A grafika nem lesz megkülönböztethető a valóságtól a következő 10 évben és időszakban;

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A grafika nem lesz megkülönböztethető a valóságtól a következő 10 évben és időszakban; - Játékok
A grafika nem lesz megkülönböztethető a valóságtól a következő 10 évben és időszakban; - Játékok

Az Epic alapítója és vezérigazgatója szerint Tim Sweeney fejlesztői a következő 10 évben képesek lesznek a fotorealizmust elérni.


A Brighton konferencián a Sweeney kijelentette, hogy a közeljövőben várhatóan a játékokat nem lehet megkülönböztetni a valóságtól. A technológia előrelépése lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a környezeteket magas részletességgel állítsák elő.

"A következő tíz év alatt képesek leszünk teljesen fotorealisztikus környezetet kialakítani" - mondta.

A különböző technológiai vállalatok, mint például az NVIDIA és az AMD megpróbálták a technológia határait a fotorealizmus elérése érdekében, miközben megpróbálják elkerülni a szokatlan völgyet, számos technológiai demó azt sugallja, hogy a CGI valósághoz való hasonlóságának célja a közeljövőben lehetséges.


Nagyszerű fejlesztők, mint a Hideo Kojima, arra törekedtek, hogy olyan motorokat dolgozzanak ki (mint a Fox Engine), amelyek lehetővé teszik számukra, hogy elérjék a fotorealizmust, és ebben az évben az Activision egy új videót szolgáltatott az NVIDIA tech segítségével, amely az életszerű, arckifejezések közelében jelenik meg. valós idejű és 180 fps sebességgel futott.