sok egységet, ami a játék PlayStation 2 verzióját törölte. Az Oddworld készítője, Lorne Lanning, rossz játékot idézett a játék okaként

rossz értékesítés.

Ugyanakkor a HD megjelenése Stranger Wrath 2011-ben adták ki, hogy a játékosok kipróbálhassák ezt az őrült első személyű lövöldözős játékost, amit valószínűleg elhagytak az első alkalommal.

Képforrás: Euro Gamer

Vanquish, Xbox 360 és PlayStation 3 (2010)

A PlatinumGames által kifejlesztett (igen, az emberek, akik Bayonetta-t készítettek), ez a gyors tempójú harmadik személy lövője a játékosok Sam Gideon, a DARPA ügynök szerepét vállalják, a Solid Snakehez hasonlóan.

A játék a Sam bővített reakciókészlete (ARS) köré összpontosított, amely lehetővé tette az érdekes játékmenetet. Sam öltönye lelassíthatta az időt, hogy több időt töltsön az ellenségek megölésére, gyorsítsa fel őt a csatatéren, és különböző típusú fegyvereket tartalmazzon. A játék innovatív mechanikája nagy dicséretet kapott a kritikusoktól.

Szóval mi történt?

Bár értékesítése nem volt olyan kiábrándító, mint a listán szereplő egyéb címek, Leküzd egyszerűen a játékosok figyelmen kívül hagyta. PlatinumGames más címe, Bayonetta, elhomályosítja ezt az innovatív és gyors tempójú lövőt. Azonban, Leküzd megjelent Fallout: New Vegas amely lehetővé tette volna, hogy leesik a játékosok radarjáról.

Képforrás: Euro Gamer

Fegyveres és veszélyes, Xbox (2003)

Határozottan a legkevésbé figyelemre méltó játék ezen a listán, a Planet Moon Studios harmadik személyi komikus lövője gyakorlatilag ismeretlen a játékosok számára. A játék a római nevű tolvaj köré és az oroszlánhírességek néven ismert rongykorong-tolvajokra koncentrál.

Habár a lineáris jellegét jelöli, a játék nagy dicséretet kapott a vidám írása, okos fegyverei és a pusztító környezet használata miatt.

Szóval mi történt?

Nehéz találni okot, miért Fegyveres és veszélyes a játékosok nem vették át. A játék nagyon kevés marketinget kapott, és valószínűleg a játék brit humoros stílusa nem fordult le jól az amerikai játékosok számára, de még mindig nem magyarázza, hogy miért ismeretlen ez a kis drágakő.

Képforrás: IGN

Bulletstorm, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 (2011)

Az emberek képesek repülni és epikus játékokat fejleszteni, ez az őrült első személyű lövő nem tudta értékesíteni az Epic Games hatalmas hitjét, A háború fogaskerekei. A Gears-szel ellentétben a játék nagymértékben a humorra támaszkodik. Valójában a játék a hősünkkel, Grayson Hunt-mal nyílik meg, és részegen forgatunk egy ellenséges űrhajót, ami a játék eseményeit mozgatja.

A mag Golyózápora játékmenet a "skillhot" rendszer volt. Ez a rendszer arra támaszkodott, hogy a játékos megölje az ellenségeket kreatív módon, hogy összegyűjtse a pontokat, hogy növelje a teljes pontszámot. Összességében a játék kritikus sikert aratott, mivel az innovatív "skillhot" rendszerét és a lövöldözős mechanikákat gyakran dicsérte.

Szóval mi történt?

Csak egy millió példányban adható el, Golyózápor nem sikerült a

nyereség az Epic Games számára. A tervezett folytatás a játékhoz viszont konzervált. A sikerrel Háború felszerelések, szokatlan módon Golyózápor nem kapta meg a játékosok figyelmét.

Képforrás: Cinema Blend

Emlékezz rám, PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra (2013)

A Dontnod Entertainment által kifejlesztett akció-kaland tudományos fantasztikus játék a Nilin memóriavadászára összpontosított, miközben megpróbálta elveszíteni az elveszett emlékeit.

A játékmenet számos elemből áll, ideértve a platformos játékot és az ütközést. Bár a játékmenet nem volt túl dicsérve, az innovatív Memory Remix szegmensek kivételével a kritikusok élvezték a játék történetét, a főszereplőt, a zenét és az általános tervezést.

Szóval mi történt?

Valószínű, hogy ennek a játéknak a remek véleménye a rossz értékesítésnek tulajdonítható. Ennek ellenére Dontnod tervezi a

folytatás. Az epizodikus dráma befejezése után Az élet furcsaDontnod azt tervezi, hogy megkezdi a munkát Emlékezz rám 2. Reméljük, hogy javulnak az eredeti hibáin, és megtartják a Memory Remix szegmenseket.

Képforrás: Video Game Writers

Alvó kutyák, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 (2012)

A United Front Games és a Square Enix London által kifejlesztett nyílt világú akciójáték a Wei Shen-re összpontosít, amely egy felfedező hongkongi rendőr, aki megpróbál behatolni a Triadokba.

A játék hasonló Grand Theft Auto abban a tekintetben, hogy Shen különböző járműveket vásárolhat, különböző típusú fegyvereket hordozhat, és szabadon barangolhat Hong Kong hatalmas városával. Azonban, Alvó kutyák hangsúlyozza a közelharci harcot a la Arkham Asylum. Végső soron a játékot a kritikusok jól fogadták, akik élvezhették Hong Kong felfedezését, valamint a különböző játékelemeket.

Szóval mi történt?

Ez egy kicsit furcsa. Habár a játék eladási aránya igen kedvező volt, eladta

Összesen 1,5 millió példányban a Square Enix kiadó flopként jelölte meg a játékot más címekkel együtt Tomb Raider és Bérgyilkos.

Talán a Square Enix várta a játékot GTAhasonló számok, mivel nem hoztak reális előrejelzéseket erre a címre és a többire. Sajnálatos, mert ez valószínűleg akadályozza a folytatás lehetőségeit.

Képforrás: Rejtett gem játékok

A Damned árnyékai, a PlayStation 3 és az Xbox 360 (2011)

A Suda51 és az ő stúdiója, a Grasshopper Manufacture által kifejlesztett furcsa és mókás harmadik személyű lövő erősen ihlette a horrorfilmeket. A játékos ellenőrzi Garcia Hotspur-t, egy mexikói démon vadász, aki szó szerint végigment a pokolon, hogy megmentse barátnőjét. Azonban nem egyedül van; Garcia-t kíséri az intelligens szájú, alakváltó társa, Johnson néven.

Az áldozat árnyékai normál lövöldözősként játszik, kivéve Johnson hozzáadott képességét, hogy különböző fegyverekké váljon. Garcia-nak meg kell oldania a különböző "sötétség" rejtvényeket a pokolon keresztül. A játék többnyire nagy dicséretet kapott a humorával és a pókerjátékkal.

Szóval mi történt?

Nem meglepő, hogy a játéknak csak sikerült eladnia

24 000 egység az Egyesült Államokban. A játékosok gyakran sajnálatos módon figyelmen kívül hagyják a címeket, például a Damned árnyékát. Úgy tűnik, Suda51 és mókás alkotásai nagyon szűk közönséggel rendelkeznek.

Képforrás: Bloody Disgusting

Enslaved: Odyssey a nyugat felé, PC, PlayStation 3 és Xbox 360 (2010)

Számomra a lista leginkább csalódottsága.

A Ninja elmélete által kifejlesztett akció-kaland platformer a klasszikus történet újragondolása volt, Utazás Nyugatra. Ha nem ismeri a történetet, akkor ugyanaz a történet, amit az ihletéshez használtak Dragon Ball. A játékos ellenőrzi a Monkey-t, amit Andy Serkis, a mo-cap király végez, mivel ő és társai, Trip, utólagos apokaliptikus környezetben kell utazniuk.

A játék számos olyan elemet tartalmaz, mint a közeli küzdelem és a platformos utazás. Emellett a játékos néha utazásként is játszhat bizonyos rejtvények megoldására vagy nehéz akadályok leküzdésére.

Szóval mi történt?

A kritikusok kritikus elismerése ellenére Leigázott nem teljesítette a Namco 1-es értékesítési célját

millió egység. Ennek következtében a tervezett folytatást törölték. Bár 730 000 eladott egysége csodálatra méltó, nem úgy tűnik, hogy hamarosan láthatunk egy újabb kalandot a Monkey és Trip segítségével.

Szomorú.

Képforrás: Destructoid

A Buzz Buzz-hoz hasonlóan ez a cikk is teljesült.

Kihagytam a kedvenc elfelejtett játékköveket? Ha igen, tudassa velem a megjegyzéseket!

Képforrás: Destructoid