Grand Theft Auto a 90-es évek vége óta a címzett cím; ez egyszerre az egyik leghírhedtebb és mégis általánosan elismert videojáték-franchise. 10 játékkal és 4 bővítőcsomaggal, plusz Grand Theft Auto V két nap múlva a nagy képernyőn felrobban, nincs megállítva a Rockstar Games fő erőműve.
GTA V visszahozza a történetet San Andreas kitalált állapotába Los Santos városában (vagyis a mai napig Los Angeles-i déli Kaliforniában). Ez a legnagyobb nyitott világ lesz GTA játék, és három lejátszható karaktert tartalmaz. Magas-oktánszámú tevékenységeket folytathat a banki örökösöktől és a rabszolgálatokról a malomraktár-kereskedelemhez és a jógához, a nyílt világhoz GTA V a videojátékok paramétereinek újradefiniálása.
Ezt a Rockstar North, az Edinburgh Greenside Row-i székhelyű stúdió fejlesztette ki, és szatirikus Scotsman-nézettel rendelkezik Amerikában. Brian Baglow szerint, aki író volt az első GTA játék, és most fut a Skót Játékok Hálózata (a nemzet játékszektorának esernyő):
„Bármilyen kereskedelmi méretben, a Grand Theft Auto könnyedén Skócia legnagyobb kulturális exportja. A sorozat eddig 135 millió példányt adott el. A GTA megkezdése óta 17 év múlva jött létre, és nem is hiszem, hogy az eredeti játékban résztvevő bárki elvárná.
„A sorozat nem csak ugrásszerűen, hanem azóta hosszú ugrásokban jött létre. Ez sokkal több, mint a részeinek összege, teljesen globális jelenség. Ez az ötödik nagy kiadás, és a szép dolog az, hogy mindegyiket itt Skóciában készítették.
Öt év múlva a játék fejlesztése és marketingje 170 millió font, ami egy blokkfilm filmnek felel meg.
De ez csak rendben van Rockstar-szal; az iparági szakértők elvárásai szerint, amelyek átírják a feljegyzési könyveket, nem hasonlítható össze azzal, amit visszajönnek, ha minden a tervek szerint megy. Csak az első évben 25 millió példány kerül eladásra, ami 1 milliárd font értékesítést eredményezne.
És ezek nem az egyetlenek, akik magabiztosak GTA V„s siker. A Take-Two Interactive részvényei (Rockstar anyavállalata) az elmúlt évben közel kétszeresére nőttek.
Ami nem meglepő, figyelembe véve azt a munkát, ami ebben a játékban történt.
A Rockstar North személyzete 300 erős, és a népszámlálási adatok, a járműértékesítések és a több százezer fénykép Los Angeles és környékének ábrázolására dolgozott. Az Aaron Garbutot, a Dundee-i Egyetem diplomáját és a sorozat művészeti igazgatóját többször Kaliforniába szállították, hogy konzultáljanak a rendőrtisztek és építészettörténészek között, hogy nyüzsgő alternatív valóságot teremtsenek. Szerinte:
„Azt hiszem, leginkább azt, amit csináltunk, olyan világot hozunk létre, amelybe elveszítheti magát. Olyan hely, amely érdekes és szórakoztató élni. Hatékonyabban éltem a játékvilágban, mint amennyit Edinburghban töltöttem az elmúlt néhány évben, ahogy kitöltöttük. ”
És míg a mocskos ESRB a spoilereket és a játékmenet és a zene szórványát kiszámítja, a beszélgetések során a Baglow úgy véli, hogy GTA a franchise valóban a modern szórakozás sarokköve lett:
„A GTA világszerte sok hatalmas hatalmas piros villogó fény, mert valami rossz és erőszakosnak tűnik, amit a bulvárhisztéria határoz meg” - mondta. „De ha a sorozat csak az önzetlen erőszakról szólt volna, akkor nem érte el az eladásokat és a sikereket.
„Ez egy hatalmas kulturális és kreatív siker. Ez vitathatatlanul nagyobb, mint a következő Star Wars film, és a játékipar a GTA mögött van. Tényleg szeretném látni, hogy az Egyesült Királyság kormánya elismeri, hogy az egyik legnagyobb szórakoztató franchise a világon itt történt.
És bár ez egy fantasztikus Amerikáról szól, GTA VA skót gyökerei továbbra is megjelennek a játékban: a játékban résztvevő tőzsdén Bawsaq-nak nevezik, és a játék egyik hatalmas hídja a Forth Road hídja.
Baglow szerint:
- Néha skizofrén elképzelésünk van Skóciában a kultúráról. Van egy ötlet, hogy mivel a GTA a modern Amerikában van, nincs semmi köze ehhez az országhoz. Másrészt kritikusak vagyunk a tartánnal, a sütijükkel és a kutyákkal csöpögő dolgokkal.
„Ez nem kizárólagos a videojátékok számára, hanem az egész kulturális szektor. Amíg nem vagyunk elég magabiztosak ahhoz, hogy kimegyünk és elérjünk egy nagy terméket, ami Skóciában történt, de nem feltétlenül skót, azt hiszem, továbbra is problémáink lesznek.
A konzol játékosok megkaphatják a kezüket GTA V szeptember 17-én, amikor a PS3-on és az Xbox 360-ban lesz kiadva. Számítógépes kiadás várható, de még nem jelentették be.